3ds Max打造邪恶灵魂-3D建模角色模型教程

本教程利用3ds Max打造邪恶灵魂。教程难度偏大,但对朋友们的3ds Max的水平提高会有一定帮助。 导言 1.概念 2.总体工作流程 3.头部建模 4.手臂建模 5.胸部建模 6.衣服的建模 7.泰迪熊 8.输入与输出 9.照明 10.皮肤描影 11.最终渲染 一.概念   这个模型的创作概念来自于Clive Barker的“宇宙”。我是影片《猛鬼追魂1》和雕像《受折磨的灵魂》的忠实粉丝。所以
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