爽翻天!告别Java。一块儿来使用kotlin开发完整客户端

必须写在前面:从Java转向Kotlin,只须要几天时间!

有人担忧编译时间问题,这里给出一个连接Kotlin VS Java:编译速度大比拼php

同步自wing的地方酒馆
本篇是kotlin开发Android系列教程的最后一篇。前面几篇介绍了kotlin的基本语法、与java的不一样之处等。在本篇文章中,将使用到前面的知识点,从零开发一款Gank.io 干活集中营App(感谢Gank提供的Api)。 该App彻底使用了Kotlin语言开发,基于MVP模式,并使用以下主流开源框架:java

除了以上主流库,还运用到了个人一个导航栏滑动隐藏库:android

该项目地址为GankClient-Kotlin ,若是你想学习Kotlin,那么这个项目应该会给予你很多的帮助。git

界面风格采用了MD风格,多数控件都是design包里的内容。主要实现了一个客户端该有的内容,界面交互,信息展现,数据获取等等。github

笔者已经将Kotlin运用在项目开发2个月了,期间不免有一些坑,可是在坑以外,是他带给个人快感,今后之后。用Kotlin写代码相较于Java彻底是一种享受。鉴于有些同窗没有看前面的文章,这里再简单介绍一下Kotlin。json

Kotlin是又一个基于JVM的语言,由JetBrains开发(你用的Android Studio就是他家的)。 若是你有java基础,那么他上手极其容易。缓存

除了无缝调用java(全部java类、java库皆可不做任何处理的兼容)、一键将java转为Kotlin、空指针安全这些特性,还有许多比Java屌的特性。下面举一些栗子:安全

1.代码量对比( 参考使用Kotlin开发Android(一)):网络

Java 框架

TextView textView = findViewById(R.id.textView);

    textView.setText("Hello World");复制代码

Kotlin

textView.text = "hello kotlin"复制代码

下面是扩展函数展现,参考使用Kotlin开发Android(二)

扩展函数简单来讲,就是将某个类不经过继承动态扩展,来添加方法等,好比下面的toast就是扩展了Context类。

Java

Button button = findviewbyid(R.id.button)
    button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
        @Override public void onClick(View v) {
            Toast.makeText(this,"hello java",Toast.LENGTH_SHORT);
        }
    });复制代码

Kotlin

button.setOnClickListener {toast("hello kotlin")}复制代码

POJO类(Java Bean对比)

java

public class User {
    private String name;
    private String id;

    public User(String name, String id) {
        this.name = name;
        this.id = id;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }

    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

}复制代码

kotlin (不要被吓到,确实这么短!!)

data class User(var name: String, var id: String)复制代码

栗子完毕

相信看到上面的一些代码对比,你们内心已经比较清楚kotlin的特色了。相比java,代码少了至少三倍。这简直是大快人心!

开发完整App客户端

如今,假定你已经了解了Kotlin的基本用法,那么我将给你介绍这个客户端App的结构。

MVP

经过契约类Contract管理View Model Presenter接口(若是你项目写烦了MVP,那么安利下自动生成MVP代码的插件MVPHelper)。

  • Model -- 主要处理业务,用于数据的获取(如网络、本地缓存)。
  • View -- 用于把数据展现,而且提供交互。
  • Presenter -- View和Model交互的桥梁,两者经过Presenter创建联系。

    主要流程以下: 用户与View交互,View得知用户须要加载数据,告知Presenter,Presenter则告知Model,Model拿到数据反交于Prsenter,Presenter将数据交给View进行展现。

    偷一张老图:


Dagger2

项目中,主要进行presenter、model、retrofit Api等类的注入操做。这里不作详细Dagger2用法解释,还不太会的同窗能够先去拜读下大神的教程。Dagger2在Kotlin中使用有一些配置是不同的,详细配置请看项目源码

ApiComponent

主Component、用于注入AppComponent、便于提供子Component依赖。

 依赖于:

 1.ApiModule(提供okhttpClient、Retrofit、Api等)

 2.AppModule(提供context对象(okhttp拦截器所需))复制代码

FuckGoodsComponent

父Component为ApiComponent 用于注入FuckGoodsPresenter

 依赖于: FuckGoodsModule(提供FuckGoodsView)复制代码

RandomComponent

父Component为ApiComponent 用于注入RandomPresenter

依赖于 : RandomModule(提供RandomView) 复制代码

Rxjava + Retrofit + okhttp3

主要用于网络访问。这些都是主流的库,使用方式与java相同(固然除了语法之外)


DeepLinkDispatch

基于路由进行页面转发。能够解决多人多模块协做转跳的问题。

GankClientUri 定义一些路由规则、URI等

GankRouter 统一由此进行路由操做


GSON

用于json的解析操做。


Glide

用于图片的加载。


ByeBurGer

用于导航栏以及悬浮按钮滑动隐藏。


本客户端项目的地址:
github.com/githubwing/…

开源本客户端的缘由旨在让更多人了解Kotlin,接触Kotlin,从而使用Kotlin,实在是好东西不敢私藏。而且但愿经过Kotlin能认识更多志同道合的朋友们,一块儿讨论技术共同进步。

若是该项目能帮助到你学习Kotlin,那是最好不过的事情了。欢迎star.

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