Unity3D: StartCoroutine 和 yield return 深刻研究

原文地址:http://www.cnblogs.com/fly-100/p/3910515.htmlhtml StartCoroutine和yield return表面意思很好理解,StartCoroutine就是开启一个协程,yield return 是迭代器块返回调用迭代的地方。 是吧?不知道你什么感受,反正我以为,仍是须要深刻研究一下的。OK,here we go!web 首先,先看一下St
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