前端发展速度很是之快,页面和组件变得愈来愈复杂,如何更好的实现状态逻辑复用
一直都是应用程序中重要的一部分,这直接关系着应用程序的质量以及维护的难易程度。html
本文介绍了React
采用的三种实现状态逻辑复用
的技术,并分析了他们的实现原理、使用方法、实际应用以及如何选择使用他们。前端
本文略长,下面是本文的思惟导图,您能够从头开始阅读,也能够选择感兴趣的部分阅读:vue
Mixin
(混入)是一种经过扩展收集功能的方式,它本质上是将一个对象的属性拷贝到另外一个对象上面去,不过你能够拷贝任意多
个对象的任意个
方法到一个新对象上去,这是继承
所不能实现的。它的出现主要就是为了解决代码复用问题。react
不少开源库提供了Mixin
的实现,如Underscore
的_.extend
方法、JQuery
的extend
方法。git
使用_.extend
方法实现代码复用:es6
var LogMixin = { actionLog: function() { console.log('action...'); }, requestLog: function() { console.log('request...'); }, }; function User() { /*..*/ } function Goods() { /*..*/ } _.extend(User.prototype, LogMixin); _.extend(Goods.prototype, LogMixin); var user = new User(); var good = new Goods(); user.actionLog(); good.requestLog();
咱们能够尝试手动写一个简单的Mixin
方法:github
function setMixin(target, mixin) { if (arguments[2]) { for (var i = 2, len = arguments.length; i < len; i++) { target.prototype[arguments[i]] = mixin.prototype[arguments[i]]; } } else { for (var methodName in mixin.prototype) { if (!Object.hasOwnProperty(target.prototype, methodName)) { target.prototype[methodName] = mixin.prototype[methodName]; } } } } setMixin(User,LogMixin,'actionLog'); setMixin(Goods,LogMixin,'requestLog');
您可使用setMixin
方法将任意对象的任意方法扩展到目标对象上。web
React
也提供了Mixin
的实现,若是彻底不一样的组件有类似的功能,咱们能够引入来实现代码复用,固然只有在使用createClass
来建立React
组件时才可使用,由于在React
组件的es6
写法中它已经被废弃掉了。算法
例以下面的例子,不少组件或页面都须要记录用户行为,性能指标等。若是咱们在每一个组件都引入写日志的逻辑,会产生大量重复代码,经过Mixin
咱们能够解决这一问题:npm
var LogMixin = { log: function() { console.log('log'); }, componentDidMount: function() { console.log('in'); }, componentWillUnmount: function() { console.log('out'); } }; var User = React.createClass({ mixins: [LogMixin], render: function() { return (<div>...</div>) } }); var Goods = React.createClass({ mixins: [LogMixin], render: function() { return (<div>...</div>) } });
React
官方文档在Mixins Considered Harmful一文中提到了Mixin
带来了危害:
Mixin
可能会相互依赖,相互耦合,不利于代码维护 Mixin
中的方法可能会相互冲突Mixin
很是多时,组件是能够感知到的,甚至还要为其作相关处理,这样会给代码形成滚雪球式的复杂性React
如今已经再也不推荐使用Mixin
来解决代码复用问题,由于Mixin
带来的危害比他产生的价值还要巨大,而且React
全面推荐使用高阶组件来替代它。另外,高阶组件还能实现更多其余更强大的功能,在学习高阶组件以前,咱们先来看一个设计模式。
装饰者(decorator
)模式可以在不改变对象自身的基础上,在程序运行期间给对像动态的添加职责。与继承相比,装饰者是一种更轻便灵活的作法。
高阶组件能够看做React
对装饰模式的一种实现,高阶组件就是一个函数,且该函数接受一个组件做为参数,并返回一个新的组件。
高阶组件(HOC
)是React
中的高级技术,用来重用组件逻辑。但高阶组件自己并非React API
。它只是一种模式,这种模式是由React
自身的组合性质必然产生的。
function visible(WrappedComponent) { return class extends Component { render() { const { visible, ...props } = this.props; if (visible === false) return null; return <WrappedComponent {...props} />; } } }
上面的代码就是一个HOC
的简单应用,函数接收一个组件做为参数,并返回一个新组件,新组建能够接收一个visible props
,根据visible
的值来判断是否渲染Visible。
下面咱们从如下几方面来具体探索HOC
。
函数返回一个咱们本身定义的组件,而后在render
中返回要包裹的组件,这样咱们就能够代理全部传入的props
,而且决定如何渲染,实际上 ,这种方式生成的高阶组件就是原组件的父组件,上面的函数visible
就是一个HOC
属性代理的实现方式。
function proxyHOC(WrappedComponent) { return class extends Component { render() { return <WrappedComponent {...this.props} />; } } }
对比原生组件加强的项:
props
static
方法refs
返回一个组件,继承原组件,在render
中调用原组件的render
。因为继承了原组件,能经过this访问到原组件的生命周期、props、state、render
等,相比属性代理它能操做更多的属性。
function inheritHOC(WrappedComponent) { return class extends WrappedComponent { render() { return super.render(); } } }
对比原生组件加强的项:
props
static
方法refs
state
可以使用任何其余组件和原组件进行组合渲染,达到样式、布局复用等效果。
经过属性代理实现
function stylHOC(WrappedComponent) { return class extends Component { render() { return (<div> <div className="title">{this.props.title}</div> <WrappedComponent {...this.props} /> </div>); } } }
经过反向继承实现
function styleHOC(WrappedComponent) { return class extends WrappedComponent { render() { return <div> <div className="title">{this.props.title}</div> {super.render()} </div> } } }
根据特定的属性决定原组件是否渲染
经过属性代理实现
function visibleHOC(WrappedComponent) { return class extends Component { render() { if (this.props.visible === false) return null; return <WrappedComponent {...props} />; } } }
经过反向继承实现
function visibleHOC(WrappedComponent) { return class extends WrappedComponent { render() { if (this.props.visible === false) { return null } else { return super.render() } } } }
能够对传入组件的props
进行增长、修改、删除或者根据特定的props
进行特殊的操做。
经过属性代理实现
function proxyHOC(WrappedComponent) { return class extends Component { render() { const newProps = { ...this.props, user: 'ConardLi' } return <WrappedComponent {...newProps} />; } } }
高阶组件中可获取原组件的ref
,经过ref
获取组件实力,以下面的代码,当程序初始化完成后调用原组件的log方法。(不知道refs怎么用,请👇Refs & DOM)
经过属性代理实现
function refHOC(WrappedComponent) { return class extends Component { componentDidMount() { this.wapperRef.log() } render() { return <WrappedComponent {...this.props} ref={ref => { this.wapperRef = ref }} />; } } }
这里注意:调用高阶组件的时候并不能获取到原组件的真实ref
,须要手动进行传递,具体请看传递refs
将原组件的状态提取到HOC
中进行管理,以下面的代码,咱们将Input
的value
提取到HOC
中进行管理,使它变成受控组件,同时不影响它使用onChange
方法进行一些其余操做。基于这种方式,咱们能够实现一个简单的双向绑定
,具体请看双向绑定。
经过属性代理实现
function proxyHoc(WrappedComponent) { return class extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { value: '' }; } onChange = (event) => { const { onChange } = this.props; this.setState({ value: event.target.value, }, () => { if(typeof onChange ==='function'){ onChange(event); } }) } render() { const newProps = { value: this.state.value, onChange: this.onChange, } return <WrappedComponent {...this.props} {...newProps} />; } } } class HOC extends Component { render() { return <input {...this.props}></input> } } export default proxyHoc(HOC);
上面的例子经过属性代理利用HOC的state对原组件进行了必定的加强,但并不能直接控制原组件的state
,而经过反向继承,咱们能够直接操做原组件的state
。可是并不推荐直接修改或添加原组件的state
,由于这样有可能和组件内部的操做构成冲突。
经过反向继承实现
function debugHOC(WrappedComponent) { return class extends WrappedComponent { render() { console.log('props', this.props); console.log('state', this.state); return ( <div className="debuging"> {super.render()} </div> ) } } }
上面的HOC
在render
中将props
和state
打印出来,能够用做调试阶段,固然你能够在里面写更多的调试代码。想象一下,只须要在咱们想要调试的组件上加上@debug
就能够对该组件进行调试,而不须要在每次调试的时候写不少冗余代码。(若是你还不知道怎么使用HOC,请👇如何使用HOC)
高阶组件能够在render函数中作很是多的操做,从而控制原组件的渲染输出。只要改变了原组件的渲染,咱们都将它称之为一种渲染劫持
。
实际上,上面的组合渲染和条件渲染都是渲染劫持
的一种,经过反向继承,不只能够实现以上两点,还可直接加强
由原组件render
函数产生的React元素
。
经过反向继承实现
function hijackHOC(WrappedComponent) { return class extends WrappedComponent { render() { const tree = super.render(); let newProps = {}; if (tree && tree.type === 'input') { newProps = { value: '渲染被劫持了' }; } const props = Object.assign({}, tree.props, newProps); const newTree = React.cloneElement(tree, props, tree.props.children); return newTree; } } }
注意上面的说明我用的是加强
而不是更改
。render
函数内其实是调用React.creatElement
产生的React元素
:
虽然咱们能拿到它,可是咱们不能直接修改它里面的属性,咱们经过getOwnPropertyDescriptors
函数来打印下它的配置项:
能够发现,全部的writable
属性均被配置为了false
,即全部属性是不可变的。(对这些配置项有疑问,请👇defineProperty)
不能直接修改,咱们能够借助cloneElement
方法来在原组件的基础上加强一个新组件:
React.cloneElement()
克隆并返回一个新的React元素
,使用element
做为起点。生成的元素将会拥有原始元素props与新props的浅合并。新的子级会替换现有的子级。来自原始元素的 key 和 ref 将会保留。
React.cloneElement()
几乎至关于:
<element.type {...element.props} {...props}>{children}</element.type>
上面的示例代码都写的是如何声明一个HOC
,HOC
其实是一个函数,因此咱们将要加强的组件做为参数调用HOC
函数,获得加强后的组件。
class myComponent extends Component { render() { return (<span>原组件</span>) } } export default inheritHOC(myComponent);
在实际应用中,一个组件可能被多个HOC
加强,咱们使用的是被全部的HOC
加强后的组件,借用一张装饰模式
的图来讲明,可能更容易理解:
假设如今咱们有logger
,visible
,style
等多个HOC
,如今要同时加强一个Input
组件:
logger(visible(style(Input)))
这种代码很是的难以阅读,咱们能够手动封装一个简单的函数组合工具,将写法改写以下:
const compose = (...fns) => fns.reduce((f, g) => (...args) => g(f(...args))); compose(logger,visible,style)(Input);
compose
函数返回一个全部函数组合后的函数,compose(f, g, h)
和 (...args) => f(g(h(...args)))
是同样的。
不少第三方库都提供了相似compose
的函数,例如lodash.flowRight
,Redux
提供的combineReducers
函数等。
咱们还能够借助ES7
为咱们提供的Decorators
来让咱们的写法变的更加优雅:
@logger @visible @style class Input extends Component { // ... }
Decorators
是ES7
的一个提案,尚未被标准化,但目前Babel
转码器已经支持,咱们须要提早配置babel-plugin-transform-decorators-legacy
:
"plugins": ["transform-decorators-legacy"]
还能够结合上面的compose
函数使用:
const hoc = compose(logger, visible, style); @hoc class Input extends Component { // ... }
下面是一些我在生产环境中实际对HOC
的实际应用场景,因为文章篇幅缘由,代码通过不少简化,若有问题欢迎在评论区指出:
实际上这属于一类最多见的应用,多个组件拥有相似的逻辑,咱们要对重复的逻辑进行复用,
官方文档中CommentList
的示例也是解决了代码复用问题,写的很详细,有兴趣能够👇使用高阶组件(HOC)解决横切关注点。
某些页面须要记录用户行为,性能指标等等,经过高阶组件作这些事情能够省去不少重复代码。
function logHoc(WrappedComponent) { return class extends Component { componentWillMount() { this.start = Date.now(); } componentDidMount() { this.end = Date.now(); console.log(`${WrappedComponent.dispalyName} 渲染时间:${this.end - this.start} ms`); console.log(`${user}进入${WrappedComponent.dispalyName}`); } componentWillUnmount() { console.log(`${user}退出${WrappedComponent.dispalyName}`); } render() { return <WrappedComponent {...this.props} /> } } }
function auth(WrappedComponent) { return class extends Component { render() { const { visible, auth, display = null, ...props } = this.props; if (visible === false || (auth && authList.indexOf(auth) === -1)) { return display } return <WrappedComponent {...props} />; } } }
authList
是咱们在进入程序时向后端请求的全部权限列表,当组件所须要的权限不列表中,或者设置的visible
是false
,咱们将其显示为传入的组件样式,或者null
。咱们能够将任何须要进行权限校验的组件应用HOC
:
@auth class Input extends Component { ... } @auth class Button extends Component { ... } <Button auth="user/addUser">添加用户</Button> <Input auth="user/search" visible={false} >添加用户</Input>
在vue
中,绑定一个变量后可实现双向数据绑定,即表单中的值改变后绑定的变量也会自动改变。而React
中没有作这样的处理,在默认状况下,表单元素都是非受控组件
。给表单元素绑定一个状态后,每每须要手动书写onChange
方法来将其改写为受控组件
,在表单元素很是多的状况下这些重复操做是很是痛苦的。
咱们能够借助高阶组件来实现一个简单的双向绑定,代码略长,能够结合下面的思惟导图进行理解。
首先咱们自定义一个Form
组件,该组件用于包裹全部须要包裹的表单组件,经过contex
向子组件暴露两个属性:
model
:当前Form
管控的全部数据,由表单name
和value
组成,如{name:'ConardLi',pwd:'123'}
。model
可由外部传入,也可自行管控。changeModel
:改变model
中某个name
的值。class Form extends Component { static childContextTypes = { model: PropTypes.object, changeModel: PropTypes.func } constructor(props, context) { super(props, context); this.state = { model: props.model || {} }; } componentWillReceiveProps(nextProps) { if (nextProps.model) { this.setState({ model: nextProps.model }) } } changeModel = (name, value) => { this.setState({ model: { ...this.state.model, [name]: value } }) } getChildContext() { return { changeModel: this.changeModel, model: this.props.model || this.state.model }; } onSubmit = () => { console.log(this.state.model); } render() { return <div> {this.props.children} <button onClick={this.onSubmit}>提交</button> </div> } }
下面定义用于双向绑定的HOC
,其代理了表单的onChange
属性和value
属性:
onChange
事件时调用上层Form
的changeModel
方法来改变context
中的model
。value
改成从context
中取出的值。function proxyHoc(WrappedComponent) { return class extends Component { static contextTypes = { model: PropTypes.object, changeModel: PropTypes.func } onChange = (event) => { const { changeModel } = this.context; const { onChange } = this.props; const { v_model } = this.props; changeModel(v_model, event.target.value); if(typeof onChange === 'function'){onChange(event);} } render() { const { model } = this.context; const { v_model } = this.props; return <WrappedComponent {...this.props} value={model[v_model]} onChange={this.onChange} />; } } } @proxyHoc class Input extends Component { render() { return <input {...this.props}></input> } }
上面的代码只是简略的一部分,除了input
,咱们还能够将HOC
应用在select
等其余表单组件,甚至还能够将上面的HOC
兼容到span、table
等展现组件,这样作能够大大简化代码,让咱们省去了不少状态管理的工做,使用以下:
export default class extends Component { render() { return ( <Form > <Input v_model="name"></Input> <Input v_model="pwd"></Input> </Form> ) } }
基于上面的双向绑定的例子,咱们再来一个表单验证器,表单验证器能够包含验证函数以及提示信息,当验证不经过时,展现错误信息:
function validateHoc(WrappedComponent) { return class extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { error: '' } } onChange = (event) => { const { validator } = this.props; if (validator && typeof validator.func === 'function') { if (!validator.func(event.target.value)) { this.setState({ error: validator.msg }) } else { this.setState({ error: '' }) } } } render() { return <div> <WrappedComponent onChange={this.onChange} {...this.props} /> <div>{this.state.error || ''}</div> </div> } } }
const validatorName = { func: (val) => val && !isNaN(val), msg: '请输入数字' } const validatorPwd = { func: (val) => val && val.length > 6, msg: '密码必须大于6位' } <HOCInput validator={validatorName} v_model="name"></HOCInput> <HOCInput validator={validatorPwd} v_model="pwd"></HOCInput>
固然,还能够在Form
提交的时候判断全部验证器是否经过,验证器也能够设置为数组等等,因为文章篇幅缘由,代码被简化了不少,有兴趣的同窗能够本身实现。
redux中的connect
,其实就是一个HOC
,下面就是一个简化版的connect
实现:
export const connect = (mapStateToProps, mapDispatchToProps) => (WrappedComponent) => { class Connect extends Component { static contextTypes = { store: PropTypes.object } constructor () { super() this.state = { allProps: {} } } componentWillMount () { const { store } = this.context this._updateProps() store.subscribe(() => this._updateProps()) } _updateProps () { const { store } = this.context let stateProps = mapStateToProps ? mapStateToProps(store.getState(), this.props): {} let dispatchProps = mapDispatchToProps? mapDispatchToProps(store.dispatch, this.props) : {} this.setState({ allProps: { ...stateProps, ...dispatchProps, ...this.props } }) } render () { return <WrappedComponent {...this.state.allProps} /> } } return Connect }
代码很是清晰,connect
函数其实就作了一件事,将mapStateToProps
和mapDispatchToProps
分别解构后传给原组件,这样咱们在原组件内就能够直接用props
获取state
以及dispatch
函数了。
当咱们应用HOC
去加强另外一个组件时,咱们实际使用的组件已经不是原组件了,因此咱们拿不到原组件的任何静态属性,咱们能够在HOC
的结尾手动拷贝他们:
function proxyHOC(WrappedComponent) { class HOCComponent extends Component { render() { return <WrappedComponent {...this.props} />; } } HOCComponent.staticMethod = WrappedComponent.staticMethod; // ... return HOCComponent; }
若是原组件有很是多的静态属性,这个过程是很是痛苦的,并且你须要去了解须要加强的全部组件的静态属性是什么,咱们可使用hoist-non-react-statics
来帮助咱们解决这个问题,它能够自动帮咱们拷贝全部非React
的静态方法,使用方式以下:
import hoistNonReactStatic from 'hoist-non-react-statics'; function proxyHOC(WrappedComponent) { class HOCComponent extends Component { render() { return <WrappedComponent {...this.props} />; } } hoistNonReactStatic(HOCComponent,WrappedComponent); return HOCComponent; }
使用高阶组件后,获取到的ref
其实是最外层的容器组件,而非原组件,可是不少状况下咱们须要用到原组件的ref
。
高阶组件并不能像透传props
那样将refs
透传,咱们能够用一个回调函数来完成ref
的传递:
function hoc(WrappedComponent) { return class extends Component { getWrappedRef = () => this.wrappedRef; render() { return <WrappedComponent ref={ref => { this.wrappedRef = ref }} {...this.props} />; } } } @hoc class Input extends Component { render() { return <input></input> } } class App extends Component { render() { return ( <Input ref={ref => { this.inpitRef = ref.getWrappedRef() }} ></Input> ); } }
React 16.3
版本提供了一个forwardRef API
来帮助咱们进行refs
传递,这样咱们在高阶组件上获取的ref
就是原组件的ref
了,而不须要再手动传递,若是你的React
版本大于16.3
,可使用下面的方式:
function hoc(WrappedComponent) { class HOC extends Component { render() { const { forwardedRef, ...props } = this.props; return <WrappedComponent ref={forwardedRef} {...props} />; } } return React.forwardRef((props, ref) => { return <HOC forwardedRef={ref} {...props} />; }); }
React
Diff
算法的原则是:
每次调用高阶组件生成的都是是一个全新的组件,组件的惟一标识响应的也会改变,若是在render
方法调用了高阶组件,这会致使组件每次都会被卸载后从新挂载。
官方文档对高阶组件的说明:
高阶组件就是一个没有反作用的纯函数。
咱们再来看看纯函数的定义:
若是函数的调用参数相同,则永远返回相同的结果。它不依赖于程序执行期间函数外部任何状态或数据的变化,必须只依赖于其输入参数。
该函数不会产生任何可观察的反作用,例如网络请求,输入和输出设备或数据突变。
若是咱们在高阶组件对原组件进行了修改,例以下面的代码:
InputComponent.prototype.componentWillReceiveProps = function(nextProps) { ... }
这样就破坏了咱们对高阶组件的约定,同时也改变了使用高阶组件的初衷:咱们使用高阶组件是为了加强
而非改变
原组件。
使用高阶组件,咱们能够代理全部的props
,但每每特定的HOC
只会用到其中的一个或几个props
。咱们须要把其余不相关的props
透传给原组件,以下面的代码:
function visible(WrappedComponent) { return class extends Component { render() { const { visible, ...props } = this.props; if (visible === false) return null; return <WrappedComponent {...props} />; } } }
咱们只使用visible
属性来控制组件的显示可隐藏,把其余props
透传下去。
在使用React Developer Tools
进行调试时,若是咱们使用了HOC
,调试界面可能变得很是难以阅读,以下面的代码:
@visible class Show extends Component { render() { return <h1>我是一个标签</h1> } } @visible class Title extends Component { render() { return <h1>我是一个标题</h1> } }
为了方便调试,咱们能够手动为HOC
指定一个displayName
,官方推荐使用HOCName(WrappedComponentName)
:
static displayName = `Visible(${WrappedComponent.displayName})`
这个约定帮助确保高阶组件最大程度的灵活性和可重用性。
回顾下上文提到的 Mixin
带来的风险:
Mixin
可能会相互依赖,相互耦合,不利于代码维护 Mixin
中的方法可能会相互冲突Mixin
很是多时,组件是能够感知到的,甚至还要为其作相关处理,这样会给代码形成滚雪球式的复杂性而HOC
的出现能够解决这些问题:
HOC
须要在原组件上进行包裹或者嵌套,若是大量使用HOC
,将会产生很是多的嵌套,这让调试变得很是困难。HOC
能够劫持props
,在不遵照约定的状况下也可能形成冲突。Hooks
是React v16.7.0-alpha
中加入的新特性。它可让你在class
之外使用state
和其余React
特性。
使用Hooks
,你能够在将含有state
的逻辑从组件中抽象出来,这将可让这些逻辑容易被测试。同时,Hooks
能够帮助你在不重写组件结构的状况下复用这些逻辑。因此,它也能够做为一种实现状态逻辑复用
的方案。
阅读下面的章节使用Hook的动机你能够发现,它能够同时解决Mixin
和HOC
带来的问题。
咱们要使用class
组件实现一个计数器
功能,咱们可能会这样写:
export default class Count extends Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 } } render() { return ( <div> <p>You clicked {this.state.count} times</p> <button onClick={() => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) }}> Click me </button> </div> ) } }
经过useState
,咱们使用函数式组件也能实现这样的功能:
export default function HookTest() { const [count, setCount] = useState(0); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => { setCount(count + 1); setNumber(number + 1); }}> Click me </button> </div> ); }
useState
是一个钩子,他能够为函数式组件增长一些状态,而且提供改变这些状态的函数,同时它接收一个参数,这个参数做为状态的默认值。
Effect Hook 可让你在函数组件中执行一些具备 side effect(反作用)的操做
参数
useEffect
方法接收传入两个参数:
render
和以后的每次update
后运行,React
保证在DOM
已经更新完成以后才会运行回调。useEffect(() => { // 只要组件render后就会执行 }); useEffect(() => { // 只有count改变时才会执行 },[count]);
回调返回值
useEffect
的第一个参数能够返回一个函数,当页面渲染了下一次更新的结果后,执行下一次useEffect
以前,会调用这个函数。这个函数经常用来对上一次调用useEffect
进行清理。
export default function HookTest() { const [count, setCount] = useState(0); useEffect(() => { console.log('执行...', count); return () => { console.log('清理...', count); } }, [count]); return ( <div> <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={() => { setCount(count + 1); setNumber(number + 1); }}> Click me </button> </div> ); }
执行上面的代码,并点击几回按钮,会获得下面的结果:
注意,若是加上浏览器渲染的状况,结果应该是这样的:
页面渲染...1 执行... 1 页面渲染...2 清理... 1 执行... 2 页面渲染...3 清理... 2 执行... 3 页面渲染...4 清理... 3 执行... 4
那么为何在浏览器渲染完后,再执行清理的方法还能找到上次的state
呢?缘由很简单,咱们在useEffect
中返回的是一个函数,这造成了一个闭包,这能保证咱们上一次执行函数存储的变量不被销毁和污染。
你能够尝试下面的代码可能更好理解
var flag = 1; var clean; function effect(flag) { return function () { console.log(flag); } } clean = effect(flag); flag = 2; clean(); clean = effect(flag); flag = 3; clean(); clean = effect(flag); // 执行结果 effect... 1 clean... 1 effect... 2 clean... 2 effect... 3
模拟componentDidMount
componentDidMount
等价于useEffect
的回调仅在页面初始化完成后执行一次,当useEffect
的第二个参数传入一个空数组时能够实现这个效果。
function useDidMount(callback) { useEffect(callback, []); }
官方不推荐上面这种写法,由于这有可能致使一些错误。
模拟componentWillUnmount
function useUnMount(callback) { useEffect(() => callback, []); }
不像 componentDidMount 或者 componentDidUpdate,useEffect 中使用的 effect 并不会阻滞浏览器渲染页面。这让你的 app 看起来更加流畅。
使用useRef Hook
,你能够轻松的获取到dom
的ref
。
export default function Input() { const inputEl = useRef(null); const onButtonClick = () => { inputEl.current.focus(); }; return ( <div> <input ref={inputEl} type="text" /> <button onClick={onButtonClick}>Focus the input</button> </div> ); }
注意useRef()
并不只仅能够用来看成获取ref
使用,使用useRef
产生的ref
的current
属性是可变的,这意味着你能够用它来保存一个任意值。
模拟componentDidUpdate
componentDidUpdate
就至关于除去第一次调用的useEffect
,咱们能够借助useRef
生成一个标识,来记录是否为第一次执行:
function useDidUpdate(callback, prop) { const init = useRef(true); useEffect(() => { if (init.current) { init.current = false; } else { return callback(); } }, prop); }
React
函数式组件或自定义Hook
中使用Hook
。Hook
的提出主要就是为了解决class
组件的一系列问题,因此咱们能在class
组件中使用它。
Hook
经过数组实现的,每次 useState
都会改变下标,React
须要利用调用顺序来正确更新相应的状态,若是 useState
被包裹循环或条件语句中,那每就可能会引发调用顺序的错乱,从而形成意想不到的错误。
咱们能够安装一个eslint
插件来帮助咱们避免这些问题。
// 安装 npm install eslint-plugin-react-hooks --save-dev // 配置 { "plugins": [ // ... "react-hooks" ], "rules": { // ... "react-hooks/rules-of-hooks": "error" } }
像上面介绍的HOC
和mixin
同样,咱们一样能够经过自定义的Hook
将组件中相似的状态逻辑抽取出来。
自定义Hook
很是简单,咱们只须要定义一个函数,而且把相应须要的状态和effect
封装进去,同时,Hook
之间也是能够相互引用的。使用use
开头命名自定义Hook
,这样能够方便eslint
进行检查。
下面咱们看几个具体的Hook
封装:
咱们可使用上面封装的生命周期Hook
。
const useLogger = (componentName, ...params) => { useDidMount(() => { console.log(`${componentName}初始化`, ...params); }); useUnMount(() => { console.log(`${componentName}卸载`, ...params); }) useDidUpdate(() => { console.log(`${componentName}更新`, ...params); }); }; function Page1(props){ useLogger('Page1',props); return (<div>...</div>) }
根据不一样的页面名称修改页面title
:
function useTitle(title) { useEffect( () => { document.title = title; return () => (document.title = "主页"); }, [title] ); } function Page1(props){ useTitle('Page1'); return (<div>...</div>) }
咱们将表单onChange
的逻辑抽取出来封装成一个Hook
,这样全部须要进行双向绑定的表单组件均可以进行复用:
function useBind(init) { let [value, setValue] = useState(init); let onChange = useCallback(function(event) { setValue(event.currentTarget.value); }, []); return { value, onChange }; } function Page1(props){ let value = useBind(''); return <input {...value} />; }
固然,你能够向上面的HOC
那样,结合context
和form
来封装一个更通用的双向绑定,有兴趣能够手动实现一下。
Hook
和Mixin
在用法上有必定的类似之处,可是Mixin
引入的逻辑和状态是能够相互覆盖的,而多个Hook
之间互不影响,这让咱们不须要在把一部分精力放在防止避免逻辑复用的冲突上。
在不遵照约定的状况下使用HOC
也有可能带来必定冲突,好比props
覆盖等等,使用Hook
则能够避免这些问题。
大量使用HOC
的状况下让咱们的代码变得嵌套层级很是深,使用HOC
,咱们能够实现扁平式的状态逻辑复用,而避免了大量的组件嵌套。
在使用class
组件构建咱们的程序时,他们各自拥有本身的状态,业务逻辑的复杂使这些组件变得愈来愈庞大,各个生命周期中会调用愈来愈多的逻辑,愈来愈难以维护。使用Hook
,可让你更大限度的将公用逻辑抽离,将一个组件分割成更小的函数,而不是强制基于生命周期方法进行分割。
相比函数,编写一个class
可能须要掌握更多的知识,须要注意的点也越多,好比this
指向、绑定事件等等。另外,计算机理解一个函数比理解一个class
更快。Hooks
让你能够在classes
以外使用更多React
的新特性。
实际上,Hook
在react 16.8.0
才正式发布Hook
稳定版本,笔者也还未在生产环境下使用,目前笔者在生产环境下使用的最多的是`HOC
`。
React
官方彻底没有把classes
从React
中移除的打算,class
组件和Hook
彻底能够同时存在,官方也建议避免任何“大范围重构”,毕竟这是一个很是新的版本,若是你喜欢它,能够在新的非关键性的代码中使用Hook
。
mixin
已被抛弃,HOC
正当壮年,Hook
初露锋芒,前端圈就是这样,技术迭代速度很是之快,但咱们在学习这些知识之时必定要明白为何要学,学了有没有用,要不要用。不忘初心,方得始终。
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