愈来愈多的框架推荐使用ES6进行高效开发,node也早已支持ES6,那不如就偷偷瞄一眼儿这性感的“编程语言”?
献给初学者javascript
检测本地是否支持ES6环境
简便方法:直接在浏览器调试工具下尝试输入Promise(ES6的新API,用于异步事件的处理),若是能打印出其构造函数,则支持(若是真有浏览器光是支持了Promise而不支持ES6,那我服!)前端
在开发环境里面使用ES6
webpack+babel 做为转译工具进行ES6到ES5的编译
wp的配置详见
《webpack的安装及配置》java
安装插件:
babel-loadernode
npm install babel-loader
babel-corewebpack
npm install babel-core
babel-es2015-transformes6
npm install babel-babel-transform
在webpack.config.js的module属性中的loaders字段加入web
{ test: /\.js$/, loader: 'babel' }
在项目根目录下建立配置文件.babelrcnpm
{ 'presets': ['es2015'] }
class
类!编程
咱们经过一个demo来初见一下js的class浏览器
class Student { getName() { console.log( ' This is es6 style ' ); } //注意:这里不用逗号 getClass() { console.log( 'gp02' ); } }
let
块级做用域变量声明
之前经过var声明的变量由于变量提高的缘故,若非在函数做用域内声明,则为全局变量,而let则是解决了这个问题
一个实用场景:
//<=ES5 for ( var i = 0; i < 10; i ++ ) { } console.log( i );//9 变量提高到了全局 //ES6 for ( let ii = 0; ii < 10; i ++ ) { } console.log( ii );//undefined 变量只在for循环块级做用域中生效
Q:如何造成块级做用域?
大括号包围则造成一个块级做用域,如函数、循环、判断、选择等结构
{ let a = 0; } console.log( a );//undefined let k = 0; console.log( k );//0;
const
静态变量
const NAME = 'Samuel'; NAME = 'Lucifer'; console.log( NAME ); //报错,静态变量不能被从新复制,它至关于一个常量
箭头函数
用=>
来表示匿名函数function() {}
若是没有=>
后没有{}
,则表示返回=>
后的内容
const A=(a, b)=>a+b;
等价于
const A = function(a, b) { return a+b; }
方便回调函数的定义
fetch(url).then((data)=>{ console.log( data ); //从写法上来讲也体现了回调函数的意义,“拿到data了,接着作点什么” });
模块化
ES5的模块化
关键字:require module exports
遵循CommonJS规范
详见:前端模块化的那些事儿
ES6的模块化
关键字:import(导入) export(导出)
module.js
var number = 20; //经过export导出 export default number
import.js
//经过import引入module模块 import num from './module.js' //这里是module.js的相对路径 //num对应module的出口number console.log( num );//20
第一眼差很少看到这儿吧。别色眯眯的不想走啦!
行行行,再看一眼:
瞧得咋地?A bright new future is coming!(半夜看的同窗,对不起!)4不4很酥胡~。:)解决了之前那些无处安放的对象和做用域问题。要是您忘不了,以后还有ES6的API。。。