1 Retiming的定义
重定时(Retiming)是一种时序优化技术,用在不影响电路输入/输出行为的状况下跨组合逻辑寄存器从而提升设计性能。node
2 Retiming的目的
Retiming就是从新调整时序,例如电路中遇到复杂的组合逻辑,延迟过大,电路时序不知足,这个时候采用流水线技术,在组合逻辑中插入寄存器加流水线,进行操做,面积换速度思想。
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3 Retiming原理
咱们知道任何的数字电路均可以等效成组合逻辑加D触发器打拍,两个D触发器之间的组合逻辑路径决定了,系统的工做频率,决定芯片的性能。因此为了提升芯片的工做频率,使用流水线技术在组合逻辑中插入寄存器。
工具

插入寄存器的位置须要慎重选择,不一样的位置数据的打拍所消耗的寄存器的数量也不一样,比方说你在位置a消耗25bit寄存器,位置b消耗20bit寄存器,能省则省。

前面插入寄存器的位置使得comb1的延迟为30ns,comb2的延迟为10ns,系统的最高工做频率是由最长路径决定的。也就是说你这个系统最高工做频率的周期,不小于30ns,前面是插入pipeline,这个时候咱们不改变时序,采用重定时技术,使得各个组合逻辑之间的延迟至关。
4 Vivado与Retiming
在Vivado 综合操做中有两种方法实现自动重定时(全局定时器),全局重定时是对整个设计而言的,基于设计时的时序要求优化大型组合逻辑结构中的寄存器设计。
这种方式须要分析设计中的全部逻辑,优化最坏路径状况下的寄存器从而使总体设计反应速度更快。为了实现这一点设计时必须在.xdc文件中规定准确的时间限制。在synth_design或Vivado GUI综合设置下经过-retiming命令启用全局重定时,此外该特性还能够与合成中的BLOCK_SYNTH特性一块儿用于设计中的特定模块。
性能

局部重定时是指用户明确告诉工具使用retiming_forward、retiming_backward RTL属性时须要执行的重定时逻辑。执行局部重定时操做是应该要当心,由于它不是计时器驱动的,而是工具将彻底按照用户要求去执行。以下图所示(UG901)

若是是retiming_forward,只须要将(*retiming_backward = 1 *) reg my_sig;修改成(*retiming_forward = 1 *) reg my_sig;
注意如下状况下不能进行Retiming操做:
寄存器时序异常(多循环路径、错误的路径、最大延迟路径)flex
寄存器的类型属性不能改变(DONT_TOUCH, MARK_DEBUG)优化
采用不一样控制级的寄存器spa

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