c#编码规范

 做为软件开发者,咱们能够开发低等级的软件,但不能开发低质量的软件。因此,如何实施质量保证,是咱们关注的主要问题之一,而编码规范则是实施质量保证的第一步。html

  编码规范已经成为一个老生常谈的问题,几乎每一个项目,每家公司都会定义本身的编码规范。但在真正实施时,却在有意或无心地违背编码规范。程序员,不喜欢改变本身的编程习惯。加之,管理者对质量控制不足,致使编码规范每每形同虚设。有些人会认为:遵照编码规范不能给项目带来利益,也不能让客户看到咱们为此付出的努力,其彻底是团队自发的行为,没有必要作硬性的要求。还有些人有更好的理由:编码规范会破坏创造性和程序质量。我认为,编码规范,在软件构件以及项目管理中,甚至是我的成长方面,都发挥着重要的做用,好的编码规范是提升咱们代码质量的最有效的工具之一。程序员

一 编码规范的做用数据库

  • 提升可读性 “任何一个傻瓜都能写出计算机能够理解的代码,惟有写出人类容易理解的代码,才是优先的程序员。”编码规范,帮助咱们写出人类容易理解的代码,它为咱们提供了最基本的模板,良好的编码风格,使代码具备必定的描述性,能够经过名字来获取一些须要IDE才能获得的提示,如可访问性、继承基类等。
  • 统一全局,促进团队协做 开发软件是一个团队活动,而不是我的的英雄主义。编码规范,要求团队成员遵照这一统一的全局决策,这样成员之间能够轻松地阅读对方的代码,全部成员正以一种清晰而一致的风格进行编码。并且,开发人员也能够集中精力关注他们真正应该关注的问题——自身代码的业务逻辑,与需求的契合度等局部问题。
  • 有助于知识传递,加快工做交接 风格的类似性,能让开发人员更迅速,更容易理解一些陌生的代码,更快速地理解别人的代码。由于,他和你的代码风格是同样的,你没有必要对他的一些个性化风格进行揣测。这样的好处是开发人员能够很快的接手项目组其余成员的工做,快速完成工做交接。
  • 减小名字增生,下降维护成本 在没有规范的状况下,和容易为同一类型的实例起不一样的名字。对于之后维护这些代码程序员来讲会产生疑惑。
  • 强调变量之间的关系,下降缺陷引人的机会 命名能够表示必定的逻辑关系,是开发人员在使用时保持警戒,从而必定程度上减小缺陷被引人的机会。
  • 提升程序员的我的能力 不能否认,每一个程序员都应该养成良好的编码习惯,而编码规范无疑是教材之一。从一个程序员的代码自己能看出不少东西。因此,即使是为了自身发展,做为程序员也没有理由抵制这种规则的存在。你可能没有认识到,咱们正默默地得益于编码规范。

二 编码规范不是“物神”编程

  在高质量的软件中,你能够看到“架构的概念完整性”与“底层实现”之间的关系。“实现”与“架构”必须是清晰一致的,这种内在的、固有的一致性,须要编码规范来维系。若是没有这种统一的约定,那么咱们作出的东西可能会充斥着各类不一样的风格,显得混乱且难以理解。团队成员之间可能很不理解彼此之间的想法,甚至是相互抨击。各类编码风格上的差别会不断扩大,而代码质量则不断降低。并且,团队成员会花费时间在理解不一样编程风格之间的差别,而没有专一于真正应该解决的问题。这样的时间消耗是难以接受的。因此,在每个高质量代码的背后,必定存在着一份优秀的编码规范。架构

  然而,也必须认识到编码规范不是“物神”。编码规范仅仅是一个全局性质的规范,它只不过是一种编程约定,不能解决更深层次的问题。就像一篇格式漂亮但内容糟糕的论文不能被发表同样,你不能仅靠一个规范来摆脱软件做坊。并且,在编码规范中不宜包含那些冗长的开发技巧。我认为,对于代码是最佳实践应该是代码审查所要解决的,应该避免将编码规范写成一部关于重构的教科书。框架

三 编写编码规范的一些建议工具

  如下是我对定义编码规范的一些建议:编码

  • 求同存异 不要妄图改变组织的编码习惯,除非有绝对合理的理由,不然仍是以民主为主,毕竟你没有权利要求全部人都沿用你的编码习惯。
  • 定义编码规范越早越好 也早使用编码规范,也早享受其带来的好处。
  • 将规范分为强制部分和推荐部分 求同存异的具体实现。将最基本的规范列放在强制部分,全部成员必须遵照;将好的但不重要的习惯列在推荐部分,开发人员能够根据本身习惯选择是否使用。
  • 编码规范不要太长 太长的文档没人看,全部人都同样,除了礼品单和工资单没人愿意看长的东西,因此编码规范必须精炼,最好是只有2~3页,让开发人员能够打印出来随时查看。
  • 必须是约定俗成的 规范必须是行业中约定俗成的,不要有什么个性化发挥。

四 编码规范参考htm

  我本人不太推荐制定过细的编码规范。制定编码规范是为了加强代码的可读性,毕竟代码的结构才是主要关注问题,因此个人编码规范仍是比较简短的。里面只是对可能会破坏编码风格的行为进行约束,而没有细化到“空行”甚至“空格”的级别。 blog

编码规范

一 命名空间

  <公司名称>.(<产品名称>|<相关技术>)[.<用途>] [.<子命名空间>]

二 代码风格

  • 花括号“{}”不容许省略,即便只有一段代码。
  • 不容许省略访问修饰符。
  • 类型默认是密封的。
  • 不容许公开字段。
  • 使用括号“()”来强调运算符优先级。

三 命名规范

(一) 类、结构和接口的命名

  • 使用名词或名词短语。
  • 使用Pascal方式。
  • 在接口名称前加上前缀“I”。
  • 考虑在派生类末尾使用基类的名字。
  • 若是该类仅仅为了实现某个接口,那么请保持其与接口命名的统一。
  • 若是从.NET 框架中存在的类型派生的类型,应该遵循如下规范:
 基类   派生类 
 System.Attribute   要给自定义的特性添加“Attribute”后缀 
 System.Delegate 

 要给用于事件处理的委托添加“EventHandler”后缀

 要给用于事件处理以外的那些委托添加“Callback”后缀 

 不要给委托添加“Delegate”后缀

 System.EventArgs   要添加“EventArgs”后缀
 System.Exception  要添加“Exception”后缀

 IDictionary,IDictionary<T,V> 

 要添加“Dictionary”后缀

 IEnumerable,ICollection,IList,

 IEnumerable<T>,ICollection<T>,IList<T>

 添加“Collection”后缀
 System.IO.Stream   添加“Stream”后缀
 CodeAccessPermission,IPermission  添加“Permission”后缀

(二) 成员的命名

 成员  大小写   规范 
 方法   Pascal(公开)、Camel(私有)  用动词或动词短语命名 
 属性  Pascal

 用名词、名词短语或形容词来命名 

 集合属性应该使用复数形式,而不是添加后缀 

 用“Is”、“Can”、“Has”等表示布尔属性

 能够用属性的类型名来命名属性

 事件  Pascal

 使用动词或动词短语来命名事件

 用如今时和过去时来区分前置和后置事件

 字段  Camel(私有)

 要用名词、名词短语或形容词来命名

 不要加任何前缀

(三) 参数的命名

  • Camel风格。
  • 要使用left和right来命名重载的二元操做符的参数——若是参数没有具体的含义。
  • 要使用value来命名重载的一元操做符的参数——若是参数没有具体的含义。
  • 不要在参数中使用数字编号。
  • 尽可能使用描述性的名字命名泛型类型参数,并在前面使用“T”前缀。

(四) 常量、变量的命名

  • 常量——全部单词大写并用“_”分隔。
  • 局部变量——Camel风格。

(五) 枚举的命名

  • Pascal风格。
  • 使用名词的复数形式来命名标记枚举。
  • 不要添加“Enum”或“Flag”后缀。
  • 不要给枚举类型值的名字加前缀。

(六) 资源的命名

  • Pascal风格。
  • 仅使用字母、数字和下划线。
  • 在命名异常消息的资源时,资源标识符应该是异常类型名加上简短的异常标识符。

(七) 数据库命名

  • 表——“模块名_表名”。
  • 字段——bool类型用“Is”、“Can”、“Has”等表示;日期类型命名必须包含“Date”;时间类型必须包含“Time”。
  • 存储过程——使用“proc_”前缀。
  • 视图——使用“view_”前缀。
  • 触发器——使用“trig_”前缀。

(八) XML命名

  节点名称使用Pascal风格,属性名称使用Camel风格。

四 注释

  • 对接口和复杂代码块必须进行注释。
  • 修改代码时保持注释同步。
  • 未完成的功能使用TODO标记。
  • 修改他人代码时要先注释对方代码,并写明修改缘由,不容许随便删除他人代码。
  • 发布前移除无用注释。

五 异常处理

  • 原则上只容许显示抛出InvalidOperationException、ArgumentException、ArgumentNullException和ArgumentOutOfRangeException四种异常类型。
  • 在自定义异常时,必须使用VS提供的代码模板来建立自定义异常。

 转自:http://www.cnblogs.com/MeteorSeed/archive/2012/03/21/2404656.html

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