啥?喝着阔落吃着西瓜就把Promise手写出来了???

前言

虽然今年已经18年,可是今天仍是要继续聊聊ES6的东西,ES6已通过去几年,但是咱们对于ES6的语法到底是掌握了什么程度,是了解?会用?仍是精通?相信你们和我同样都对本身有着一个提高的心,对于新玩具可不能仅仅了解,对于其中的思想才是最吸引人的,因此接下来会经过一篇文章,来让你们对于Promise这个玩具作到精通的程度!!!
npm

此处打开一瓶冰阔落~~~编程

Promise

Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。它由社区最先提出和实现,ES6将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。promise

嗝~~~~~bash

首先,咱们经过字面能够看出来Pormise是一种解决方案,并且还有两种传统的解决方案·回调函数事件,ok,那么咱们就来先聊聊这两种方案。app

回调函数 Callback

回调函数想必你们都不陌生,就是咱们常见的把一个函数当作参数传递给另一个函数,在知足了必定的条件以后再去执行回调,好比咱们想要实现一个在三秒后去计算1到5的和,那么:dom

// 求和函数
    function sum () {
        return eval([...arguments].join('+'))
    }
    // 三秒后执行函数
    function asyncGetSum (callback) {
        setTimeout(function(){
            var result = callback(1,2,3,4,5);
            console.log(result)
        },3000)
    }
    asyncGetSum(sum);
复制代码

这样的实现就是回调函数,可是若是我要实如今一段动画,动画的执行过程是小球先向右移动100px,而后再向下移动100px,在向左移动100px,每段动画持续时间都是3s.异步

dom.animate({left:'100px'},3000,'linear',function(){
        dom.animate({top:'100px'},3000,'linear',function(){
            dom.animate({left:'0px'},3000,'linear',function(){
                console.log('动画 done')
            })
        })
    })
复制代码

这样就会看到造成了一个回调嵌套,也就是咱们常说的回调地狱,致使代码可读性十分差。async

事件

事件处理就是jQuery中的on绑定事件和trigger触发事件,其实就是咱们常见的发布订阅模式,当我订阅了一个事件,那么我就是订阅者,若是发布者发布了数据以后,那么我就要收到相应的通知。异步编程

// 定义一个发布中心
    let publishCenter = {
        subscribeArrays:{}, // 定义一个订阅者回调函数callback
        subscribe:function(key,callback){
            // 增长订阅者
            if(!this.subscribeArrays[key]){
                this.subscribeArrays[key] = [];
            }
            this.subscribeArrays[key].push(callback)
        },
        publish:function(){
            //发布 第一个参数是key
            let params = [...arguments];
            let key = params.shift();
            let callbacks = this.subscribeArrays[key];
            if(!callbacks || callbacks.length === 0){
                // 若是没人订阅 那么就返回
                return false
            }
            for( let i = 0 ; i < callbacks.length; i++ ){
                callbacks[i].apply( this, params );
            }
        }
    };
    
    // 订阅 一个wantWatermelon事件
    publishCenter.subscribe('wantWatermelon',function(){console.log('恰西瓜咯~~')})
    
    //触发wantWatermelon事件 好咯 能够看到 恰西瓜咯
    publishCenter.publish('wantWatermelon')
复制代码

恰西瓜中~~~函数

Promise A+

嗝~ok,吃完咱们进入正题,看到上面异步编程如此如此如此麻烦,对于我这种头大用户,固然是拒绝的啊,还好咱们有PormisePormise大法好),下面咱们就来经过实现一个Promise去更深的了解Promise的原理,首先咱们了解一下PromiseA+,它是一种规范,用来约束你们写的Promise方法的,为了让你们写的Promise杜绝一些错误,按照咱们所指望的流程来走,所以就出现了PromiseA+规范。

Promise特色

咱们根据PromiseA+文档来一步一步的看Promise有什么特色。

首先咱们看文档的2.1节,题目是Promise states,也就是说讲的是Promise的状态,那么都说了些什么呢,咱们来看一哈:

  • 一个promise只有三种状态,pending态,fulfilled态(完成态),rejected(拒绝态)
  • 当promise处于pending态时,可能转化成fulfilled或者rejected
  • 一旦promise的状态改为了fulfilled后,状态就不能再改变了,而且须要提供一个不可变的value
  • 一旦promise的状态改为了rejected后,状态就不能再改变了,而且须要提供一个不可变的reason

ok,那么咱们就开始写咱们本身的Promise,咱们先看看一段正常Promise的写法

// 成功或者失败是须要提供一个value或者reason
    let promise1 = new Promise((resolve,rejected)=>{
        // 能够发现 当咱们new Promise的时候这句话是同步执行的 也就是说当咱们初始化一个promise的时候 内部的回调函数(一般咱们叫作执行器executor)会当即执行
        console.log('hahahha');
        // promise内部支持异步
        setTimeout(function(){
            resolve(123);
        },100)
        // throw new Error('error') 咱们也能够在执行器内部直接抛出一个错误 这时promise会直接变成rejected态
    })
    
复制代码

根据咱们上面的代码还有PromiseA+规范中的状态说明,咱们能够知道Promise已经有了下面几个特色

  1. promise有三种状态 默认pendingpending能够变成fulfilled(成功态)或者rejected(失败态),而一旦转变以后就不能在变成其余值了
  2. promise内部有一个value 用来存储成功态的结果
  3. promise内部有一个reason 用来存储失败态的缘由
  4. promise接受一个executor函数,这个函数有两个参数,一个是resolve方法,一个是reject方法,当执行resolve时,promise状态改变为fulfilled,执行reject时,promise状态改变为rejected
  5. 默认 new Promise 执行的时候内部的executor函数执行
  6. promise内部支持异步改变状态
  7. promise内部支持抛出异常,那么该promise的状态直接改为rejected

咱们接下来继续看PromiseA+文档:

  • promise必需要有一个then方法,用来访问它当前的value或者是reason
  • 该方法接受两个参数onFulfilled(成功回掉函数),onRejected(失败回调函数) promise.then(onFulfilled, onRejected)
  • 这两个参数都是可选参数,若是发现这两个参数不是函数类型的话,那么就忽略 好比 promise.then().then(data=>console.log(data),err=>console.log(err)) 就能够造成一个值穿透
  • onFulfilled必须在promise状态改为fulfilled以后改为调用,而且呢promise内部的value值是这个函数的参数,并且这个函数不能重复调用
  • onRejected必须在promise状态改为rejected以后改为调用,而且呢promise内部的reason值是这个函数的参数,并且这个函数不能重复调用
  • onFulfilledonRejected这两个方法必需要在当前执行栈的上下文执行完毕后再调用,其实就是事件循环中的微任务(setTimeout是宏任务,有必定的差别)
  • onFulfilledonRejected这两个方法必须经过函数调用,也就是说 他们俩不是经过this.onFulfilled()或者this.onRejected()调用,直接onFulfilled()或者onRejected()
  • then方法能够在一个promise上屡次调用,也就是咱们常见的链式调用
  • 若是当前promise的状态改为了fulfilled那么就要按照顺序依次执行then方法中的onFulfilled回调
  • 若是当前promise的状态改为了rejected那么就要按照顺序依次执行then方法中的onRejected回调
  • then方法必须返回一个promise(接下来咱们会把这个promise称作promise2),相似于 promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
  • 若是呢onFulfilled()或者onRejected()任一一个返回一个值x,那么就要去执行resolvePromise这个函数中去(这个函数是用来处理返回值x遇到的各类值,而后根据这些值去决定咱们刚刚then方法中onFulfilled()或者onRejected()这两个回调返回的promise2的状态)
  • 若是咱们在then中执行onFulfilled()或者onRejected()方法时产生了异常,那么就将promise2用异常的缘由ereject
  • 若是onFulfilled或者onRejected不是函数,而且promise的状态已经改为了fulfilled或者rejected,那么就用一样的value或者reason去更新promise2的状态(其实这一条和第三条一个道理,也就是值得穿透问题)

好吧,咱们总结了这么多规范特色,那么咱们就用这些先来练练手

/**
     * 实现一个PromiseA+
     * @description 实现一个简要的promise
     * @param {Function} executor 执行器
     * @author Leslie
     */
    function Promise(executor){
        let self = this;
        self.status = 'pending'; // 存储promise状态 pending fulfilled rejected.
        self.value = undefined; // 存储成功后的值
        self.reason = undefined; // 记录失败的缘由
        self.onfulfilledCallbacks = []; //  异步时候收集成功回调
        self.onrejectedCallbacks = []; //  异步时候收集失败回调
        function resolve(value){
            if(self.status === 'pending'){
                self.status = 'fulfilled';// resolve的时候改变promise的状态
                self.value = value;//修改为功的值
                // 异步执行后 调用resolve 再把存储的then中的成功回调函数执行一遍
                self.onfulfilledCallbacks.forEach(element => {
                    element()
                });
            }
        }
        function reject(reason){
            if(self.status === 'pending'){
                self.status = 'rejected';// reject的时候改变promise的状态
                self.reason = reason; // 修改失败的缘由
                // 异步执行后 调用reject 再把存储的then中的失败回调函数执行一遍
                self.onrejectedCallbacks.forEach(element => {
                    element()
                });
            }
        }
        // 若是执行器中抛出异常 那么就把promise的状态用这个异常reject掉
        try {
            //执行 执行器
            executor(resolve,reject);
        } catch (error) {
            reject(error)
        }
    }

    Promise.prototype.then = function(onfulfilled,onrejected){
        // onfulfilled then方法中的成功回调
        // onrejected then方法中的失败回调
        let self = this;
        // 若是onfulfilled不是函数 那么就用默认的函数替代 以便达到值穿透
        onfulfilled = typeof onfulfilled === 'function'?onfulfilled:val=>val;
        // 若是onrejected不是函数 那么就用默认的函数替代 以便达到值穿透
        onrejected = typeof onrejected === 'function'?onrejected: err=>{throw err}
        let promise2 = new Promise((resolve,reject)=>{
            if(self.status === 'fulfilled'){
                // 加入setTimeout 模拟异步
                // 若是调用then的时候promise 的状态已经变成了fulfilled 那么就调用成功回调 而且传递参数为 成功的value
                setTimeout(function(){
                    // 若是执行回调发生了异常 那么就用这个异常做为promise2的失败缘由
                    try {
                        // x 是执行成功回调的结果
                        let x = onfulfilled(self.value);
                        // 调用resolvePromise函数 根据x的值 来决定promise2的状态
                        resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
                    } catch (error) {
                        reject(error)
                    }
                },0)
                
            }
        
            if(self.status === 'rejected'){
                // 加入setTimeout 模拟异步
                // 若是调用then的时候promise 的状态已经变成了rejected 那么就调用失败回调 而且传递参数为 失败的reason
                setTimeout(function(){
                    // 若是执行回调发生了异常 那么就用这个异常做为promise2的失败缘由
                    try {
                        // x 是执行失败回调的结果
                        let x = onrejected(self.reason);
                         // 调用resolvePromise函数 根据x的值 来决定promise2的状态
                        resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
                    } catch (error) {
                        reject(error)
                    }
                    
                },0)
            }
        
            if(self.status === 'pending'){
                //若是调用then的时候promise的状态仍是pending,说明promsie执行器内部的resolve或者reject是异步执行的,那么就须要先把then方法中的成功回调和失败回调存储袭来,等待promise的状态改为fulfilled或者rejected时候再按顺序执行相关回调
                self.onfulfilledCallbacks.push(()=>{
                    //setTimeout模拟异步
                    setTimeout(function(){
                        // 若是执行回调发生了异常 那么就用这个异常做为promise2的失败缘由
                        try {
                             // x 是执行成功回调的结果
                            let x = onfulfilled(self.value)
                            // 调用resolvePromise函数 根据x的值 来决定promise2的状态
                            resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
                        } catch (error) {
                            reject(error)
                        }
                    },0)
                })
                self.onrejectedCallbacks.push(()=>{
                    //setTimeout模拟异步
                    setTimeout(function(){
                        // 若是执行回调发生了异常 那么就用这个异常做为promise2的失败缘由
                        try {
                             // x 是执行失败回调的结果
                            let x = onrejected(self.reason)
                             // 调用resolvePromise函数 根据x的值 来决定promise2的状态
                            resolvePromise(promise2,x,resolve,reject);
                        } catch (error) {
                            reject(error)
                        }
                    },0)
                })
            }
        })
        return promise2;
    }

复制代码

一鼓作气,是否是以为以前总结出的特色十分有效,对着特色十分顺畅的就撸完了代码~

那么就让咱们接着来看看promiseA+文档里还有些什么内容吧

  • resolvePromise这个函数呢会决定promise2用什么样的状态,若是x是一个普通值,那么就直接采用x,若是x是一个promise那么就将这个promise的状态当成是promise2的状态
  • 判断若是xpromise2是一个对象,即promise2 === x,那么就陷入了循环调用,这时候promise2就会以一个TypeErrorreason转化为rejected
  • 若是x是一个promise,那么promise2就采用x的状态,用和x相同的valueresolve,或者用和x相同的reasonreject
  • 若是x是一个对象或者是函数 那么就先执行let then = x.then
  • 若是x不是一个对象或者函数 那么就resolve 这个x
  • 若是在执行上面的语句中报错了,那么就用这个错误缘由去reject promise2
  • 若是then是一个函数,那么就执行then.call(x,resolveCallback,rejectCallback)
  • 若是then不是一个函数,那么就resolve这个x
  • 若是xfulfilled态 那么就会走resolveCallback这个函数,这时候就默认把成功的value做为参数y传递给resolveCallback,即y=>resolvePromise(promise2,y),继续调用resolvePromise这个函数 确保 返回值是一个普通值而不是promise
  • 若是xrejected态 那么就把这个失败的缘由reason做为promise2的失败缘由reject出去
  • 若是resolveCallback,rejectCallback这两个函数已经被调用了,或者屡次被相同的参数调用,那么就确保只调第一次,剩下的都忽略掉
  • 若是调用then抛出异常了,而且若是resolveCallback,rejectCallback这两个函数已经被调用了,那么就忽略这个异常,不然就用这个异常做为promise2reject缘由

咱们又又又又又又总结了这么多,好吧不说了总结多少就开撸吧。

/**
 * 用来处理then方法返回结果包装成promise 方便链式调用
 * @param {*} promise2 then方法执行产生的promise 方便链式调用
 * @param {*} x then方法执行完成功回调或者失败回调后的result
 * @param {*} resolve 返回的promise的resolve方法 用来更改promise最后的状态
 * @param {*} reject 返回的promise的reject方法 用来更改promise最后的状态
 */
function resolvePromise(promise2,x,resolve,reject){
    // 首先判断x和promise2是不是同一引用 若是是 那么就用一个类型错误做为Promise2的失败缘由reject
    if( promise2 === x) return reject(new TypeError('typeError:大佬,你循环引用了!'));
    // called 用来记录promise2的状态改变,一旦发生改变了 就不容许 再改为其余状态
    let called;
    if( x !== null && ( typeof x === 'object' || typeof x === 'function')){
        // 若是x是一个对象或者函数 那么他就有多是promise 须要注意 null typeof也是 object 因此须要排除掉
        //先得到x中的then 若是这一步发生异常了,那么就直接把异常缘由reject掉
        try {
            let then = x.then;//防止别人瞎写报错
            if(typeof then === 'function'){
                //若是then是个函数 那么就调用then 而且把成功回调和失败回调传进去,若是x是一个promise 而且最终状态时成功,那么就会执行成功的回调,若是失败就会执行失败的回调若是失败了,就把失败的缘由reject出去,作为promise2的失败缘由,若是成功了那么成功的value时y,这个y有可能仍然是promise,因此须要递归调用resolvePromise这个方法 直达返回值不是一个promise
                then.call(x,y => {
                    if(called) return;
                    called = true;
                    resolvePromise(promise2,y,resolve,reject)
                }, error=>{
                    if(called) return
                    called = true;
                    reject(error)
                })
            }else{
                resolve(x)
            }
        } catch (error) {
            if(called) return
            called = true;
            reject(error)
        }
    }else{
        // 若是是一个普通值 那么就直接把x做为promise2的成功value resolve掉
        resolve(x)
    }

}
复制代码

finnnnnnnnnally,咱们终于经过咱们的不懈努力实现了一个基于PromiseA+规范的Promise

最后呢为了完美,咱们还要在这个promise上实现Promise.resolve,Promise.reject,以及catchPromise.allPromise.race这些方法。

Promise的一些方法

Promise.resolve = function(value){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        resolve(value)
    })
}
Promise.reject = function(reason){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        reject(reason)
    })
}
Promise.prototype.catch = function(onRejected){
    return this.then(null,onRejected)
}
Promise.all = function(promises){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        let arr = [];
        let i = 0;
        function getResult(index,value){
            arr[index] = value;
            if(++i == promises.length) {
                resolve(arr)
            }
        }
        for(let i = 0;i<promises.length;i++){
            promises[i].then(data=>{
                getResult(i,data)
            },reject)
        }
    })
}
Promise.race = function(promises){
    return new Promise((resolve,reject)=>{
        for(let i = 0 ; i < promises.length ; i++){
            promises[i].then(resolve,reject)
        }
    })
}
复制代码

Promise 语法糖

恰完西瓜来口糖,语法糖是为了让咱们书写promise的时候可以更加的快速,因此作了一层改变,咱们来看一个例子,好比当咱们封装一个异步读取图片的宽高函数

// 原来的方式
    let getImgWidthHeight = function(imgUrl){
        return new Promise((resolve,reject)=>{
            let img = new Image();
            img.onload = function(){
                resolve(img.width+'-'+img.height)
            }
            img.onerror = function(e){
                reject(e)
            }
            img.src = imgUrl;
        })
    }
复制代码

是否是以为怎么写起来有点舒服但又有点不舒服,好像我每次都要去写执行器啊!为何!好的,没有为何,既然不舒服 咱们就改!

// 实现一个promise的语法糖
Promise.defer = Promise.deferred = function (){
    let dfd = {};
    dfd.promise = new Promise((resolve,reject)=>{
        dfd.resolve = resolve;
        dfd.reject = reject;
    })
    return dfd
}
复制代码

有了上面的语法糖咱们再看一下那个图片的函数怎么写

let newGetImgWidthHeight = function(imgUrl){
        let dfd = Promise.defer();
        let img = new Image();
        img.onload = function(){
            dfd.resolve(img.width+'-'+img.height)
        }
        img.onerror = function(e){
            dfd.reject(e)
        }
        img.url = imgUrl;
        return dfd.promise
    }
复制代码

是否是发现咱们少了一层函数嵌套,呼~~ 得劲~~

最终检测

npm install promises-aplus-tests -g
复制代码

既然咱们都说了咱们是遵循promiseA+规范的,那至少要拿出点证据来是否是,否则是否是说服不了你们,那么咱们就用promises-aplus-tests这个包来检测咱们写的promise究竟怎么样呢!安装完成以后来跑一下咱们的promise

最终跑出来咱们所有经过测试!酷!晚餐再加个鸡腿~

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