原型设计

什么是原型设计? 原型设计是产品经理确认需求、设计产品最重要的沟通工具 原型设计的发展历史 上世纪70年代,瀑布模型的提出很大程度上改进了软件项目的开发,但是需求不明确和多变一直是一大难题。《人月神话》作者弗雷德里克·布鲁克斯第一次提出了:“在获取核制定软件需求时,将快速原型开发作为迭代计划的一部分”。 于是后来快速原型成为一个开发模型,它的特点就是快速开发,快速修改,目的就是为了解决客户的需求不
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