咱们在这里复习下GCD。git
GCD全称Grand Central Dispatch,咱们通俗的翻译叫牛逼的中心调度。github
经过 GCD,开发者不用再直接跟线程打交道了,只须要向队列中添加代码块便可,GCD 在后端管理着一个线程池。GCD 不只决定着你的代码块将在哪一个线程被执行,它还根据可用的系统资源对这些线程进行管理。这样能够将开发者从线程管理的工做中解放出来,经过集中的管理线程,来缓解大量线程被建立的问题。后端
GCD 带来的另外一个重要改变是,做为开发者能够将工做考虑为一个队列,而不是一堆线程,这种并行的抽象模型更容易掌握和使用。多线程
首先,系统提供给你一个叫作 主队列(main queue) 的特殊队列。和其它串行队列同样,这个队列中的任务一次只能执行一个。然而,它能保证全部的任务都在主线程执行,而主线程是惟一可用于更新 UI 的线程。这个队列就是用于发生消息给 UIView 或发送通知的。并发
系统同时提供给你好几个并发队列。它们叫作 全局调度队列(Global Dispatch Queues) 。目前的四个全局队列有着不一样的优先级:background、low、default 以及 high。要知道,Apple 的 API 也会使用这些队列,因此你添加的任何任务都不会是这些队列中惟一的任务。app
最后,你也能够建立本身的串行队列或并发队列。这就是说,至少有五个队列任你处置:主队列、四个全局调度队列,再加上任何你本身建立的队列。异步
1.认识主队列,感觉串行队列的运行,运行结果打印的是 1,2,3,4,顺序执行。async
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dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue(); |
2.认识全局队列,体验并发队列的运行,运行结果随机打印:2,3,1,4,随机执行。函数
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dispatch_queue_t defaultQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); |
3.建立自定义队列性能
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dispatch_queue_t concurrentQueue = dispatch_queue_create("com.bjsxt.concurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); |
4.GCD在单例中的运用dispatch_once
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static dispatch_once_t onceToken; |
5.延迟加载dispatch_after
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double delayInSeconds = 2.0; |
6.调度组dispatch_group_t
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dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); |
7.dispatch_barrier_async
在前面的任务执行结束后它才执行,并且它后面的任务等它执行完成以后才会执行.
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dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.bjsxt.barrierExecute", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT); |
8.执行某个代码dispatch_apply
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dispatch_queue_t defaultQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); |
参考文章:
https://github.com/nixzhu/dev-blog
另外.....
个人愿望是.......
世界和平.........