IOS7以前,开发者进行扫码编程时,通常会借助第三方库。经常使用的是ZBarSDK,IOS7以后,系统的AVMetadataObject类中,为咱们提供了解析二维码的接口。通过测试,使用原生API扫描和处理的效率很是高,远远高于第三方库。web
官方提供的接口很是简单,代码以下:编程
@interface ViewController ()<AVCaptureMetadataOutputObjectsDelegate>//用于处理采集信息的代理 { AVCaptureSession * session;//输入输出的中间桥梁 } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //获取摄像设备 AVCaptureDevice * device = [AVCaptureDevice defaultDeviceWithMediaType:AVMediaTypeVideo]; //建立输入流 AVCaptureDeviceInput * input = [AVCaptureDeviceInput deviceInputWithDevice:device error:nil]; //建立输出流 AVCaptureMetadataOutput * output = [[AVCaptureMetadataOutput alloc]init]; //设置代理 在主线程里刷新 [output setMetadataObjectsDelegate:self queue:dispatch_get_main_queue()]; //初始化连接对象 session = [[AVCaptureSession alloc]init]; //高质量采集率 [session setSessionPreset:AVCaptureSessionPresetHigh]; [session addInput:input]; [session addOutput:output]; //设置扫码支持的编码格式(以下设置条形码和二维码兼容) output.metadataObjectTypes=@[AVMetadataObjectTypeQRCode,AVMetadataObjectTypeEAN13Code, AVMetadataObjectTypeEAN8Code, AVMetadataObjectTypeCode128Code]; AVCaptureVideoPreviewLayer * layer = [AVCaptureVideoPreviewLayer layerWithSession:session]; layer.videoGravity=AVLayerVideoGravityResizeAspectFill; layer.frame=self.view.layer.bounds; [self.view.layer insertSublayer:layer atIndex:0]; //开始捕获 [session startRunning]; }
以后咱们的UI上已经能够看到摄像头捕获的内容,只要实现代理中的方法,就能够完成二维码条形码的扫描:session
-(void)captureOutput:(AVCaptureOutput *)captureOutput didOutputMetadataObjects:(NSArray *)metadataObjects fromConnection:(AVCaptureConnection *)connection{ if (metadataObjects.count>0) { //[session stopRunning]; AVMetadataMachineReadableCodeObject * metadataObject = [metadataObjects objectAtIndex : 0 ]; //输出扫描字符串 NSLog(@"%@",metadataObject.stringValue); } }
经过上面的代码测试,咱们能够发现系统的解析处理效率是至关的高,IOS官方提供的API也确实很是强大,然而,咱们能够作进一步的优化,将效率更加提升:
app
首先,AVCaptureMetadataOutput类中有一个这样的属性(在IOS7.0以后可用):ide
@property(nonatomic) CGRect rectOfInterest;测试
这个属性大体意思就是告诉系统它须要注意的区域,大部分APP的扫码UI中都会有一个框,提醒你将条形码放入那个区域,这个属性的做用就在这里,它能够设置一个范围,只处理在这个范围内捕获到的图像的信息。如此一来,可想而知,咱们代码的效率又会获得很大的提升,在使用这个属性的时候。须要几点注意:
优化
一、这个CGRect参数和普通的Rect范围不太同样,它的四个值的范围都是0-1,表示比例。编码
二、通过测试发现,这个参数里面的x对应的偏偏是距离左上角的垂直距离,y对应的是距离左上角的水平距离。atom
三、宽度和高度设置的状况也是相似。spa
三、举个例子若是咱们想让扫描的处理区域是屏幕的下半部分,咱们这样设置
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output.rectOfInterest=CGRectMake(0.5,0,0.5, 1);
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具体apple为何要设计成这样,或者是这个参数个人用法那里不对,还须要了解的朋友给个指导。