node.js——麻将算法(四)胡牌算法的一些优化处理方案(无赖子版)

回想三月份刚接触棋牌时写过一些麻将的算法,转眼间半年过去了,回顾下曾经的代码,写的还真是蛮low的javascript http://blog.csdn.net/sm9sun/article/details/65448140  之前无赖子判胡算法 java 针对于半年前写的算法,CanHuPai_norm函数第一步就是剔除对子(即将牌),因为是将所有牌数组总体考虑,因此每一个大于等于2的牌都有可能
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