细化网格

 

  在图形学的学习中,有时使用的3D模型面片太大,须要细化,产生更多的顶点。学习

  

  如今总结细化步骤:3d

  •   打开3D模型,为了方即可以选着目标mesh,并如红色箭头所示,孤立处此mesh

  •   有时候为了细节,能够改成线框查看(此时咱们能够不用)

 

  •   打开修改器,若是打开没有出现可编辑网格或编辑网格,在修改列表(下拉列表)中找
  • 点中 “选择” 下的 “面” 或者 “多边形” , 这两个选项随着3Dmax版本升高,区别貌似愈来愈小了……我不太懂他俩的区别。
  •   点击待细化的多个面片
  •   
  • 点击细化,对面片进行细化
  •   
  • 我点击了两次细化,细化两次后的结果
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