Unity3D的坑系列:你真想发布WinPhone版吗?

Unity 4.2加入了支持WinPhone发布,原本是一件使人开心的事情,不过最近听了Unity技术支持的一个事情后就发现,原来发布WinPhone版也是一个坑。html 实际上若是你用Unity作小游戏发布到WinPhone没什么问题,最好仍是用Resource.Load()的方法加载资源,若是想作一个MMO发布到WinPhone将会是一件颇有挑战性的事情,主要是作MMO通常要用Assetbu
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