PWA

 

附一个示例e6书写 todolist的示例,切换list的状态:css

//todolist示例
const toggleTodo = (id)=>{
    setTodos(todos => todos.map((todo)=>{
        return todo.id === id
            ? {
                ...todo,
                complete:!todo.complete,
            }
            :todo;
    }))
}

 =======================华丽的分割线!npm

能够参考文章:移动PWA初探
首先安装http服务:promise

npm install server -g浏览器

而后执行 server缓存

navigator.serviceWorker.register('./sw.js',{scope:'/'}).   //scope表明这个脚本能够控制的页面的相对路径,默认就是脚本自己所在的路径
then(registration => {  
    console.log(registration);
},error=>{
    console.error(error);
}) 

打开控制台函数

 self 表示全局做用域对象,生命周期有三个:

fetch

self.addEventListener('install',event=>{ //只要sw.js有一点不一样,就会从新执行这里
    console.log('install',event);
    event.waitUntil(new Promise(resolve=>{
        setTimeout(resolve,5000)
    })); //这个函数传入一个promise,执行完毕以后才表示install执行完毕,而后执行 activate
    //
    event.waitUntil(self.skipWaiting())    
    /*
        根据 Service Worker 生命周期的特性,若是浏览器还在使用旧的 Service Worker 版本,即便有 Service Worker 新的版本也不会当即被浏览器激活,只能进行安装并进入等待状态,直到浏览器 Tab 标签被从新关闭打开。
        在开发调试 Service Worker 时确定但愿从新加载后当即激活,咱们不但愿每次都从新打开当前页面调试,为此咱们能够在 install 事件发生时经过 skipWaiting() 来设置 skip waiting 标记。 这样每次 Service Worker 安装后就会被当即激活。
    */
}) 
self.addEventListener('activate',event=>{
    console.log('activate',event);
})   
self.addEventListener('fetch',event=>{ //项目有外部请求,好比引入css文件,就会触发
    console.log('fetch',event);
})

缓存资源的写入和读取:spa

const CACHE_NAME = 'cache-v1';

self.addEventListener('install',event=>{ 
    console.log('install',event);
    event.waitUntil(caches.open(CACHE_NAME).then(cache =>{
        cache.addAll([
            '/',
            './index.css'
        ])
    }))    
}) 
self.addEventListener('activate',event=>{
    console.log('activate',event);
    event.waitUntil(self.clients.claim());
})   
self.addEventListener('fetch',event=>{
    console.log('fetch',event);
    event.respondWidth(caches.open(CACHE_NAME).then(cache => {
        return cache.match(event.request).then(response => {
            if(response){//若是 response 存在 说明命中了缓存
                return response;
            }
            //若是没有命中 则保存缓存
            return fetch(event.request).then(response=>{
                cache.put(event.request,response.clone());
                // 对应着 cache.put(key,value) 因为response是流式的 因此要加以缓存
                return response;
            })
        })
    }))
})

清理由于名字改变后的缓存:.net

self.addEventListener('activate',event=>{
    console.log('activate',event);
    //每次跟新缓存名字以后,都要清理以前的缓存,在fetch以前进行清理
    event.waitUntil(caches.keys().then(cacheNames=>{ //cacahe.key()获得全部缓存的名字
        return Promise.all(cacheNames.map(cacheName => {
            if(cacheName !== CACHE_NAME){
                return caches.delete(cacheName)
            }
        }))
    }));
}) 

 

 如今是有两个的缓存,若是执行 激活状态下的 清理缓存 步骤以后,这里的缓存会变少。3d

 

Notification API (通知API)

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