JavaShuo
栏目
标签
策略模式和工厂方法干掉if-else
时间 2020-12-28
标签
设计模式
java
栏目
Java
繁體版
原文
原文链接
业务实现、接口与工厂目录结构 抽象上层通用接口,queryDetail为业务方法 编写对应的业务实现类,detailType用于区分下层实现类 使用工厂方法预加载实现类 直接传入相应的详情类型调用即可 总结:上层定义接口,由不同的详情类去实现,定义更加明确,每个类各司其职。以后有其他详情需要查询增加对应的详情类并在工厂中预加载即可,方便扩展,不会影响到之前的编码
>>阅读原文<<
相关文章
1.
工厂模式和策略模式
2.
简单工厂、工厂方法、抽象工厂、策略模式、策略与工厂的区别
3.
初探工厂和策略模式
4.
策略模式:结合工厂模式
5.
简单工厂模式,策略模式
6.
java 设计模式 工厂方法模式+策略模式+模板模式
7.
工厂方法模式和抽象工厂方法模式
8.
设计模式之禅之混编【工厂方法模式+策略模式】
9.
简单工厂搭配策略模式
10.
工厂+策略设计模式
更多相关文章...
•
Redis内存回收策略
-
Redis教程
•
Scala 模式匹配
-
Scala教程
•
委托模式
•
IntelliJ IDEA 代码格式化配置和快捷键
相关标签/搜索
工厂方法模式+策略模式
工厂方法模式
ifelse
模板+工厂
策略
模板方法模式
干掉
模式的秘密之策略模式
厂工
工厂
Java
XLink 和 XPointer 教程
PHP教程
NoSQL教程
设计模式
委托模式
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
[最佳实践]了解 Eolinker 如何助力远程办公
2.
katalon studio 安装教程
3.
精通hibernate(harness hibernate oreilly)中的一个”错误“
4.
ECharts立体圆柱型
5.
零拷贝总结
6.
6 传输层
7.
Github协作图想
8.
Cannot load 32-bit SWT libraries on 64-bit JVM
9.
IntelliJ IDEA 找其历史版本
10.
Unity3D(二)游戏对象及组件
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
工厂模式和策略模式
2.
简单工厂、工厂方法、抽象工厂、策略模式、策略与工厂的区别
3.
初探工厂和策略模式
4.
策略模式:结合工厂模式
5.
简单工厂模式,策略模式
6.
java 设计模式 工厂方法模式+策略模式+模板模式
7.
工厂方法模式和抽象工厂方法模式
8.
设计模式之禅之混编【工厂方法模式+策略模式】
9.
简单工厂搭配策略模式
10.
工厂+策略设计模式
>>更多相关文章<<