要判断interface 空的问题,首先看下其底层实现。golang
根据 interface 是否包含有 method,底层实现上用两种 struct 来表示:iface 和 eface。eface表示不含 method 的 interface 结构,或者叫 empty interface。对于 Golang 中的大部分数据类型均可以抽象出来 _type 结构,同时针对不一样的类型还会有一些其余信息。ide
type eface struct { _type *_type data unsafe.Pointer } type _type struct { size uintptr // type size ptrdata uintptr // size of memory prefix holding all pointers hash uint32 // hash of type; avoids computation in hash tables tflag tflag // extra type information flags align uint8 // alignment of variable with this type fieldalign uint8 // alignment of struct field with this type kind uint8 // enumeration for C alg *typeAlg // algorithm table gcdata *byte // garbage collection data str nameOff // string form ptrToThis typeOff // type for pointer to this type, may be zero }
iface 表示 non-empty interface 的底层实现。相比于 empty interface,non-empty 要包含一些 method。method 的具体实现存放在 itab.fun 变量里。若是 interface 包含多个 method,这里只有一个 fun 变量怎么存呢?这个下面再细说。学习
type iface struct { tab *itab data unsafe.Pointer } // layout of Itab known to compilers // allocated in non-garbage-collected memory // Needs to be in sync with // ../cmd/compile/internal/gc/reflect.go:/^func.dumptypestructs. type itab struct { inter *interfacetype _type *_type link *itab bad int32 inhash int32 // has this itab been added to hash? fun [1]uintptr // variable sized }
归纳起来,接口对象由接口表 (interface table) 指针和数据指针组成,或者说由动态类型和动态值组成。ui
struct Iface { Itab* tab; void* data; }; struct Itab { InterfaceType* inter; Type* type; void (*fun[])(void); };
接口表存储元数据信息,包括接口类型、动态类型,以及实现接口的方法指针。不管是反射仍是经过接口调用方法,都会用到这些信息。this
再来看下nil的定义。指针
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a pointer, channel, func, interface, map, or slice type. var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type
也就是说,只有pointer, channel, func, interface, map, or slice 这些类型的值才能够是nil.code
对于一个接口的零值就是它的类型和值的部分都是nil。orm
一个接口值基于它的动态类型被描述为空或非空。对象
例如,接口
var w io.Writer
通常状况下,经过使用w==nil或者w!=nil来判读接口值是否为空,只是判断了动态类型,而没有判断动态值。
例如,下面的例子。
package main import ("fmt") func main(){ var a interface{} = nil // tab = nil, data = nil var b interface{} = (*int)(nil) // tab 包含 *int 类型信息, data = nil fmt.Println(a==nil) fmt.Println(b==nil) }
output:
true
false
上面代码中,接口b的动态类型为*int, 而动态值为nil,直接使用等于号没法判断。
因此不能直接经过与nil比较的方式判断动态值是否为空。
那如何判断动态值是否为空?
能够借助反射来判断。
func IsNil(i interface{}) bool { defer func() { recover() }() vi := reflect.ValueOf(i) return vi.IsNil() }
其中,IsNil
定义以下:
func (v Value) IsNil() bool
参数v必须是chan, func, interface, map, pointer, or slice
,不然会panic。
若是调用IsNil的不是一个指针,会出现异常,须要捕获异常。
或者修改为这样:
func IsNil(i interface{}) bool { vi := reflect.ValueOf(i) if vi.Kind() == reflect.Ptr { return vi.IsNil() } return false }
一个接口包括动态类型和动态值。
若是一个接口的动态类型和动态值都为空,则这个接口为空的。
https://golang.org/src/builtin/builtin.go?h=var+nil+Type#L101
《Go学习笔记--雨痕》