<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1">
width: viewport宽度
initial-scale:页面初始缩放
maximum/minimum-scale:容许用户缩放的最小/最大比例
user-scalable:yes/no是否容许用户手动缩放
设备像素,设备中的最小一个物理部件。好比说,一倍屏、二倍屏(Retina)、三倍屏指的是以多少物理像素来显示一个CSS像素。Retina屏幕,一个css像素对应4个物理像素。css
css像素是抽象单位,主要用在浏览器上。CSS称为设备无关的像素(device-independent pixel)简称DIPs。html
早起iphone3的分辨率是320x480,retina屏幕的分辨率640x960,屏幕尺寸不变可是像素提升了一倍。这时候,一个css像素等于两个物理像素。前端
设备像素比 = 物理像素/设备独立像素 (对于retina屏的iphone,dpr = 2,即1css像素相等于2个物理像素)git
viewport的scale和dpr互为倒数。github
http://caibaojian.com/mobile-responsive-example.htmlweb
https://www.cnblogs.com/2050/p/3877280.htmlsegmentfault
https://segmentfault.com/a/1190000008767416#articleHeader7浏览器
https://github.com/riskers/blog/issues/18iphone