android开发时,finish()跟System.exit(0)的区别

这两天在弄Android,遇到一个问题:所开发的小游戏中有背景音乐,玩的过程当中始终有音乐在放着,而后在我退出游戏后,音乐还在播放!android

我看了一下我最开始写的退出游戏的代码,就是简单的finish()语句。我想应该是这个地方出了问题。后来想了想,之前好像见过有用System.exit(0)退出游戏的,而后就尝试了一下,发现问题果真解决了。 如今来完全弄清楚二者的区别。app

首先一个Activity是有生命周期的,onCreate,onStart,onResume,onPause,onStop,onDestroy...生命周期

finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并无当即释放内存,活动的资源并无被清理;当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放。游戏

其实android的机制决定了用户没法彻底退出应用,当你的application最长时间没有被用过的时候,android自身会决定将application关闭了。进程

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