opengles图像处理之平滑过滤

本文利用卷积实现图像的平滑过滤,卷积是一种很常见的数字图像处理操作,可以用来过滤一副图像,实现过滤的方法是计算原图像与卷积内核之间的积,所谓卷积内核是指一个nxn的矩阵,n一般为奇数,进行卷积计算时将卷积内核对待处理图像中的每个像素都应用一次。 实现平滑过滤的卷积内核 1 1 1 1 1 1 1 1 1 效果图 核心实现在片元shader中 [cpp]  view plain  copy prec
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