Unity优化——LOD技术

什么是LOD LOD是Level Of Detais 的简称,多细节层次blog 在游戏场景中,根据摄像机与模型的距离,来决定显示哪个模型,通常距离近的时候显示高精度多细节模型,距离远的时候显示低精度低细节模型游戏 游戏中有高模低模的存在。说白的就是离得远看不清,离得近很清楚。it 根据摄像机与物体距离,unity会自动切换模型。class 使用LOD 先准备几个模型,从高模到低模。没有模型。。。
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