面向对象设计原则——java设计模式(一)

设计原则的目的 单一职责原则 实例 开闭原则 里氏替换原则 依赖倒转原则 关系 实例 接口隔离原则 实例 合成复用原则 实例 迪米特法则 实例 设计原则的目的 确保可维护性。软件能够被理解、修改、扩展。 确保可复用性。实现设计方案或者源代码的复用。 单一职责原则 一个对象应该只包含单一职责,并且该职责被完整的封装在一个类中。 单一职责原则(Single Responsibility Princip
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