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众所周知,Vue最大的特色之一就是数据驱动视图,那什么是数据驱动视图?也就是说,当数据发生变化时对应的视图就要更新。接下来咱们就经过阅读源码来看一下Vue内部是怎么对数据进行变化侦测的。react
首先咱们知道,数据驱动视图的关键点在于咱们怎么知道数据发生了变化,只要知道数据发生了变化,那么在数据发生变化时去通知对应的视图更新便可。要想知道数据何时被读取了或数据何时被改写了,其实不难,JavaScript为咱们提供了
Object.defineProperty
方法,经过该方法咱们就能够轻松的知道数据在何时发生变化。git
首先咱们来看一个例子:github
let car = {}
let val = 3000
Object.defineProperty(car, 'price', {
enumerable: true,
configurable: true,
get(){
console.log('price属性被读取了')
return val
},
set(newVal){
console.log('price属性被修改了')
val = newVal
}
})
复制代码
上面的例子中,咱们经过Object.defineProperty
方法给car这个对象声明了一个属性price,并经过改写它的get()、set()方法对这个属性的读写进行了拦截,因此在咱们读取或者修改这个price属性的时候,就会触发get和set方法,这样这个price就变成了可侦测的了。vue内部也是经过拦截属性的get和set方法来监听数据的变化的。数组
下面咱们看一下vue的源码是怎么实现数据的监听的:markdown
源码位于 src/core/observer/index.js
async
// 如下代码是简化版的,想看完整的能够到gitHub上克隆一下vue完整的源码 https://github.com/vuejs/vue
export class Observer {
value: any;
dep: Dep;
vmCount: number;
constructor (value: any) {
this.value = value
this.dep = new Dep()
this.vmCount = 0
/** * 给value新增一个 __ob__属性,值为该value的Observe实例 * 至关于为value打上标记,表示它已经被转化成响应式了,避免重复操做 */
def(value, '__ob__', this)
if (Array.isArray(value)) {
//这里是数组的变化侦测
} else {
this.walk(value)
}
}
/** * 遍历全部的属性 将他们变成 可侦测的 */
walk (obj: Object) {
const keys = Object.keys(obj)
for (let i = 0; i < keys.length; i++) {
defineReactive(obj, keys[i])
}
}
}
export function defineReactive ( obj: Object, key: string, val: any, customSetter?: ?Function, shallow?: boolean ) {
const dep = new Dep() // 先实例化一个依赖管理器,生成一个依赖管理数组dep
const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)
/** * getOwnPropertyDescriptor() 获取到的是 属性描述符 对象 * { configurable: true, enumerable: true, value: 42, writable: true } */
if (property && property.configurable === false) {
return
}
const getter = property && property.get
const setter = property && property.set
if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) {
val = obj[key]
}
let childOb = !shallow && observe(val)
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get: function reactiveGetter () {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
if (Dep.target) {
dep.depend() // 在get的时候,收集依赖
if (childOb) {
childOb.dep.depend()
if (Array.isArray(value)) {
dependArray(value)
}
}
}
return value
},
set: function reactiveSetter (newVal) {
const value = getter ? getter.call(obj) : val
/* eslint-disable no-self-compare */
if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) {
return
}
/* eslint-enable no-self-compare */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) {
customSetter()
}
if (getter && !setter) return
if (setter) {
setter.call(obj, newVal)
} else {
val = newVal
}
childOb = !shallow && observe(newVal)
dep.notify() // 在set的时候通知依赖
}
})
}
复制代码
在上面的代码中,vue定义了一个Observe类,它用来将一个Object对象转化为一个可侦测的对象。而且给value增长了一个新的属性__ob__
,这个属性就是Observe实例,这个属性至关因而给value打上标记,表示这个值已是一个可监测的了,避免后续的重复操做。函数
而后再调用walk函数遍历对象中的每个属性,将每个属性都经过Object.defineProperty
方法变成get/set的形式来监听属性变化。post
这样,咱们只要将一个object对象传入到Observe中,这个对象就会变成可监测的。ui
第一步咱们经过Observe类将一个对象变成可监测的对象了,如今数据的读写变化咱们均可以监测到了,那么咱们就应该在数据变化时去通知依赖更新了,那什么是依赖,依赖在哪里收集的呢?咱们怎么去通知依赖更新的呢?
简单来讲,依赖就是谁用到了这个数据,那么它就是那个依赖。咱们能够为每个数据建立一个依赖数组,谁用到了这个数据,咱们就把谁放进这个依赖数组里,当数据变化时,咱们挨个通知这个依赖数组中的每一项去更新便可。
谁用到了这个数据,那么当这个数据变化时就通知谁。所谓谁用到了这个数据,其实就是谁获取了这个数据,而可观测的数据被获取时会触发get
方法,那么咱们就能够在get
中收集这个依赖。一样,当这个数据变化时会触发set
方法,那么咱们就能够在set
中通知依赖更新。
咱们给每一个数据都建一个依赖数组,谁依赖了这个数据咱们就把谁放入这个依赖数组中。因而vue内部建立了一个依赖管理器Dep。
源码位置:src/core/observer/dep.js
export default class Dep {
static target: ?Watcher;
id: number;
subs: Array<Watcher>;
constructor () {
this.id = uid++
this.subs = [] // 初始化一个subs数组,用来存放依赖
}
addSub (sub: Watcher) {
this.subs.push(sub)
}
/** * 删除一个依赖 */
removeSub (sub: Watcher) {
remove(this.subs, sub)
}
/** * 添加一个依赖 */
depend () {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this)
}
}
/** * 通知依赖更新 */
notify () {
const subs = this.subs.slice()
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) {
subs.sort((a, b) => a.id - b.id)
}
for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {
subs[i].update()
}
}
}
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在上面的依赖管理器Dep
类中,咱们先初始化了一个subs
数组,用来存放依赖,而且定义了几个实例方法用来对依赖进行添加,删除,通知等操做。有了依赖管理器后,咱们就能够在get中收集依赖,在set中通知依赖更新了。
function defineReactive (obj,key,val) {
if (arguments.length === 2) {
val = obj[key]
}
if(typeof val === 'object'){
new Observer(val)
}
const dep = new Dep() //实例化一个依赖管理器,生成一个依赖管理数组dep
Object.defineProperty(obj, key, {
enumerable: true,
configurable: true,
get(){
dep.depend() // 在get中收集依赖
return val;
},
set(newVal){
if(val === newVal){
return
}
val = newVal;
dep.notify() // 在set中通知依赖更新
}
})
}
复制代码
在上述代码中,咱们在get
中调用了dep.depend()
方法收集依赖,在set
中调用dep.notify()
方法通知全部依赖更新。
前面咱们明白了什么是依赖?什么时候收集依赖?以及收集的依赖存放到何处?那么咱们收集的依赖究竟是谁?
其实在Vue
中还实现了一个叫作Watcher
的类,而Watcher
类的实例就是咱们上面所说的那个"谁"。换句话说就是:谁用到了数据,谁就是依赖,咱们就为谁建立一个Watcher
实例。在以后数据变化时,咱们不直接去通知依赖更新,而是通知依赖对应的Watch
实例,由Watcher
实例去通知真正的视图。
Watch
类源码位置:src/core/observer/watcher.js
// watcher类简化版
export default class Watcher {
constructor (vm,expOrFn,cb) {
this.vm = vm;
this.cb = cb;
this.getter = parsePath(expOrFn)
this.value = this.get()
}
get () {
window.target = this;
const vm = this.vm
let value = this.getter.call(vm, vm)
window.target = undefined;
return value
}
update () {
const oldValue = this.value
this.value = this.get()
this.cb.call(this.vm, this.value, oldValue)
}
}
复制代码
谁用到了数据,谁就是依赖,咱们就为谁建立一个Watcher
实例,在建立Watcher
实例的过程当中会自动的把本身添加到这个数据对应的依赖管理器中,之后这个Watcher
实例就表明这个依赖,当数据变化时,咱们就通知Watcher
实例,由Watcher
实例再去通知真正的依赖。 那么,在建立Watcher
实例的过程当中它是如何的把本身添加到这个数据对应的依赖管理器中呢? 下面咱们分析Watcher
类的代码实现逻辑:
Watcher
类时,会先执行其构造函数;this.get()
实例方法;get()
方法中,首先经过window.target = this
把实例自身赋给了全局的一个惟一对象window.target
上,而后经过let value = this.getter.call(vm, vm)
获取一下被依赖的数据,获取被依赖数据的目的是触发该数据上面的getter
,上文咱们说过,在getter
里会调用dep.depend()
收集依赖,而在dep.depend()
中取到挂载window.target
上的值并将其存入依赖数组中,在get()
方法最后将window.target
释放掉。setter
,在setter
中调用了dep.notify()
方法,在dep.notify()
方法中,遍历全部依赖(即watcher实例),执行依赖的update()
方法,也就是Watcher
类中的update()
实例方法,在update()
方法中调用数据变化的更新回调函数,从而更新视图。简单总结一下就是:Watcher
先把本身设置到全局惟一的指定位置(window.target
),而后读取数据。由于读取了数据,因此会触发这个数据的getter
。接着,在getter
中就会从全局惟一的那个位置读取当前正在读取数据的Watcher
,并把这个watcher
收集到Dep
中去。收集好以后,当数据发生变化时,会向Dep
中的每一个Watcher
发送通知。
虽然咱们经过Object.defineProperty
方法实现了对object
数据的可观测,可是这个方法仅仅只能观测到object
数据的取值及设置值,当咱们向object
数据里添加一对新的key/value
或删除一对已有的key/value
时,它是没法观测到的,致使当咱们对object
数据添加或删除值时,没法通知依赖,没法驱动视图进行响应式更新。为了解决这个问题,咱们可使用vue.$set
和vue.$delete
。
vue中实现了一个Observer类,这个类能够将一个对象的全部属性经过Object.defineProperty
来拦截属性的get和set方法对数据变化进行侦测。而后在获取数据时,即get被触发时收集依赖,在数据变化时,即set调用时通知依赖更新。
vue实现了一个Dep类,这个类用来管理每个数据的依赖项。
当数据发生了变化时,会触发set,从而向Dep中的依赖(即Watcher)发送通知。Watcher接收到通知后,会向外界发送通知,触发视图更新。