Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(1)

Python菜鸟快乐游戏编程_pygame(博主录制,2K分辨率,超高清)

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做者Toby,
持牌照模型专家,拥有国家算法相关专利,曾担任过国内最大医药数据中心负责人,和中科院有慢病数据挖掘项目合做。擅长python 机器学习,应用于医疗,英语,金融风控领域。程序员


课程介绍:
曾经我也沉迷游戏,连续玩十几个小时竞技游戏能够不吃饭。游戏只是别人写好程序,与其沉迷于他人设计好程序,为什么不本身设计游戏,至少学会编程后,咱们的月收入上万不是问题。因而便有了录制这部pygame菜鸟游戏编程教程动力。不要沉迷于游戏,咱们人生还有许多事情要作,旅游,找到另外一个伴侣,成立一个家庭,照顾父母。。。。算法

编程正在逐步改变世界,程序员不是搬砖的。但传统计算教育程面临枯燥乏味课程,让学生感到乏味。
兴趣是学习最好老师!此课程目的是激发你们对编程兴趣,给广大Python入门初学者带来无穷乐趣。
游戏涉及童年玩过经典小游戏,包括贪吃蛇,消消乐,俄罗斯方块,植物大战僵尸,扫雷等等。视频的参考资料可下载脚本。脚本已经编译好,可直接运行!
感谢妻子对家庭支持,让我周末和节假日有时间录制教学视频,我会继续加油!
Have Fun!编程

课程目录网络

章节1前言
课时1如何联系做者和访问个人主页
课时2欢迎项目合做
课时3个人全部教学视频系列介绍
课时4游戏脚本和素材下载地址
课时5python游戏编程PDF电子书在线阅读和下载_365页开始学习
章节2Python基础环境搭建
课时6python官网
课时7Anaconda安装
课时8canopy下载安装
课时9python第三方包安装(pip和conda install)
章节3python基础知识
课时10文件基本操做
课时11变量_表达式_运算符_值
课时12字符串
课时13程序基本构架
课时14数据类型_函数_面向对象编程
课时15编程技巧和学习方法
课时16python2和3区别_编码基础
课时17更多python基础知识_网络教学资源推荐
章节4pygame语法基础_一步步实现贪吃蛇游戏
课时18pygame官网介绍
课时19pygame安装
课时20pygame基础语法概述
课时21pygame.display建立一个基本游戏框架
课时22event事件
课时23event_type.QUIT游戏结束按键事件
课时24RGB颜色填充
课时25draw.draw图形绘制
课时26pygame.KEYDOWN图形左右移动
课时27pygame.KEYDOWN移动对象
课时28每秒帧数_控制物体移动速度
课时29pygame.KEYUP键盘释放键
课时30pygame.K_UP,pygame.K_DOWN键盘上下移动物体
课时31边界障碍物设置和hardCode
课时32pygame.font.SysFont游戏文字交互
课时33gameloop和游戏结束优化
课时34random函数_随机生成一个红苹果
课时35苹果和蛇的触碰探测
课时36蛇吃掉苹果后,生成新的苹果
课时37蛇吃掉苹果后,身体变长
课时38pygame.mixer.Sound游戏声音添加
课时39游戏标题和logo设置pygame.display.set_caption
章节5AI人工智能游戏开发(课外英语阅读)
课时40星际争霸人工智能发展史(课外英语阅读)
课时41星际争霸深度学习游戏开发指南(课外英语阅读)
章节6附录1_十大经典游戏python脚本下载
课时42经典游戏概述
课时43sprites and sounds
课时44大松鼠吃小松鼠
课时45植物大战僵尸plant VS zombie
课时46推箱子box_pusher
课时47开心消消乐
课时48贪吃蛇
课时49俄罗斯方块Tetris
课时50奥赛罗棋reverse
课时51颜色拼图inkSpill
课时52赛车比赛
课时53扫雷(基于神经网络算法)
章节7附录2_AI人机大战游戏视频收录
课时54基于神经网络算法的马里奥游戏
课时55DOTA游戏 pain战队VS openAI
课时56DOTA游戏 中国明星战队VS openAI
课时57星际争霸AI(人族)VS人类(人族)
课时58星际争霸AI(人族)VS人类(虫族)
课时59韩国星际争霸大赛AI挑战多名明星选手
章节8诚谢开源的朋友
课时60诚谢开源圈朋友
课时61孙子兵法-不变应万变的秘密
课时62敢于探索,保持一颗好奇心框架

 

下图展现视频中几个经典童年游戏,植物大战僵尸dom

《植物大战僵尸》是由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。玩家经过武装多种植物切换不一样的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上。不一样的敌人,不一样的玩法构成五种不一样的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增长了游戏挑战性。机器学习

《植物大战僵尸》是一款极富策略性的小游戏。可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不一样的特色,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸能够挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。玩家防护僵尸的方式就是栽种植物。49种植物每种都有不一样的功能,例如樱桃炸弹能够和周围必定范围内的全部僵尸玉石俱焚,而食人花能够吃掉最靠近本身的一只僵尸。玩家能够针对不一样僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。游戏根据玩法不一样分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园。加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增长了其挑战性该游戏近乎永无止境。ide

奥赛罗棋,人工智能AI范畴,英国每一年有比赛函数

黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏经过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,所以上手很容易,可是它的变化又很是复杂。有一种说法是:只须要几分钟学会它,却须要一辈子的时间去精通它。黑白棋的棋盘是一个有8*8方格的棋盘。把本身颜色的棋子放在棋盘的空格上,而当本身放下的棋子在横、竖、斜八个方向内有一个本身的棋子,则被夹在中间的所有翻转会成为本身的棋子。而且,只有在能够翻转棋子的地方才能够下子。黑白棋是19世纪末英国人发明的。直到上个世纪70年代一个日本人将其发展,借用莎士比亚名剧奥赛罗(othello)为这个游戏从新命名,也就是如今你们玩的黑白棋。为什么借用莎士比亚名剧呢?是由于奥赛罗是莎士比亚一个名剧的男主角。他是一个黑人,妻子是白人,因受小人唆使,怀疑妻子不忠一直情海翻波,最终亲手把妻子杀死。后来真相大白,奥赛罗懊悔不已,自杀而死。黑白棋就是借用这个黑人白人斗争的故事而命名。

游戏期间,位置比点数更重要!要着眼于长远利益,由于点数的领先极可能是暂时的。四个角上是必须争取占据的好位置,由于没法移开这些位置上的棋子。 设法使本身走一步时,牵制着对手没法移动任何棋子!这样能够在一排中连续走两步。

固然咱们没有必要用一辈子的时间去精通它。用python程序能够去模拟游戏,找到最佳下棋算法。

开心消消乐,手机玩的很high的爆款游戏

《开心消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。一天晚上,天空中掉下一颗神奇的豌豆种子,正好落在了梦之森林的村长屋附近,种子落地后吸取了池塘的水分,迅速成长,一晚上之间变成参天大藤蔓…… 次日早上,村民们醒来后看到巨大的藤蔓都惊呆了,聚在一块儿议论纷纷。有人说他彷佛看到村长的房子在高耸入云的藤蔓上,房子彷佛还在上升,有人号召说应该爬上去救村长,玩家须要爬到藤曼顶部救出村长。

色彩拼图游戏,AI范畴,基于算法,在规定时间内完成色彩统一,这须要必定思考能力哟。

 

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