尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP彻底不一样的服务。TCP提供一种面向链接的、可靠的字节流服务。php
面向链接意味着两个使用TCP的应用(一般是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据以前必须先创建一个TCP链接。这一过程与打电话很类似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,而后才说明是谁。html
本文将分别讲解经典的TCP协议创建链接(所谓的“3次握手”)和断开链接(所谓的“4次挥手”)的过程。有关TCP协议的权威理论介绍,请参见《TCP/IP详解》这本书。(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-258-1-1.html)android
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《技术往事:改变世界的TCP/IP协议(珍贵多图、手机慎点)》编程
《TCP/IP详解-第18章·TCP链接的创建与终止》服务器
《通俗易懂-深刻理解TCP协议(下):RTT、滑动窗口、拥塞处理》
TCP/IP协议的详细信息参看《TCP/IP 协议详解》中有关TCP格式的章节(点此查看《TCP/IP详解 在线版》)。
下面是TCP报文格式图:
上图中有几个字段须要重点介绍下:
(1)序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记。
(2)确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1。
(3)标志位:共6个,即URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN等,具体含义以下:
(A)URG:紧急指针(urgent pointer)有效。
(B)ACK:确认序号有效。
(C)PSH:接收方应该尽快将这个报文交给应用层。
(D)RST:重置链接。
(E)SYN:发起一个新链接。
(F)FIN:释放一个链接。
须要注意的是:
(A)不要将确认序号Ack与标志位中的ACK搞混了。
(B)确认方Ack=发起方Req+1,两端配对。
所谓三次握手(Three-Way Handshake)即创建TCP链接,就是指创建一个TCP链接时,须要客户端和服务端总共发送3个包以确认链接的创建。在socket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发,整个流程以下图所示:
(1)第一次握手:
Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认。
(2)第二次握手:
Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求创建链接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认链接请求,Server进入SYN_RCVD状态。
(3)第三次握手:
Client收到确认后,检查ack是否为J+1,ACK是否为1,若是正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,若是正确则链接创建成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间能够开始传输数据了。
SYN攻击:
在三次握手过程当中,Server发送SYN-ACK以后,收到Client的ACK以前的TCP链接称为半链接(half-open connect),此时Server处于SYN_RCVD状态,当收到ACK后,Server转入ESTABLISHED状态。SYN攻击就是Client在短期内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断地发送SYN包,Server回复确认包,并等待Client的确认,因为源地址是不存在的,所以,Server须要不断重发直至超时,这些伪造的SYN包将产时间占用未链接队列,致使正常的SYN请求由于队列满而被丢弃,从而引发网络堵塞甚至系统瘫痪。SYN攻击时一种典型的DDOS攻击,检测SYN攻击的方式很是简单,即当Server上有大量半链接状态且源IP地址是随机的,则能够判定遭到SYN攻击了,使用以下命令可让之现行:
#netstat -nap | grep SYN_RECV
三次握手耳熟能详,四次挥手估计就少有人知道了。所谓四次挥手(Four-Way Wavehand)即终止TCP链接,就是指断开一个TCP链接时,须要客户端和服务端总共发送4个包以确认链接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发,整个流程以下图所示:
因为TCP链接时全双工的,所以,每一个方向都必需要单独进行关闭,这一原则是当一方完成数据发送任务后,发送一个FIN来终止这一方向的链接,收到一个FIN只是意味着这一方向上没有数据流动了,即不会再收到数据了,可是在这个TCP链接上仍然可以发送数据,直到这一方向也发送了FIN。首先进行关闭的一方将执行主动关闭,而另外一方则执行被动关闭,上图描述的便是如此。
第一次挥手:
Client发送一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态。
第二次挥手:
Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入CLOSE_WAIT状态。
第三次挥手:
Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态。
第四次挥手:
Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接着发送一个ACK给Server,确认序号为收到序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次挥手。
上面是一方主动关闭,另外一方被动关闭的状况,实际中还会出现同时发起主动关闭的状况,具体流程以下图:
流程和状态在上图中已经很明了了,在此再也不赘述,能够参考前面的四次挥手解析步骤。
关于三次握手与四次挥手一般都会有典型的面试题,在此提出供有需求的XDJM们参考:
(1) 三次握手是什么或者流程?四次握手呢?答案前面分析就是。
(2) 为何创建链接是三次握手,而关闭链接倒是四次挥手呢?
这是由于服务端在LISTEN状态下,收到创建链接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭链接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方再也不发送数据了可是还能接收数据,己方也未必所有数据都发送给对方了,因此己方能够当即close,也能够发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示赞成如今关闭链接,所以,己方ACK和FIN通常都会分开发送。
(本文同步发布于:http://www.52im.net/thread-258-1-1.html)
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最近在复习计算机网络,看到TCP这一章,总结一下。
创建TCP须要三次握手才能创建,而断开链接则须要四次握手。整个过程以下图所示:
先来看看如何创建链接的:
首先Client端发送链接请求报文,Server段接受链接后回复ACK报文,并为此次链接分配资源。Client端接收到ACK报文后也向Server段发送报文,并分配资源,这样TCP链接就创建了。
如何断开链接呢?简单的过程以下:
注意中断链接端能够是Client端,也能够是Server端
假设Client端发起中断请求,也就是发送FIN报文。Server端接到FIN报文后,意思是说“我client端要发给你了”,可是若是你尚未数据要发送完成,则没必要急着关闭Socket,能够继续发送数据。因此因此你先发送ACK,"告诉Client端,你的请求我收到了,可是我还没准备好,请继续你等个人消息"。这个时候Client端就进入FIN_WAIT状态,继续等待Server端的FIN报文。当Server端肯定数据已发送完成,则向Client端发送FIN报文,"告诉Client端,好了,我这边数据发完了,准备好关闭链接了"。Client端收到FIN报文后,"就知道能够关闭链接了,可是他仍是不相信网络,怕Server端不知道要关闭,因此发送ACK后进入TIME_WAIT状态,若是Server端没有收到ACK则能够重传。“,Server端收到ACK后,"就知道能够断开链接了"。Client端等待了2MSL后依然没有收到回复,则证实Server端已正常关闭,那好,我Client端也能够关闭链接了。Ok,TCP链接就这样关闭了!
整个过程Client端所经历的状态以下:
而Server端所经历的过程以下:
注意在TIME_WAIT状态中,若是TCP client端最后一次发送的ACK丢失了,它将从新发送。TIME_WAIT状态中所须要的时间是依赖于实现方法的。典型的值为30秒、1分钟和2分钟。等待以后链接正式关闭,而且全部的资源(包括端口号)都被释放。
为何链接的时候是三次握手,关闭的时候倒是四次握手?
由于当Server端收到Client端的SYN链接请求报文后,能够直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。可是关闭链接时,当Server端收到FIN报文时,极可能并不会当即关闭SOCKET,因此只能先回复一个ACK报文,告诉Client端,"你发的FIN报文我收到了"。只有等到我Server端全部的报文都发送完了,我才能发送FIN报文,所以不能一块儿发送。故须要四步握手。
为何TIME_WAIT状态须要通过2MSL(最大报文段生存时间)才能返回到CLOSE状态?
TCP有限状态机以下图: