前端为何须要模块化开发

写在开头
前端的发展总会让咱们眼前一亮,这又有什么规范出来了,上个规范我还没理解透彻呢。但无论将来怎么发展,了解历史仍是很是重要的, 以史为镜,能够知得失。知道了规范的发展历史,才能更好的了解目前的规范。
没有模块化,前端代码会怎么样?
  • 变量和方法不容易维护,容易污染全局做用域
  • 加载资源的方式经过script标签从上到下。
  • 依赖的环境主观逻辑偏重,代码较多就会比较复杂。
  • 大型项目资源难以维护,特别是多人合做的状况下,资源的引入会让人奔溃。
当年咱们是怎么引入资源的。

script.png

看着上面的script标签,是否是有一种很熟悉的感受。经过script引入你想要的资源,从上到下的顺序,这其中顺序是很是重要的,资源的加载前后决定你的代码是否可以跑的下去。固然咱们尚未加入defer和async属性,否则加载的逻辑会更加复杂。这里引入的资源仍是算少的,过多的script标签会形成过多的请求。同时项目越大,到最后依赖会愈来愈复杂,而且难以维护,依赖模糊,请求过多。全局污染的可能性就会更大。那么问题来了,如何造成独立的做用域?前端

defer和async的区别
defer要等到整个页面在内存中正常渲染结束(DOM 结构彻底生成,以及其余脚本执行完成),才会执行;async一旦下载完,渲染引擎就会中断渲染,执行这个脚本之后,再继续渲染。一句话,defer是“渲染完再执行”,async是“下载完就执行”。另外,若是有多个defer脚本,会按照它们在页面出现的顺序加载,而多个async脚本是不能保证加载顺序的。
模块化的基石

当即执行函数(immediately-invoked function expression),简称IIFE,实际上是一个javaScript函数。能够在函数内部定义方法以及私有属性,至关于一个封闭的做用域。例以下面的代码:java

let module = (function(){
    let _private = 'myself';
    let fun = () =>{
        console.log(_private)
    }
    return {
        fun:fun
    }
})()
module.fun()//myself
module._private//undefined

以上代码即可以造成一个独立的做用域,必定程度上能够减小全局污染的可能性。这种写法但是现代模块化的基石。虽然可以定义方法,可是不能定义属性,这时候各类前端规范就陆续登场了。node

首先登场的是common.js

最早遵照CommonJS规范是node.js。此次变革让服务端也能用js爽歪歪的写了,咱们的javaScript并不止于浏览器,服务端也能分一杯羹,被人称为模块化的第一座里程碑。想一想长征二万五,第一座里程碑在哪里?webpack

CommomJS模块的特色
  • 模块内的代码只会运行在模块做用域内,不会污染到全局做用域
  • 模块的能够屡次引入,但只会在第一次加载的时候运行一次,后面的运行都是取缓存的值。想要让模块再次运行,必须清楚缓存。
// 删除指定模块的缓存
delete require.cache[moduleName];

// 删除全部模块的缓存
Object.keys(require.cache).forEach(function(key) {
  delete require.cache[key];
})
  • 模块的加载顺序,遵循在代码中出现的顺序。
为何要少用exports

exports只是一个变量,指向module.exports,也就是exports只是一个引用而已。因此对外输出模块的时候,咱们就能够经过exports添加方法和和属性。经过module.exports对外输出其实也是读取module.exports的变量。可是使用exports时要很是的当心,由于稍不注意就会切断和module.exports的联系。例如:git

exports = function(x) {console.log(x)};

上面的代码运行以后,exports再也不指向module.exports。若是你难以区分清楚,通常最好就别用exports,只使用module.exports就行。es6

怎么区分模块是直接执行,仍是被调用执行。

require.mainAPI就有这样的做用,若是模块是直接执行,那么这时require.main属性就指向模块自己。例以下面:github

require.main === module
为何客户端不使用commonjs规范?

咱们知道客户端(浏览器)加载资源主要是经过网络获取,通常本地读取的比较少,而node.js主要是用于服务器编程,模块文件通常都存在于本地硬盘上,而后I/O读取是很是快速的,因此即便是同步加载也是可以适用的,而浏览器加载资源必须经过异步获取,好比常见的ajax请求,这时候AMD规范就很是合适了,能够异步加载模块,容许回调函数。web

客户端的规范不只仅只有AMD,还有CMD.

每一个规范的兴起背后总有一些缘由,requirejs的流行是由于commonjs未能知足咱们须要的效果,sea.js被创造的缘由也是由于requirejs不能知足一些场景。ajax

AMD和CMD的区别
- AMD CMD
原理 define(id ?,dependencies ?,factory)定义了一个单独的函数“define”。id为要定义的模块。依赖经过dependencies传入factory是一个工厂参数的对象,指定模块的导出值。 CMD规范与AMD相似,并尽可能保持简单,可是更多的与common.js保持兼容性。
优势 特别适用于浏览器环境的异步加载 ,且能够并行加载。依赖前置,提早执行。 定义模块时就能清楚的声明所要依赖的模块 依赖就近,延迟执行。 按需加载,须要用到时再require
缺点 开发成本较高,模块定义方式的语义交为难理解,不是很符合经过的模块化思惟方式。 依赖SPM打包,模块的加载主观逻辑交重。
体现 require.js sea.js
ES6让前端模块化触手可及
概念

ES6的模块不是对象,import语法会被JavaScript引擎静态分析,请注意,这是一个很重要的功能,咱们一般使用commonjs时,代码都是在运行时加载的,而es6是在编译时就引入模块代码,固然咱们如今的浏览器尚未这么强大的功能,须要借助各种的编译工具(webpack)才能正确的姿式来使用es6的模块化的功能。也正由于可以编译时就引入模块代码,因此使得静态分析就可以实现了。express

ES6模块化有哪些优势
  • 静态化编译

若是可以静态化,编译的时候就能肯定模块的依赖关系,以及输出和输入的变量,而后CommonJS和AMD以及CMD都只能在运行代码时才能肯定这些关系。

  • 不须要特殊的UMD模块化格式
    再也不须要UMD模块的格式,未来服务器和浏览器都会支持ES6模块格式。目前各类工具库(webpack)其实已经作到这一点了。
  • 目前的各种全局变量均可以模块化

好比navigator如今是全局变量,之后就能够模块化加载。这样就再也不须要对象做为命名空间。

须要注意的地方
  • export语句输出的接口,经过import引入以后,与其对应的值是动态的绑定关系,也就是模块的内的值即便改变了,也是能够取到实时的值的。而commonJS模块输出的是值的缓存,不存在动态更新。
  • 因为es6设计初衷就是要静态优化,因此export命令不能处于块级做用域内,若是出现就会报错,因此通常export统一写在底部或则顶层。
function fun(){
  export default 'hello' //SyntaxError
}
  • import命令具备提高效果,会提高到整个模块的头部首先执行。例如:
fun()
import {fun} from 'myModule';

上面的代码import的执行早于fun调用,缘由是import命令是编译阶段执行的,也就是在代码运行以前。

export default使用

export default就是输出一个叫default的变量或方法,而后系统容许你为它取任意名字。因此,你能够看到下面的写法。

//modules.js
function add(x,y){
  return x*y
}
export {add as default};
//等同于
export default add;

//app.js
import {default add foo} from 'modules';
//等同于
import foo from 'modules'

这是由于export default命令其实只是输出一个叫作default的变量,因此它后面不能跟变量声明语句。

特别技巧侦查代码是否处于ES6模块中
利用顶层的this等于undefined这个语法点,能够侦测当前代码是否在 ES6 模块之中。
const isNotModuleScript = this !== undefined;
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