Linux Graphic DRI Wayland 显示子系统

1. 前言 上篇文章(Linux graphic subsytem(1)_概述)介绍了linux图形子系统基本的软件框架,以及GUI、Windowing system、3D渲染等基本概念。文中提到了linux DRI(Direct Render Infrastructure)框架,但限于篇幅,没有过多介绍。 蜗蜗觉得,DRI在当前(或者说将来)的linux图形子系统中,有着举足轻重的地位,甚至可以
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