枚举就是定义一个类别,而且穷举统一类别下的个体以供代码使用。c++
不管是具名枚举的名字仍是枚举类型中的成员,都是全局范围的,其做用域是全局的。 若是在不一样的枚举中定义了相同的枚举成员,则会出现重复声明(redeclaration)错误。设计
enum PUBLIC_COLOR { RED, YELLOW, GREEN }; enum PRIVATE_COLOR { RED, BLACK, PURPLE }; // RED 重定义 enum PUBLIC_COLOR { WHITE, GRAY }; // PUBLIC_COLOR 重定义 int main() { int color = RED; cout << color << endl; }
你可能会想到使用命名空间来封装枚举类型,可是若是其中的某个命名空间漏写了名字则会变成匿名空间,而匿名空间中的全部枚举成员会默认变成全局命名空间下的成员。所以这种方法是不合适的。code
枚举中的成员被设计为常量数字的别名,所以能够隐式的转换为 int
类型,可是这在某些时候是不被指望出现的。作用域
枚举类型锁占用的空间大小以及符号不肯定。io
enum class enum_name: elem_type { elem1, elem2, ... };
强做用域,强类型枚举成员的名称不会被输出到其父做用域空间。ast
enum class PUBLIC_COLOR { RED, GREEN, BLACK }; // ok enum PRIVATE_COLOR { RED, PURPLE, PINK = 1 }; // ok
转换限制,强类型枚举成员的值不能够与整形隐式地相互转换。class
enum class PUBLIC_COLOR { RED, GREEN, BLACK }; enum PRIVATE_COLOR { RED, PURPLE, PINK = 1 }; if (PUBLIC_COLOR::GREEN == 1) { // errror: 未定义可接受的类型转换 cout << "color1 == 1" << endl; } if (PRIVATE_COLOR::PURPLE == 1) { // ok cout << "color2 == 1" << endl; }
能够指定底层类型。强类型枚举默认的底层类型为 int
,但也能够显式地指定底层类型。命名空间
enum class PUBLIC_COLOR: char { RED, GREEN, BLACK }; enum PRIVATE_COLOR: int { RED, PURPLE, PINK }; cout << sizeof(PUBLIC_COLOR::GREEN) << endl; // 1 cout << sizeof(PRIVATE_COLOR::PURPLE) << endl; // 4
不可能对不一样的枚举类型的枚举值进行比较。但相同枚举值之间若是指定的值相同,那么能够进行比较。语法
enum class PUBLIC_COLOR { RED, GREEN, BLACK }; enum PRIVATE_COLOR { RED, PURPLE, PINK = 1 }; if (PUBLIC_COLOR::GREEN == PRIVATE_COLOR::PURPLE) { // errror cout << "PUBLIC_COLOR::GREEN == PRIVATE_COLOR::PURPLE" << endl; } if (PRIVATE_COLOR::PURPLE == PRIVATE_COLOR::PINK) { // ok cout << "PRIVATE_COLOR::PURPLE == PRIVATE_COLOR::PINK" << endl; }
若是想要输出枚举值能够进行强制类型转换方法
enum class PUBLIC_COLOR: char { RED, GREEN, BLACK }; enum PRIVATE_COLOR: int { RED, PURPLE, PINK }; cout << static_cast<int>(PUBLIC_COLOR::RED) << endl; // 0 cout << static_cast<int>(PRIVATE_COLOR::PURPLE) << endl; // 1