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用例建模 - 绘制用例图
时间 2020-12-24
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用例图
用例建模
用例点估算
UML
系统分析设计
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用例建模 - 绘制用例图 一、简答题 用例的概念。 在软件和系统工程中,用例是一列操作或事件步骤,通常定义角色(在UML中称为参与者)和系统之间的交互,以实现目标。 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path? 关系:每个用例提供了一个或多个场景。其中场景是指使用场景,用来说明系统可以做什么,系统是如何和用户或其他系统交互的,从而获得一个明确的业务目标。 主场景:场景中最主要的一个,也
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