前端学习的摘录,持续更新中...
① 使用set
去重:set是ES6中提供的数据结构,不一样于数组,全部的值都是不重复的,Set内部使用===来判断是否相等,相似'1'和1会两个都保存,NaN和NaN只会保存一个前端
let unique= [...new Set([1,'1',1,NaN,NaN,undefined,undefined,null,null])]; //[1, "1", NaN, undefined, null]
② 遍历,将值添加到新数组,用indexOf()判断值是否存在,已存在就不添加,达到去重效果。(对NaN去重失败
)数组
let a = [1,'1',1,NaN,NaN,undefined,undefined,null,null]; let unique = arr =>{ let newA = []; arr.forEach(key => { if(newA.indexOf(key)<0){ //遍历newA是否存在key,若是存在key会大于0就跳过push的那一步 newA.push(key); } }); return newA; } unique(a); // ["1", 1, NaN, NaN, undefined, null]
③ 遍历,将数组的值添加到一个对象的属性名里,并给属性赋值。对象不能添加相同属性名,以这个为依据能够实现数组去重,而后用Object.keys(对象)
返回这个对象可枚举属性组成的数组,这个数组就是去重后的数组。(返回的都是字符串,对于1和'1'都当成'1'
)数据结构
let a = [1,'1',1,NaN,NaN,undefined,undefined,null,null]; let unique = arr => { var obj = {}; arr.forEach(value => { obj[value] = 0; // 随便赋值,为了将属性添加进obj对象 }); return Object.keys(obj); } unique(a); // ["1", "NaN", "undefined", "null"]
深度遍历属性值拷贝app
function deepcopy(obj) { var copyObj = Object.create(Object.getPrototypeOf(obj)); Object.getOwnPropertyNames(obj).forEach((keyName) => { if ( typeof obj[keyName] == 'object') { copyObj[keyName] = deepcopy(obj[keyName]) } else { copyObj[keyName] = obj[keyName] } }); return copyObj; }
采用JSON.parse(JSON.stringify(obj))
,有局限性函数
function deepcopy(obj){ return JSON.parse(JSON.stringify(obj)); }
length
属性函数length
属性的含义: 该函数预期传入的参数个数。指定了默认值之后,length
将返回没有指定默认值的参数个数;指定了默认值后,length属性将失真。学习
(function (a) {}).length // 1 (function (a = 5) {}).length // 0 (function (a, b, c = 5) {}).length // 2
若是设置了默认值的参数不是尾参数,那么length属性也再也不计入后面的参数了。this
(function (a = 0, b, c) {}).length // 0 (function (a, b = 1, c) {}).length // 1
若是参数默认值是一个变量,则该变量所处的做用域,与其余变量的做用域规则是样,即先是当前函数的做用域,而后才是全局做用域。code
var x = 1; function f(x, y = x) { console.log(y); } f(2) // 2
上面代码中,参数y的默认值等于x。调用时,因为函数做用域内部的变量x已经生成,因此y等于参数x,而不是全局变量x;若是调用时,函数做用域内部的变量x没有生成,结果则不一样。对象
let x = 1; function f(y = x) { let x = 2; console.log(y); } f() // 1
上面代码中,函数调用时,y的默认值变量x还没有在函数内部生成,因此x指向全局变量。若是此时,全局变量x不存在,就会报错:ReferenceError: x is not defined
一个复杂的例子:继承
var x = 1; function foo(x, y = function() { x = 2; }) { var x = 3; y(); console.log(x); } foo() // 3
上面代码中,函数foo的参数y的默认值是一个匿名函数。函数foo调用时,它的参数x的值为undefined,因此y函数内部的x一开始是undefined,后来被从新赋值2。函数foo内部从新声明了一个x,值为3,这两个x是不同的,互相不产生影响,所以最后输出3。
若是将var x = 3的var去除,两个x就是同样的,最后输出的就是2。
call的简单使用:obj1.method.call(obj2,argument1,argument2,...)
, 用对象obj2替换当前对象obj1,若是obj2为空,则为全局对象。简单使用:
function add(a, b) { return a+b; } function sub(a, b) { return a-b; } add.call(sub, 3, 1); // 4
继承:
function Parent() { this.showMsg = function(msg) { return msg; } } function Child() { Parent.call(this); // this.super()意味 } const chi = new Child(); chi.showMsg('hello world'); // 'hello world'
多重继承:
function Parent1() { this.add = function(a, b) { return a + b; } } function Parent2() { this.sub = function(a, b) { return a - b; } } function Child() { Parent1.call(this); Parent2.call(this); }
JavaScript是词法做用域不是动态做用域,词法做用域是写代码或说定义时肯定的,动态做用域是在运行时肯定的,词法做用域关注函数在何处申明,动态做用域关注在何处调用。可是,JS中的this
关注的也是函数的调用。
function foo() { console.log(a); // 2 } function bar () { var a = 3; foo(); } var a = 2; bar()
若是按照动态做用域理论运行结果是:3