windows下面的全局error事件程序,当有javaSript脚本运行错误或者资源<img>、<script>加载失败时,都会触发Event接口的error事件,也能被window.addEventListener捕获到
两种写法前端
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) { console.log(message)//字符串错误信息 console.log(source)//发生错误的脚本 console.log(lineno)//发生错误的行号 console.log(colno)//发生错误的列号 console.log(error)//Erroe对象 return true//将代码错误定格在捕获阶段 } window.addEventListener('error', (msg, url, row, col, error) => { console.log( msg, url, row, col, error ); return true; }, true);
注意vue
这种方式应该是咱们平时用的最多的,具体功能想必你们也应该都很清楚,将咱们须要检测的代码包裹在try和catch中,当发生语法错误或者其余错误时,就会从catch里捕获到,而无论前端发生了什么,最后finally里的代码总会执行。
下面的代码会怎么执行,你们能够思考一下java
try { try { throw new Error("oops"); } catch (ex) { console.error("inner", ex.message); throw ex; } finally { console.log("finally"); return; } } catch (ex) { console.error("outer", ex.message); }
特别注意react
有些错误try..catch和windows.onerror也是无能为力的,好比说Promise实例从pending转变为rejected时,若是加了catch就会被捕获到,但要是没有加,那么继续抛出就会
Uncaught(in promise) Error
好比下面代码就捕获不到错误webpack
window.onerror = function(message, source, lineno, colno, error) { console.log(message)//字符串错误信息 console.log(source)//发生错误的脚本 console.log(lineno)//发生错误的行号 console.log(colno)//发生错误的列号 console.log(error)//Erroe对象 return true//将代码错误定格在捕获阶段 } // 调用Promise.reject类方法 Promise.reject('promise error'); // 在工厂方法中调用reject方法 new Promise((resolve, reject) => { reject('promise error'); }); // 在工厂方法或then回调函数中抛异常 new Promise((resolve) => { resolve(); }).then(() => { throw 'promise error' });
咱们能够经过下面的方法监听到git
window.addEventListener('unhandledrejection', function (event) { // ...your code here to handle the unhandled rejection... // Prevent the default handling (such as outputting the // error to the console event.preventDefault(); });
可是这方法的兼容性有点失望github
‘Script error’ 这个错误是比较常见的,通常经过windows.onerror捕获到后基本确实就是哪一个script文件有问题,并且这个文件仍是跨域的,既然是跨域致使信息不全,因此首先要解决的就是跨域问题,关于跨域方面的前端解决方案能够看我这篇文章《 前端常见跨域方案汇总
)》;
对于script标签,咱们还须要额外配置一个参数crossOriginweb
<script src='www.example.com' crossorigin></script>
至于服务端,经常使用的就是windows
对于这个功能的讲解,看阮大神的 讲解
)是最适合不过的了,固然了解其基本设计思路也是很重要的,SourceMap其实就是一个信息文件,存储着源文件的信息及源文件与处理后文件的映射关系。咱们平时vue或者react项目开发中,经过webpack配置在测试环境中默认开启生成SourceMap,出现错误可以及时重现原代码,可是正式环境咱们通常是不会将SourceMap文件发布上去的,可是正式环境的代码通常都是压缩过的,因此若是报错了,通常是很难 定位到原代码的位置,这时候优秀的错误上传功能,以及平台处理错误分析就显得尤其重要了。下图就是大概的设计思路。
平时咱们很常见网页卡顿或者直接崩溃,通常是经过window 对象的 load 和 beforeunload 事件实现了网页崩溃的监控;具体看这篇文章, Logging Information on Browser Crashes
实现代码跨域
window.addEventListener('load', function () { sessionStorage.setItem('good_exit', 'pending'); setInterval(function () { sessionStorage.setItem('time_before_crash', new Date().toString()); }, 1000); }); window.addEventListener('beforeunload', function () { sessionStorage.setItem('good_exit', 'true'); }); if(sessionStorage.getItem('good_exit') && sessionStorage.getItem('good_exit') !== 'true') { /* insert crash logging code here */ alert('Hey, welcome back from your crash, looks like you crashed on: ' + sessionStorage.getItem('time_before_crash')); }
可是上面的编码模式存在不友好的问题,当咱们尝试在卸载页面前经过上传服务器数据,为了延迟页面卸载,须要经过同步XMLHttpRequest 发送数据或者建立一个几秒的循环来延迟卸载。这样的处理可想而知不是很友好,这时候sendBeacon()就横空出世了,很简单的实现向服务器发送数据,同时又不会影响下一个页面的加载,具体以下面简单的代码实现。
window.addEventListener('unload', logData, false); function logData() { navigator.sendBeacon("www.youAddress.com", analyticsData); }
成熟解决方案
badjs、 sentry、raven-js
FunDebug
)
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