jQuery 源码分析(十一) 队列模块 Queue详解

队列是经常使用的数据结构之一,只容许在表的前端(队头)进行删除操做(出队),在表的后端(队尾)进行插入操做(入队)。特色是先进先出,最早插入的元素最早被删除。html

在jQuery内部,队列模块为动画模块提供基础功能,负责存储动画函数、自动出队并执行动画函数,同时还要确保动画函数的顺序执行。前端

jQuery的静态方法含有以下API:jquery

  • $.queue(elem,type,data) ;返回或修改匹配元素关联的队列,返回最新的队列,参数以下:

                  elem   ;DOM元素或JavaScript对象后端

                type   ;队列名称,默认是标准动画fx数组

                data  ;须要设置的队列函数,能够是空(返回队列)、函数(加入队列)或函数数组(替换队列)promise

  • $.dequeue(elem,type)   ;用于出队并执行匹配元素关联的函数队列中的下一个元素

                elem  ;DOM元素或JavaScript对象缓存

                type  ;是队列名称,默认为动画队列fx数据结构

 writer by:大沙漠 QQ:22969969函数

jQuery/$ 实例方法(能够经过jQuery实例调用的):源码分析

  • queue(type,data)        ;返回第一个匹配元素的函数队列,或修改全部匹配的元素关联的函数队列,参数以下:

                type  ;队列名称

                data  ;data是可选的函数或函数数组,参数同$.queue()的第三个参数

  • dequeue(type)       ;出队并执行全部匹配元素关联的函数队列中的下一个函数
  • delay(time,type)          ;延迟函数出队执行。经过调用.queue(type,data)向关联的函数队列中插入一个新的函数,在函数内经过setTimeout()延迟下一个函数的出队时间。
  • clearQueue(type)          ;移除匹配元素关联的函数队列中的全部未被执行的函数,内部代码就一句:return this.queue( type || "fx", [] );

举个栗子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
    <p>123</p>
    <script>
        function f1(){console.log('f1触发');}    //定义两个测试函数
        function f2(){console.log('f2触发')};

        $('p').queue('test',f1);                 //将f1入队,队列名称为test
        $('p').dequeue('test');                //将匹配元素的名称为test的函数列表出队并执行
        $('p').queue(f2);                    //将f2放入p匹配元素的队列中,默认为动画队列,会自动执行。
    </script>    
</body>
</html>

输出以下:

 

源码分析


jQuery的队列是基于数据缓存模块$.data来实现的,当调用$.queue()时回把函数列表以队列名+'queue'为属性,保存在对应的DOM元素的内部缓存对象上,例如:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Document</title>
    <script src="http://libs.baidu.com/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
    <p>123</p>
    <script>
        function f1(){console.log('f1触发');}
        $('p').queue('test',f1);    
    </script>    
</body>
</html>

咱们能够在控制台里直接从$.cache里获取对应的属性,以下:

 document.getElementsByTagName('p')[0][$.expando]就是例子里p元素节点对象的$.expando属性,该属性的值会做为$.cache的某个属性,存储着对应这个p元素的数据缓存对象(这是数据缓存模块的内容)

$.queue和$.dequeue的实现以下:

jQuery.extend({
    /**/
    queue: function( elem, type, data ) {            //返回或修改匹配元素关联的队列。elem是DOM元素或JavaScript对象,type是队列名称,data是可选的函数或函数数组
        var q;
        if ( elem ) {
            type = ( type || "fx" ) + "queue";                //修正参数type,默认为动画队列fx,在参数type后面加上queue表示这是一个队列
            q = jQuery._data( elem, type );                    //取出参数type对应的队列 若是以前有数据则返回该数组 不然 q等于undefined

            // Speed up dequeue by getting out quickly if this is just a lookup
            if ( data ) {                                    //若是传入了data参数
                if ( !q || jQuery.isArray(data) ) {                //若是type队列不存在,或者type队列存在且data是一个数组
                    q = jQuery._data( elem, type, jQuery.makeArray(data) );    //调用jQuery.makeArray把参数data转换为数组并替换队列
                } else {
                    q.push( data );                                //队列存在且data不是一个数组则调用数组push方法把参数data放入队列
                }
            }
            return q || [];
        }
    },

    dequeue: function( elem, type ) {                //用于出队并执行匹配元素关联的函数队列中的下一个元素
        type = type || "fx";                            //修正参数type,默认是"fx";

        var queue = jQuery.queue( elem, type ),            //获取elem元素的type队列
            fn = queue.shift(),                            //调用shift方法取出队列第一个函数
            hooks = {};                                    //存放出队的函数在执行时的数据

        // If the fx queue is dequeued, always remove the progress sentinel
        if ( fn === "inprogress" ) {                    //若是出队的是占位符"inprogress",则丢弃再从队列头部出一个,只有动画队列会设置占位符"inprogress"
            fn = queue.shift();
        }

        if ( fn ) {
            // Add a progress sentinel to prevent the fx queue from being
            // automatically dequeued
            if ( type === "fx" ) {                        //若是是动画队列
                queue.unshift( "inprogress" );                //则在队列开头添加一个占位符"inprogress",表示动画函数正在执行当中
            }

            jQuery._data( elem, type + ".run", hooks );    //设置内部数据type+".run",表示参数type对应的队列正在执行,值是hooks,它会被做为第二个参数传递给出队的函数
            fn.call( elem, function() {
                jQuery.dequeue( elem, type );
            }, hooks );                                    //调用函数方法call执行出队的函数,elem是函数执行的上下文,即关键词this指向的对象;第二个参数是封装了jQuery.dequeue( elem, type )的函数,不会自动执行,须要在出队的函数返回前手动调用next()
        }

        if ( !queue.length ) {                            //若是参数type对应的队列在出队后成为空队列,即全部函数都已经出队并执行
            jQuery.removeData( elem, type + "queue " + type + ".run", true );        //调用jQuery.removeData()方法移除参数type对应的数据缓存对象
            handleQueueMarkDefer( elem, type, "queue" );                            //检查匹配元素关联的队列(type+"queue")和计数器(type+"mark")是否完成,若是完成则触发方法.promise()中的计数器
        }
    }
});

type默认等于fx,jQuery的动画效果也是基于Queue实现的,这个fx默认就是动画效果,对于jQuery/$ 实例方法来讲,它是调用jQuery的静态方法来实现的,以下:

jQuery.fn.extend({
    queue: function( type, data ) {            //返回第一个匹配元素的函数队列,或修改全部匹配的元素关联的函数队列。type是队列名称,默认是fx。data参数等同于jQuery.queue中的data参数
        if ( typeof type !== "string" ) {        //修正参数    当传入的格式是queue()或queue(data) (注:data能够是函数或函数数组)时
            data = type;
            type = "fx";
        }

        if ( data === undefined ) {                //若是没有传入data参数,
            return jQuery.queue( this[0], type );    //则调用jQuery.queue()返回第一个匹配元素上参数type对应的队列
        }
        return this.each(function() {            //若是传入了data参数
            var queue = jQuery.queue( this, type, data );        //为每个匹配元素调用jQuery.queue( this, type, data ),把参数(函数)入队,或者用参数data(函数数组)替换队列。

            if ( type === "fx" && queue[0] !== "inprogress" ) {    //对于动画队列fx,且没有动画函数正在执行,则当即出队并执行动画函数。
                jQuery.dequeue( this, type );
            }
        });
    },
    dequeue: function( type ) {                    //出队并执行匹配元素关联的函数队列中的下一个函数
        return this.each(function() {
            jQuery.dequeue( this, type );
        });
    },
    /**/
})
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