python3全栈开发-什么是粘包、粘包现象、如何解决粘包

1、粘包现象

让咱们基于tcp先制做一个远程执行命令的程序(1:执行错误命令 2:执行ls 3:执行ifconfig)算法

注意注意注意:shell

res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
shell=True,
stderr=subprocess.PIPE,
stdout=subprocess.PIPE)json

的结果的编码是以当前所在的系统为准的,若是是windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端要用GBK解码windows

且只能从管道里读一次结果缓存

注意:命令的结果是既有正确stdout结果,又有错误stderr结果服务器

from socket import *
import subprocess ip_port=('172.16.11.161',8080) BUFSIZE=1024 tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcp_socket_server.bind(ip_port) tcp_socket_server.listen(5) while True: conn,addr=tcp_socket_server.accept() print('客户端',addr) while True: try: cmd=conn.recv(BUFSIZE) if len(cmd) == 0:break res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) stderr=res.stderr.read() stdout=res.stdout.read() conn.send(stderr) conn.send(stdout) except Exception: break conn.close()
服务端口
import socket BUFSIZE=1024 ip_port=('172.16.11.161',8080) s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) res=s.connect_ex(ip_port) while True: msg=input('>>: ').strip() if len(msg) == 0:continue
    if msg == 'quit':break s.send(msg.encode('utf-8')) act_res=s.recv(BUFSIZE) print(act_res.decode('GBK'),end='')
客户端口

上述程序是基于tcp的socket,在运行时会发生粘包网络

2、 什么是粘包

须知:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,socket

首先须要掌握一个socket收发消息的原理tcp

 

发送端能够是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序能够两K两K地提走数据,固然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个总体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,所以TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的缘由。而UDP是面向消息的协议,每一个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不一样的。怎样定义消息呢?能够认为对方一次性write/send的数据为一个消息,须要明白的是当对方send一条信息的时候,不管底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈如今内核缓冲区。ide

例如基于tcp的套接字客户端往服务端上传文件,发送时文件内容是按照一段一段的字节流发送的,在接收方看了,根本不知道该文件的字节流从何处开始,在何处结束

所谓粘包问题主要仍是由于接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所形成的。

此外,发送方引发的粘包是由TCP协议自己形成的,TCP为提升传输效率,发送方每每要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几回须要send的数据都不多,一般TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,这样接收方就收到了粘包数据。

  1. TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向链接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,所以,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将屡次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,而后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通讯是无消息保护边界的。
  2. UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无链接的,面向消息的,提供高效率服务。不会使用块的合并优化算法,, 因为UDP支持的是一对多的模式,因此接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每个到达的UDP包,在每一个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来讲,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通讯是有消息保护边界的。
  3. tcp是基于数据流的,因而收发的消息不能为空,这就须要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即使是你输入的是空内容(直接回车),那也不是空消息,udp协议会帮你封装上消息头,实验略

udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对惟一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,如果y>x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,可是会丢数据,不可靠

tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端老是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,可是会粘包。

两种状况下会发生粘包。

发送端须要等缓冲区满才发送出去,形成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一块儿,产生粘包)

from socket import * ip_port=('1.1.1.1',8080)  #本身地址的IP
 tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcp_socket_server.bind(ip_port) tcp_socket_server.listen(5) conn,addr=tcp_socket_server.accept() data1=conn.recv(10) data2=conn.recv(10) print('----->1',data1.decode('utf-8')) print('----->2',data2.decode('utf-8')) conn.close()
服务端
import socket ip_port=('1.1.1.1',8080) s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) res=s.connect(ip_port) s.send('hello'.encode('utf-8')) s.send('feng'.encode('utf-8'))
客户端

接收方不及时接收缓冲区的包,形成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候仍是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包) 

from socket import * ip_port=('1.1.1.1',8080) tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) tcp_socket_server.bind(ip_port) tcp_socket_server.listen(5) conn,addr=tcp_socket_server.accept() data1=conn.recv(2) #一次没有收完整
data2=conn.recv(10)#下次收的时候,会先取旧的数据,而后取新的

print('----->1',data1.decode('utf-8')) print('----->2',data2.decode('utf-8')) conn.close()
服务端
import socket ip_port=('1.1.1.1',8080) s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) res=s.connect(ip_port) s.send('hello duoduo'.encode('utf-8'))
客户端

拆包的发生状况

当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将此次发送的数据拆成几个数据包发送出去。

补充问题一:为什么tcp是可靠传输,udp是不可靠传输

基于tcp的数据传输,tcp在数据传输时,发送端先把数据发送到本身的缓存中,而后协议控制将缓存中的数据发往对端,对端返回一个ack=1,发送端则清理缓存中的数据,对端返回ack=0,则从新发送数据,因此tcp是可靠的

而udp发送数据,对端是不会返回确认信息的,所以不可靠

补充问题二:send(字节流)和recv(1024)及sendall

recv里指定的1024意思是从缓存里一次拿出1024个字节的数据

send的字节流是先放入己端缓存,而后由协议控制将缓存内容发往对端,若是待发送的字节流大小大于缓存剩余空间,那么数据丢失,用sendall就会循环调用send,数据不会丢失

3、 解决粘包的low比处理方法

问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,因此解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把本身将要发送的字节流总大小让接收端知晓,而后接收端来一个死循环接收完全部数据

low版本的解决方法

import socket,subprocess ip_port=('1.1.1.1',8080) s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) s.bind(ip_port) s.listen(5) while True: conn,addr=s.accept() print('客户端',addr) while True: msg=conn.recv(1024) if not msg:break res=subprocess.Popen(msg.decode('utf-8'), shell=True, stderr=subprocess.PIPE, stdout=subprocess.PIPE) err=res.stderr.read() if err: ret=err else: ret=res.stdout.read() data_length=len(ret) conn.send(str(data_length).encode('utf-8')) data=conn.recv(1024).decode('utf-8') if data == 'recv_ready': conn.sendall(ret) conn.close()
服务端
import socket s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) res=s.connect_ex(('1.1.1.1',8080)) while True: msg=input('>>: ').strip() if len(msg) == 0:continue
    if msg == 'quit':break s.send(msg.encode('utf-8')) length=int(s.recv(1024).decode('utf-8')) s.send('recv_ready'.encode('utf-8')) send_size=0 recv_size=0 data=b''
    while recv_size < length: data+=s.recv(1024) recv_size+=len(data) print(data.decode('gbk'))
客户端

为什么low:

程序的运行速度远快于网络传输速度,因此在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗

4、 多多哥解决粘包的方法

为字节流加上自定义固定长度报头,报头中包含字节流长度,而后一次send到对端,对端在接收时,先从缓存中取出定长的报头,而后再取真实数据

struct模块 

该模块能够把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes

>>> struct.pack('i',1111111111111)

。。。。。。。。。

struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 #这个是范围

import json,struct #假设经过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt

#为避免粘包,必须自定制报头
header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值

#为了该报头能传送,须要序列化而且转为bytes
head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输

#为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节
head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度

#客户端开始发送
conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes
conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
conn.sendall(文件内容) #而后发真实内容的字节格式

#服务端开始接收
head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,获得报头长度的字节格式
x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度
 head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式
header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头

#最后根据报头的内容提取真实的数据,好比
real_data_len=s.recv(header['file_size']) s.recv(real_data_len)
import socket,struct,json import subprocess phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) phone.listen(5) while True: conn,addr=phone.accept() while True: cmd=conn.recv(1024) if not cmd:break
        print('cmd: %s' %cmd) res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) err=res.stderr.read() print(err) if err: back_msg=err else: back_msg=res.stdout.read() conn.send(struct.pack('i',len(back_msg))) #先发back_msg的长度
        conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容
 conn.close()
服务端自定制报头
import socket,struct s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080)) while True: msg=input('>>: ').strip() if len(msg) == 0:continue
    if msg == 'quit':break s.send(msg.encode('utf-8')) l=s.recv(4) x=struct.unpack('i',l)[0]    #解包struct
    print(type(x),x) # print(struct.unpack('I',l))
    r_s=0 data=b''
    while r_s < x: r_d=s.recv(1024) data+=r_d r_s+=len(r_d) print(data.decode('gbk')) #windows默认gbk编码
客户端自定制报头

咱们能够把报头作成字典,字典里包含将要发送的真实数据的详细信息,而后json序列化,而后用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节(4个本身足够用了)

发送时:

先发报头长度

再编码报头内容而后发送

最后发真实内容

 

接收时:

先手报头长度,用struct取出来

根据取出的长度收取报头内容,而后解码,反序列化

从反序列化的结果中取出待取数据的详细信息,而后去取真实的数据内容

import socket,struct,json import subprocess phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
 phone.bind(('127.0.0.1',8080)) phone.listen(5) while True: conn,addr=phone.accept() while True: cmd=conn.recv(1024) if not cmd:break
        print('cmd: %s' %cmd) res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'), shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE) err=res.stderr.read() print(err) if err: back_msg=err else: back_msg=res.stdout.read() headers={'data_size':len(back_msg)} head_json=json.dumps(headers) head_json_bytes=bytes(head_json,encoding='utf-8') conn.send(struct.pack('i',len(head_json_bytes))) #先发报头的长度
        conn.send(head_json_bytes) #再发报头
        conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容
 conn.close()
定制复杂点的报头服务端
from socket import *
import struct,json ip_port=('127.0.0.1',8080) client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM) client.connect(ip_port) while True: cmd=input('>>: ') if not cmd:continue client.send(bytes(cmd,encoding='utf-8')) head=client.recv(4) head_json_len=struct.unpack('i',head)[0] head_json=json.loads(client.recv(head_json_len).decode('utf-8')) data_len=head_json['data_size'] recv_size=0 recv_data=b''
    while recv_size < data_len: recv_data+=client.recv(1024) recv_size+=len(recv_data) print(recv_data.decode('gbk')) #windows默认gbk编码
客户端
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