移动产品设计过程当中容易犯的3个错误

 1、大而全:微信

  1. 主要功能不突出,淹没在众多功能中,没法快速击中痛点,赢得用户设计

  2. 每一个功能均可用,但不精,致使每一个功能均可被替代内存

  3. 太复杂,致使不容易使用get

  解决办法:产品

  从最简单,可是最主要的功能开始作起,作到极致。好比说:im

  • 获取信息(Product Hunt)思考

  • 阅读(单读)view

  • 音乐vi

  • 沟通(想一想微信初版)即时通讯

  • 甚至是闹钟(pulltime)

  • 轻社交(same)

  而后有余力了,再谨慎扩张,而且注意必定不能影响主功能

  思考:微信至今的发展步骤,是如何确保“即时通信”这一点一直处于最主要功能位置?

  • 为何一级菜单是:微信,通信录,发现,我

  • 为何订阅号都被收入一个入口,展现在微信界面

  • 为何朋友圈被收入发现的二级菜单

  2、过于追求形式和美感,反而影响功能

  1. 的确很炫,可是太占内存以致于大多数用户没法流畅使用(overview)

  解决办法:

  先肯定功能需求,而后再考虑美观,交互等效果。

  • 在能快速搞笑运行功能的前提下,考虑交互,美观度。

  • 交互设计以符合用户习惯为第一要素

  3、风格设计不符合用户定位

  1. 的确很美,可是不符合定位(最美应用)

  解决办法:

  先肯定用户和产品定位,而后再考虑这群用户的审美偏好,使用场景

  • 设计符合定位的例子(虽然功能仍是不够)(muji to sleep)

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