次时代海水

先上最终效果: https://v.youku.com/v_show/id_XMzczNTYwNzAyMA==.html?spm=a2hzp.8244740.0.0 随着海岛奇兵海面的实现到上一个移动海面的改进,收到了不错的反响,这促使我开始思考,有没有可能在牺牲部分性能的情况下实现更加贴近pc端表现的海水。 话不多说,开始执行。 首先,我们要知道目光射入海水的方向: float3 worldVi
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