read
函数从打开的设备或文件中读取数据。
#include <unistd.h> ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 返回值:成功返回读取的字节数,出错返回-1并设置errno,若是在调read以前已到达文件末尾,则此次read返回0
参数count
是请求读取的字节数,读上来的数据保存在缓冲区buf
中,同时文件的当前读写位置向后移。注意这个读写位置和使用C标准I/O库时的读写位置有可能不一样,这个读写位置是记在内核中的,而使用C标准I/O库时的读写位置是用户空间I/O缓冲区中的位置。html
fgetc
读一个字节,
fgetc
有可能从内核中预读1024个字节到I/O缓冲区中,再返回第一个字节,这时该文件在内核中记录的读写位置是1024,而在
FILE
结构体中记录的读写位置是1。注意返回值类型是
ssize_t
,表示有符号的
size_t
,这样既能够返回正的字节数、0(表示到达文件末尾)也能够返回负值-1(表示出错)。
read
函数返回时,返回值说明了
buf
中前多少个字节是刚读上来的。有些状况下,实际读到的字节数(返回值)会小于请求读的字节数
count
,例如:
读常规文件时,在读到count
个字节以前已到达文件末尾。例如,距文件末尾还有30个字节而请求读100个字节,则read
返回30,下次read
将返回0。算法
从终端设备读,一般以行为单位,读到换行符就返回了。编程
从网络读,根据不一样的传输层协议和内核缓存机制,返回值可能小于请求的字节数,后面socket编程部分会详细讲解。小程序
write
函数向打开的设备或文件中写数据。
#include <unistd.h> ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); 返回值:成功返回写入的字节数,出错返回-1并设置errno
write
的返回值一般等于请求写的字节数
count
,而向终端设备或网络写则不必定。
读常规文件是不会阻塞的,无论读多少字节,read
必定会在有限的时间内返回。从终端设备或网络读则不必定,若是从终端输入的数据没有换行符,调用read
读终端设备就会阻塞,若是网络上没有接收到数据包,调用read
从网络读就会阻塞,至于会阻塞多长时间也是不肯定的,若是一直没有数据到达就一直阻塞在那里。一样,写常规文件是不会阻塞的,而向终端设备或网络写则不必定。数组
sleep
指定的睡眠时间到了)它才有可能继续运行。与睡眠状态相对的是运行(Running)
状态,在Linux内核中,处于运行状态的进程分为两种状况:
正在被调度执行。CPU处于该进程的上下文环境中,程序计数器(eip
)里保存着该进程的指令地址,通用寄存器里保存着该进程运算过程的中间结果,正在执行该进程的指令,正在读写该进程的地址空间。缓存
就绪状态。该进程不须要等待什么事件发生,随时均可以执行,但CPU暂时还在执行另外一个进程,因此该进程在一个就绪队列中等待被内核调度。系统中可能同时有多个就绪的进程,那么该调度谁执行呢?内核的调度算法是基于优先级和时间片的,并且会根据每一个进程的运行状况动态调整它的优先级和时间片,让每一个进程都能比较公平地获得机会执行,同时要兼顾用户体验,不能让和用户交互的进程响应太慢。bash
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int main(void)
{
char buf[10];
int n;
n = read(STDIN_FILENO, buf,10);
if(n <0){
perror("read STDIN_FILENO");
exit(1);
}
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
return0;
}
$ ./a.out hello(回车) hello $ ./a.out hello world(回车) hello worl$ d bash: d: command not found
第一次执行a.out
的结果很正常,而第二次执行的过程有点特殊,如今分析一下:网络
Shell进程建立a.out
进程,a.out
进程开始执行,而Shell进程睡眠等待a.out
进程退出。socket
a.out
调用read
时睡眠等待,直到终端设备输入了换行符才从read
返回,read
只读走10个字符,剩下的字符仍然保存在内核的终端设备输入缓冲区中。函数
a.out
进程打印并退出,这时Shell进程恢复运行,Shell继续从终端读取用户输入的命令,因而读走了终端设备输入缓冲区中剩下的字符d和换行符,把它当成一条命令解释执行,结果发现执行不了,没有d这个命令。
open
一个设备时指定了O_NONBLOCK
标志,read
/write
就不会阻塞。以read
为例,若是设备暂时没有数据可读就返回-1,同时置errno
为EWOULDBLOCK
(或者EAGAIN
,这两个宏定义的值相同),表示原本应该阻塞在这里(would block,虚拟语气),事实上并无阻塞而是直接返回错误,调用者应该试着再读一次(again)。这种行为方式称为轮询(Poll)
,调用者只是查询一下,而不是阻塞在这里死等,这样能够同时监视多个设备:
while(1) { 非阻塞read(设备1); if(设备1有数据到达) 处理数据; 非阻塞read(设备2); if(设备2有数据到达) 处理数据; ... }
read(设备1)
是阻塞的,那么只要设备1没有数据到达就会一直阻塞在设备1的read
调用上,即便设备2有数据到达也不能处理,使用非阻塞I/O就能够避免设备2得不到及时处理。
while
循环中一直不停地查询(这称为Tight Loop
),而是每延迟等待一下子来查询一下,以避免作太多无用功,在延迟等待的时候能够调度其它进程执行。
while(1) { 非阻塞read(设备1); if(设备1有数据到达) 处理数据; 非阻塞read(设备2); if(设备2有数据到达) 处理数据; ... sleep(n); }
select(2)
函数能够阻塞地同时监视多个设备,还能够设定阻塞等待的超时时间,从而圆满地解决了这个问题。
O_NONBLOCK
标志。因此就像
例 28.2 “阻塞读终端”
同样,读标准输入是阻塞的。咱们能够从新打开一遍设备文件
/dev/tty
(表示当前终端),在打开时指定
O_NONBLOCK
标志。
read
读终端设备就会阻塞
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#define MSG_TRY "try again\n"
int main(void)
{
char buf[10];
int fd, n;
fd = open("/dev/tty", O_RDONLY|O_NONBLOCK);
if(fd<0) {
perror("open /dev/tty");
exit(1);
}
tryagain:
n = read(fd, buf, 10);
if (n < 0) {
if (errno == EAGAIN) {
sleep(1);
write(STDOUT_FILENO, MSG_TRY, strlen(MSG_TRY));
goto tryagain;
}
perror("read /dev/tty");
exit(1);
}
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
close(fd);
return 0;
}
直到按下回车把以前的输入输出(最多10个),而后中止。
如下是用非阻塞I/O实现等待超时的例子。既保证了超时退出的逻辑又保证了有数据到达时处理延迟较小。
例 28.4. 非阻塞读终端和等待超时
read:既能够返回正的字节数、0(表示到达文件末尾)也能够返回负值-1(表示出错)
#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#define MSG_TRY "try again\n"
#define MSG_TIMEOUT "timeout\n"
int main(void)
{
char buf[10];
int fd, n, i;
fd = open("/dev/tty", O_RDONLY|O_NONBLOCK);
if(fd<0){
perror("open /dev/tty");
exit(1);
}
for(i=0; i<5; i++){
n = read(fd, buf,10);
if(n>=0)
break;
if(errno!=EAGAIN){
perror("read /dev/tty");
exit(1);
}
sleep(1);
write(STDOUT_FILENO, MSG_TRY, strlen(MSG_TRY));
}
if(i==5)
write(STDOUT_FILENO, MSG_TIMEOUT, strlen(MSG_TIMEOUT));
else
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
close(fd);
return0;
}