read/write拥塞与非拥塞

 read/write 

read 函数从打开的设备或文件中读取数据。
#include <unistd.h>  ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 返回值:成功返回读取的字节数,出错返回-1并设置errno,若是在调read以前已到达文件末尾,则此次read返回0

参数count是请求读取的字节数,读上来的数据保存在缓冲区buf中,同时文件的当前读写位置向后移。注意这个读写位置和使用C标准I/O库时的读写位置有可能不一样,这个读写位置是记在内核中的,而使用C标准I/O库时的读写位置是用户空间I/O缓冲区中的位置html

 
fread就是经过read来实现的,fread是C语言的库,而read是系统调用
可是差异在read每次读的数据是调用者要求的大小,好比调用要求读取10个字节数据,read就会读10个字节数据到数组中,而fread不同,为了加快读的速度,fread每次都会读比要求更多的数据,而后放到缓冲区中,这样下次再读数据只须要到缓冲区中去取就能够了。

fread每次会读取一个缓冲区大小的数据,32位下通常是4096个字节,至关于调用了read(fd,buf,4096)

好比须要读取512个字节数据,分4次读取,调用read就是:
for(i=0; i<4; ++i)
read(fd,buf,128)
一共有4次系统调用

而fread一次就读取了4096字节放到缓冲区了,因此省事了
 
 
好比用 fgetc 读一个字节, fgetc 有可能从内核中预读1024个字节到I/O缓冲区中,再返回第一个字节,这时该文件在内核中记录的读写位置是1024,而在 FILE 结构体中记录的读写位置是1。注意返回值类型是 ssize_t ,表示有符号的 size_t ,这样既能够返回正的字节数、0(表示到达文件末尾)也能够返回负值-1(表示出错)。 read 函数返回时,返回值说明了 buf 中前多少个字节是刚读上来的。有些状况下,实际读到的字节数(返回值)会小于请求读的字节数 count ,例如:
  • 读常规文件时,在读到count个字节以前已到达文件末尾。例如,距文件末尾还有30个字节而请求读100个字节,则read返回30,下次read将返回0。算法

  • 从终端设备读,一般以行为单位,读到换行符就返回了。编程

  • 从网络读,根据不一样的传输层协议和内核缓存机制,返回值可能小于请求的字节数,后面socket编程部分会详细讲解。小程序

write 函数向打开的设备或文件中写数据。
#include <unistd.h>  ssize_t write(int fd, const void *buf, size_t count); 返回值:成功返回写入的字节数,出错返回-1并设置errno
写常规文件时, write 的返回值一般等于请求写的字节数 count ,而向终端设备或网络写则不必定。

读常规文件是不会阻塞的,无论读多少字节,read必定会在有限的时间内返回。从终端设备或网络读则不必定,若是从终端输入的数据没有换行符,调用read读终端设备就会阻塞,若是网络上没有接收到数据包,调用read从网络读就会阻塞,至于会阻塞多长时间也是不肯定的,若是一直没有数据到达就一直阻塞在那里。一样,写常规文件是不会阻塞的,而向终端设备或网络写则不必定。数组

 
 
如今明确一下阻塞(Block) 这个概念。当进程调用一个阻塞的系统函数时,该进程被置于睡眠(Sleep) 状态,这时内核调度其它进程运行,直到该进程等待的事件发生了(好比网络上接收到数据包,或者调用 sleep 指定的睡眠时间到了)它才有可能继续运行。与睡眠状态相对的是运行(Running) 状态,在Linux内核中,处于运行状态的进程分为两种状况:
  • 正在被调度执行。CPU处于该进程的上下文环境中,程序计数器(eip)里保存着该进程的指令地址,通用寄存器里保存着该进程运算过程的中间结果,正在执行该进程的指令,正在读写该进程的地址空间。缓存

  • 就绪状态。该进程不须要等待什么事件发生,随时均可以执行,但CPU暂时还在执行另外一个进程,因此该进程在一个就绪队列中等待被内核调度。系统中可能同时有多个就绪的进程,那么该调度谁执行呢?内核的调度算法是基于优先级和时间片的,并且会根据每一个进程的运行状况动态调整它的优先级和时间片,让每一个进程都能比较公平地获得机会执行,同时要兼顾用户体验,不能让和用户交互的进程响应太慢。bash

     
下面这个小程序从终端读数据再写回终端。
例 28.2. 阻塞读终端

 

#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>

int main(void)
{
char buf[10];
int n;
n = read(STDIN_FILENO, buf,10);
if(n <0){
perror("read STDIN_FILENO");
exit(1);
}
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
return0;
}
执行结果以下:
$ ./a.out  hello(回车) hello $ ./a.out  hello world(回车) hello worl$ d bash: d: command not found
 

第一次执行a.out的结果很正常,而第二次执行的过程有点特殊,如今分析一下:网络

  1. Shell进程建立a.out进程,a.out进程开始执行,而Shell进程睡眠等待a.out进程退出。socket

  2. a.out调用read时睡眠等待,直到终端设备输入了换行符才从read返回,read只读走10个字符,剩下的字符仍然保存在内核的终端设备输入缓冲区中。函数

  3. a.out进程打印并退出,这时Shell进程恢复运行,Shell继续从终端读取用户输入的命令,因而读走了终端设备输入缓冲区中剩下的字符d和换行符,把它当成一条命令解释执行,结果发现执行不了,没有d这个命令。

     

若是在open一个设备时指定了O_NONBLOCK标志,read/write就不会阻塞。以read为例,若是设备暂时没有数据可读就返回-1,同时置errnoEWOULDBLOCK(或者EAGAIN ,这两个宏定义的值相同),表示原本应该阻塞在这里(would block,虚拟语气),事实上并无阻塞而是直接返回错误,调用者应该试着再读一次(again)。这种行为方式称为轮询(Poll) ,调用者只是查询一下,而不是阻塞在这里死等,这样能够同时监视多个设备:
while(1) {  非阻塞read(设备1);  if(设备1有数据到达)   处理数据;  非阻塞read(设备2);  if(设备2有数据到达)   处理数据;  ... }
若是read(设备1)是阻塞的,那么只要设备1没有数据到达就会一直阻塞在设备1的read调用上,即便设备2有数据到达也不能处理,使用非阻塞I/O就能够避免设备2得不到及时处理。
非阻塞I/O有一个缺点,若是全部设备都一直没有数据到达,调用者须要反复查询作无用功,若是阻塞在那里,操做系统能够调度别的进程执行,就不会作无用功了。在使用非阻塞I/O时,一般不会在一个 while 循环中一直不停地查询(这称为Tight Loop ),而是每延迟等待一下子来查询一下,以避免作太多无用功,在延迟等待的时候能够调度其它进程执行。
while(1) {  非阻塞read(设备1);  if(设备1有数据到达)   处理数据;  非阻塞read(设备2);  if(设备2有数据到达)   处理数据;  ...  sleep(n); }
这样作的问题是,设备1有数据到达时可能不能及时处理,最长需延迟n秒才能处理,并且反复查询仍是作了不少无用功。之后要学习的 select(2) 函数能够阻塞地同时监视多个设备,还能够设定阻塞等待的超时时间,从而圆满地解决了这个问题。
如下是一个非阻塞I/O的例子。目前咱们学过的可能引发阻塞的设备只有终端,因此咱们用终端来作这个实验。程序开始执行时在0、一、2文件描述符上自动打开的文件就是终端,可是没有 O_NONBLOCK 标志。因此就像 例 28.2 “阻塞读终端” 同样,读标准输入是阻塞的。咱们能够从新打开一遍设备文件 /dev/tty (表示当前终端),在打开时指定 O_NONBLOCK 标志。
O_NONBLOCK 以不可阻断的方式打开文件,也就是不管有无数据读取或等待,都会当即返回进程之中。
例 28.3. 非阻塞读终端
从终端设备或网络读则不必定,若是从终端输入的数据没有换行符,调用 read 读终端设备就会阻塞

#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>

#define MSG_TRY "try again\n"

int main(void)
{
char buf[10];
int fd, n;
fd = open("/dev/tty", O_RDONLY|O_NONBLOCK);
if(fd<0) {
perror("open /dev/tty");
exit(1);
}
tryagain:
n = read(fd, buf, 10);
if (n < 0) {
if (errno == EAGAIN) {
sleep(1);
write(STDOUT_FILENO, MSG_TRY, strlen(MSG_TRY));
goto tryagain;

perror("read /dev/tty");
exit(1);
}
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
close(fd);
return 0;
}

直到按下回车把以前的输入输出(最多10个),而后中止。

 

如下是用非阻塞I/O实现等待超时的例子。既保证了超时退出的逻辑又保证了有数据到达时处理延迟较小。

例 28.4. 非阻塞读终端和等待超时

read:既能够返回正的字节数、0(表示到达文件末尾)也能够返回负值-1(表示出错)

 

#include<unistd.h>
#include<fcntl.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>

#define MSG_TRY "try again\n"
#define MSG_TIMEOUT "timeout\n"

int main(void)
{
char buf[10];
int fd, n, i;
fd = open("/dev/tty", O_RDONLY|O_NONBLOCK);
if(fd<0){
perror("open /dev/tty");
exit(1);
}
for(i=0; i<5; i++){
n = read(fd, buf,10);
if(n>=0)
break;
if(errno!=EAGAIN){
perror("read /dev/tty");
exit(1);
}
sleep(1);
write(STDOUT_FILENO, MSG_TRY, strlen(MSG_TRY));
}
if(i==5)
write(STDOUT_FILENO, MSG_TIMEOUT, strlen(MSG_TIMEOUT));
else
write(STDOUT_FILENO, buf, n);
close(fd);
return0;
}
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