Sweep and Prune Algorithm - Introduction

在第一阶段的检测(BroadPhase)中所须要的算法就是 Sweep and Prune,由于从未接触过此类的东西,因此不知道究竟是个什么东西,今天终于找到具体资料了,一看,晕倒掉了.原来就是<游戏编程精粹2>里面所说起到的 逐维递归分组法... 貌似若是有人搜索相关词汇是可以搜索到个人blog的,特别留下此文以防止有哥们走我一样的弯路了... 顺便放一个英文东西: 来自于:http://par
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