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如下是对 Redis管道机制的一个学习记录git
Redis客户端执行一条命令:github
其中发送命令和返回结果能够称为 Round Trip Time (RTT,往返时间)。在Redis中提供了批量操做命令,例如mget、mset等,有效地节约了RTT。可是大部分命令是不支持批量操做的。redis
为此Redis提供了一个称为管道(Pipeline) 的机制将一组Redis命令进行组装,经过一次 RTT 传输给 Redis,再将这些 Redis 命令的执行结果按顺序传递给客户端。即便用pipeline执行了n次命令,整个过程就只须要一次 RTT。bash
咱们使用redis-benchmark 对Pipeline进行性能测试,该工具提供了 -P 的选项,此选项表示使用管道机制处理 n 条Redis请求,默认值为1。测试以下:网络
# 不使用管道执行get set 100000次请求
[root@iz2zeaf3cg1099kiidi06mz ~]# redis-benchmark -t get,set -q -n 100000
SET: 55710.31 requests per second
GET: 54914.88 requests per second
# 每次pipeline组织的命令个数 为 100
[root@iz2zeaf3cg1099kiidi06mz ~]# redis-benchmark -P 100 -t get,set -q -n 100000
SET: 1020408.19 requests per second
GET: 1176470.62 requests per second
# 每次pipeline组织的命令个数 为 10000
[root@iz2zeaf3cg1099kiidi06mz ~]# redis-benchmark -P 10000 -t get,set -q -n 100000
SET: 321543.41 requests per second
GET: 241545.89 requests per second
复制代码
从上面测试能够看出,使用pipeline的状况下 Redis 每秒处理的请求数远大于 不使用 pipeline的状况。数据结构
固然每次pipeline组织的命令个数不能没有节制,不然一次组装Pipeline数据量过大,一方面会增长 客户端等待时间,另外一方面会形成必定的网络阻塞。运维
从上面的测试中也能够看出,若是一次pipeline组织的命令个数为 10000,可是它对应的QPS 却小于 一次pipeline命令个数为 100的。因此每次组织 Pipeline的命令个数不是越多越好,能够将一次包含大量命令的 Pipeline 拆分为 多个较小的 Pipeline 来完成。工具
在官网上有一段这样的描述: 性能
大体意思就是 :
Pipeline管道机制不仅仅是为了减小RTT的一种方式,它实际上大大提升了Redis的QPS。缘由是,在没有使用管道机制的状况下,从访问数据结构和产生回复的角度来看,为每一个命令提供服务是很是便宜的。可是从底层套接字的角度来看,这是很是昂贵的,这涉及read()和write()系统调用,从用户态切换到内核态,这种上下文切换开销是巨大。而使用Pipeline的状况下,一般使用单个read()系统调用读取许多命令,而后使用单个write()系统调用传递多个回复,这样就提升了QPS
public class JedisUtils {
private static final JedisUtils jedisutils = new JedisUtils();
public static JedisUtils getInstance() {
return jedisutils;
}
public JedisPool getPool(String ip, Integer port) {
JedisPoolConfig jedisPoolConfig = new JedisPoolConfig();
jedisPoolConfig.setMaxIdle(RedisConfig.MAX_IDLE);
jedisPoolConfig.setMaxTotal(RedisConfig.MAX_ACTIVE);
jedisPoolConfig.setMaxWaitMillis(RedisConfig.MAX_WAIT);
jedisPoolConfig.setTestOnBorrow(true);
jedisPoolConfig.setTestOnReturn(true);
JedisPool pool = new JedisPool(jedisPoolConfig, ip, port,RedisConfig.TIMEOUT,RedisConfig.PASSWORD);
return pool;
}
public Jedis getJedis(String ip, Integer port) {
Jedis jedis = null;
int count = 0;
while (jedis == null && count < RedisConfig.RETRY_NUM) {
try {
jedis = getInstance().getPool(ip, port).getResource();
} catch (Exception e) {
System.out.println("get redis failed");
}
count++;
}
return jedis;
}
public void closeJedis(Jedis jedis) {
if (jedis != null) {
jedis.close();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Jedis jedis = JedisUtils.getInstance().getJedis("127.0.0.1", 6379);
Pipeline pipeline = jedis.pipelined();
pipeline.set("hello", "world");
pipeline.incr("counter");
System.out.println("还没执行命令");
Thread.sleep(100000);
System.out.println("这里才开始执行");
pipeline.sync();
}
}
复制代码
在睡眠100s的时候查看 Redis,能够看到此时在pipeline中的命令并无执行,命令都被放在一个队列中等待执行:
127.0.0.1:6379> get hello
(nil)
127.0.0.1:6379> get counter
(nil)
复制代码
睡眠结束后,使用 pipeline.sync()完成这次pipeline对象的调用。
127.0.0.1:6379> get hello
"world"
127.0.0.1:6379> get counter
"1"
复制代码
必需要执行pipeline.sync() 才能最终执行命令,固然可使用 pipeline.syncANdReturnAll
回调机制将pipeline响应命令进行返回。