UE4流关卡与无缝地图切换总结

目录web 一.Level Streaming的使用与注意 服务器 流关卡的使用与注意 世界构成器 World Composition 二.地图切换流程分析 架构 ClientTravel ServerTravel Browse 三.无缝地图切换 less 无缝切换流程 无缝切换时保存Actor 无缝切换时的一些问题与解决方法 一.Level Streaming的使用与注意 流关卡顾名思义,即关卡
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