【JavaSE系列-基础篇1】——面向对象编程概念之对象

对象是相关状态和行为的软件结合体。软件对象通常用于您在真实世界日常生活中的对象的建模。本课讲解了一个对象中状态和行为是如何表现的,介绍了数据封装的概念,并解释了以这种方式设计软件的好处。 对象时理解OO技术的关键。现在看看,你会发现很多真实世界的例子:你的狗,你的桌子,你的电视机,你的自行车。 现实世界中的对象有两个特性,它们都有状态和行为。狗有状态(名称,颜色,品种,饥饿)和行为(吠叫,抓取,摇
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