//------------------------------------------------------------------------------------------------ios
第一部分 C++内存分配程序员
//------------------------------------------------------------------------------------------------编程
一。关于内存数组
一、内存分配方式服务器
内存分配方式有三种:数据结构
(1)从静态存储区域分配。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在app
。例如全局变量,static变量。函数
(2)在栈上建立。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元均可以在栈上建立,函数执行结束时这些存工具
储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,可是分配的内存容量有限。性能
(3) 从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc或new申请任意多少的内存,程序员自
己负责在什么时候用free或delete释放内存。动态内存的生存期由咱们决定,使用很是灵活,但问题也最多。
2.内存使用错误
发生内存错误是件很是麻烦的事情。编译器不能自动发现这些错误,一般是在程序运行时才能捕捉到。
而这些错误大多没有明显的症状,时隐时现,增长了改错的难度。有时用户怒气冲冲地把你找来,程序却没有
发生任何问题,你一走,错误又发做了。 常见的内存错误及其对策以下:
* 内存分配未成功,却使用了它。
编程新手常犯这种错误,由于他们没有意识到内存分配会不成功。经常使用解决办法是,在使用内存以前检查
指针是否为NULL。若是是用malloc或new来申请内存,应该用if(p==NULL) 或if(p!=NULL)进行防错处理。
* 内存分配虽然成功,可是还没有初始化就引用它。
犯这种错误主要有两个原由:一是没有初始化的观念;二是误觉得内存的缺省初值全为零,致使引用初值
错误(例如数组)。 内存的缺省初值到底是什么并无统一的标准,尽管有些时候为零值,咱们宁肯信其无不
可信其有。因此不管用何种方式建立数组,都别忘了赋初值,即使是赋零值也不可省略,不要嫌麻烦。
* 内存分配成功而且已经初始化,但操做越过了内存的边界。
例如在使用数组时常常发生下标“多1”或者“少1”的操做。特别是在for循环语句中,循环次数很容易搞
错,致使数组操做越界。
* 忘记了释放内存,形成内存泄露。
含有这种错误的函数每被调用一次就丢失一块内存。刚开始时系统的内存充足,你看不到错误。终有一次
程序忽然死掉,系统出现提示:内存耗尽。
动态内存的申请与释放必须配对,程序中malloc与free的使用次数必定要相同,不然确定有错误
(new/delete同理)。
* 释放了内存却继续使用它。
有三种状况:
(1)程序中的对象调用关系过于复杂,实在难以搞清楚某个对象到底是否已经释放了内存,此时应该从新
设计数据结构,从根本上解决对象管理的混乱局面。
(2)函数的return语句写错了,注意不要返回指向“栈内存”的“指针”或者“引用”,由于该内存在函
数体结束时被自动销毁。
(3)使用free或delete释放了内存后,没有将指针设置为NULL。致使产生“野指针”。
【规则1】用malloc或new申请内存以后,应该当即检查指针值是否为NULL。防止使用指针值为NULL的内存
【规则2】不要忘记为数组和动态内存赋初值。防止将未被初始化的内存做为右值使用。
【规则3】避免数组或指针的下标越界,特别要小心发生“多1”或者“少1”操做。
【规则4】动态内存的申请与释放必须配对,防止内存泄漏。
【规则5】用free或delete释放了内存以后,当即将指针设置为NULL,防止产生“野指针”。
二. 详解new,malloc,GlobalAlloc
1. new
new和delete运算符用于动态分配和撤销内存的运算符
new用法:
1> 开辟单变量地址空间
1)new int; //开辟一个存放数组的存储空间,返回一个指向该存储空间的地址.int *a = new
int 即为将一个int类型的地址赋值给整型指针a.
2)int *a = new int(5) 做用同上,可是同时将整数赋值为5
2> 开辟数组空间
一维: int *a = new int[100];开辟一个大小为100的整型数组空间
通常用法: new 类型 [初值]
delete用法:
1> int *a = new int;
delete a; //释放单个int的空间
2>int *a = new int[5];
delete [] a; //释放int数组空间
要访问new所开辟的结构体空间,没法直接经过变量名进行,只能经过赋值的指针进行访问.
用new和delete能够动态开辟,撤销地址空间.在编程序时,若用完一个变量(通常是暂时存储的数组),
下次须要再用,但却又想省去从新初始化的功夫,能够在每次开始使用时开辟一个空间,在用完后撤销它.
2. malloc
原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);
用法:#i nclude <malloc.h>或#i nclude <stdlib.h>
功能:分配长度为num_bytes字节的内存块
说明:若是分配成功则返回指向被分配内存的指针,不然返回空指针NULL。
当内存再也不使用时,应使用free()函数将内存块释放。
malloc的语法是:指针名=(数据类型*)malloc(长度),(数据类型*)表示指针.
说明:malloc 向系统申请分配指定size个字节的内存空间。返回类型是 void* 类型。void* 表示未肯定类型
的指针。C,C++规定,void* 类型能够强制转换为任何其它类型的指针。
malloc()函数的工做机制
malloc函数的实质体如今,它有一个将可用的内存块链接为一个长长的列表的所谓空闲链表。调用malloc
函数时,它沿链接表寻找一个大到足以知足用户请求所须要的内存块。而后,将该内存块一分为二(一块的大
小与用户请求的大小相等,另外一块的大小就是剩下的字节)。接下来,将分配给用户的那块内存传给用户,并
将剩下的那块(若是有的话)返回到链接表上。调用free函数时,它将用户释放的内存块链接到空闲链上。到
最后,空闲链会被切成不少的小内存片断,若是这时用户申请一个大的内存片断,那么空闲链上可能没有能够
知足用户要求的片断了。因而,malloc函数请求延时,并开始在空闲链上翻箱倒柜地检查各内存片断,对它们
进行整理,将相邻的小空闲块合并成较大的内存块。
和new的不一样
从函数声明上能够看出。malloc 和 new 至少有两个不一样: new 返回指定类型的指针,而且能够自动计算所需
要大小。好比:
int *p;
p = new int; //返回类型为int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int);
或:
int* parr;
parr = new int [100]; //返回类型为 int* 类型(整数型指针),分配大小为 sizeof(int) * 100;
而 malloc 则必须由咱们计算要字节数,而且在返回后强行转换为实际类型的指针。
int* p;
p = (int *) malloc (sizeof(int));
第1、malloc 函数返回的是 void * 类型,若是你写成:p = malloc (sizeof(int)); 则程序没法经过编译,
报错:“不能将 void* 赋值给 int * 类型变量”。因此必须经过 (int *) 来将强制转换。
第2、函数的实参为 sizeof(int) ,用于指明一个整型数据须要的大小。若是你写成:
int* p = (int *) malloc (1);
代码也能经过编译,但事实上只分配了1个字节大小的内存空间,当你往里头存入一个整数,就会有3个字节无
家可归,而直接“住进邻居家”!形成的结果是后面的内存中原有数据内容所有被清空。
3. GlobalAlloc
VC中关于GlobalAlloc,GlobalLock,GlobalUnLock
调用GlobalAlloc函数分配一块内存,该函数会返回分配的内存句柄。
调用GlobalLock函数锁定内存块,该函数接受一个内存句柄做为参数,而后返回一个指向被锁定的内存块的指
针。 您能够用该指针来读写内存。
调用GlobalUnlock函数来解锁先前被锁定的内存,该函数使得指向内存块的指针无效。
调用GlobalFree函数来释放内存块。您必须传给该函数一个内存句柄。
GlobalAlloc
说明
分配一个全局内存块
返回值
Long,返回全局内存句柄。零表示失败。会设置GetLastError
参数表
参数 类型及说明
wFlags Long,对分配的内存类型进行定义的常数标志,以下所示:
GMEM_FIXED 分配一个固定内存块
GMEM_MOVEABLE 分配一个可移动内存块
GMEM_DISCARDABLE 分配一个可丢弃内存块
GMEM_NOCOMPACT 堆在这个函数调用期间不进行累积
GMEM_NODISCARD 函数调用期间不丢弃任何内存块
GMEM_ZEROINIT 新分配的内存块所有初始化成零
dwBytes Long,要分配的字符数
GlobalLock
函数功能描述:锁定一个全局的内存对象,返回指向该对象的第一个字节的指针
函数原型:
LPVOID GlobalLock( HGLOBAL hMem )
参数:
hMem:全局内存对象的句柄。这个句柄是经过GlobalAlloc或GlobalReAlloc来获得的
返回值:
调用成功,返回指向该对象的第一个字节的指针
调用失败,返回NULL,能够用GetLastError来得到出错信息
注意:
调用过GlobalLock锁定一块内存区后,必定要调用GlobalUnlock来解锁
GlobalUnlock
函数功能描述:解除被锁定的全局内存对象
函数原型:BOOL GlobalUnlock( HGLOBAL hMem );
参数:hMem:全局内存对象的句柄
返回值:
非零值,指定的内存对象仍处于被锁定状态
0,函数执行出错,能够用GetLastError来得到出错信息,若是返回NO_ERROR,则表示内存对象已经解锁了
注意: 这个函数其实是将内存对象的锁定计数器减一,若是计数器不为0,则表示执行过多个GlobalLock
函数来对这个内存对象加锁,须要对应数目的GlobalUnlock函数来解锁。若是经过GetLastError函数返回错误
码为ERROR_NOT_LOCKED,则表示未加锁或已经解锁。
示例:
// Malloc memory
hMem = GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE | GMEM_DDESHARE, nSize);
// Lock memory
pMem = (BYTE *) GlobalLock(hMem);
..................
// Unlock memory
GlobalUnlock(hMem);
GlobalFree(hMem);
三 总结
灵活自由是C/C++语言的一大特点,而这也为C/C++程序员出了一个难题。当程序愈来愈复杂时,内存的管理也
会变得越加复杂,稍有不慎就会出现内存问 题。内存泄漏是最多见的内存问题之一。内存泄漏若是不是很严重
,在短期内对程序不会有太大的影响,这也使得内存泄漏问题有很强的隐蔽性,不容易被发现。 然而无论内
存泄漏多么轻微,当程序长时间运行时,其破坏力是惊人的,从性能降低到内存耗尽,甚至会影响到其余程序
的正常运行。另外内存问题的一个共同特色 是,内存问题自己并不会有很明显的现象,当有异常现象出现时已
时过境迁,其现场已非出现问题时的现场了,这给调试内存问题带来了很大的难度。
下载Windows Debug 工具, http://www.microsoft.com/whdc/devtools/debugging/default.mspx
安装后,使用其中的gflags.exe工具打开PageHeap,
gflags -p /enable MainD.exe /full
从新使用VS用调试方式运行,很快就找到了出错位置,由于在某个静态函数中笔误致使
在编写稳定的服务器程序时,这个工具尤其有用。
//------------------------------------------------------------------------------------------------
第二部分 数组的动态分配及实例
//------------------------------------------------------------------------------------------------
一
动态分配二维数组的通常方法是这样:假设数组存的数据类型是int
int **p=NULL;
p=new int*[nWidth];
if (!p){
return NULL;
}
for (int j=0;j<nWidth;j++){
p[j]=new int[nHeight];
if (!p[j]){
return NULL;
}
}
这段代码浅显易懂,先分配第1维,在循环分配第2维。假设二维数组是3×2的,每一句运行完后的内存状况如图所示(方格表示内存,xx表示随机数。下面是内存地址。固然,这个地址是个示意,事实不会分配到那的。):
第一句完后分配了3个内存单元
循环分配后,注意下面3段内存是不连续的。这样用下表p[n][m]操做数组没问题,若是整块内存操做就会有问题了。
原意是想把下面的3块6个内存单元清0,但是事与愿违,把从p开始后面6个内存单元清0了,p[]不能用了。p后面只有3个已分配的内存单元,却要操做6个,另外3个是未知区域。清了后面虚线的3块未知区域,这就很危险了,可能致使程序崩溃。
这样分配的内存须要循环释放。
对这个方法有一改进,以下:
int **p=NULL;
p=new int *[nWidth];
if (!p){
return NULL;
}
p[0]=new int[nWidth*nHeight];
if (!p[0]){
delete[] p;
return NULL;
}
ZeroMemory(p[0],nWidth*nHeight*sizeof(int));
for (int i=1;i<nWidth;i++){
p[i]=p[i-1]+nHeight;
}
这段代码解决了分配的空间不连续的问题。每一句运行完后的内存状况如图所示:
第一句和上面同样。
这6个内存单元是一次分配的,因此连续。
这个二维数组的数据首地址是p[0],p是第2维的索引首地址。因此若是要对二维数组进行总体的内存(缓冲区 buffer)操做,要以p[0]为操做对象的首地址。
到此,索引与对应的数据地址关联上了。这个二维数组既能够经过下表p[][]来操做,又能够操做缓冲区。操做缓冲区的函数好比memcpy,cfile的writehuge和readhuge使用起来很方便,省去了2次循环的麻烦。
至于释放,没必要循环释放。由于new了2次,因此只需delete2次就好了:
if(!p){
return;
}
delete []p[0];
p[0]=NULL;
delete[] p;
p=NULL;
(可参考 http://hi.baidu.com/jiaon/item/52017c5a145debcfd2e10c52)
二 实例