GLSL实现Glow效果

引言         从GraphicsLab Project项目立项以来,一直都在忙着搭建Shader的实验环境,现在基本的实验环境已经搭建完毕,所以就试着使用它来编写一些效果。本篇文章就将向大家讲述,如何在OpenGL中,使用GLSL编写出辉光效果。 辉光(Glare,Glow)        辉光效果,也就是Glare,Glow效果。它的主要作用是模拟一些场景中发光物体周边的朦胧模糊的发光效
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