CSS中有不少属性能够接受长度值,好比: width, height, margin, padding, border-width, font-size, text-shadow。由于使用场景多,所以CSS也提供了许多长度单位。有的是平常生活中使用的单位,好比:厘米(cm)和英寸(in);有的是印刷行业使用的单位,好比:point(pt)和pica(pc);有的是专门为CSS发明的单位,好比:px。html
那么这些属性和单位怎么配合使用呢?特定的属性须要使用特定的单位吗?其实并不是如此,单位和属性无关,同一个属性任何单位都适用,什么时候使用何种单位是没有限制的,若是属性接受以px为单位的值(好比:margin: 5px),那么它也能够接受英寸或厘米(margin: 1.2in; margin: 0.5cm)为单位的值,反之亦然。 浏览器
单位虽然和属性无关,可是和输出的媒介有必定关系,好比输出到是屏幕仍是纸张。在屏幕上显示和在纸张上面打印推荐使用的单位是不同的。下表给出了推荐的使用方法:iphone
输出媒介 | 推荐 | 偶尔使用 | 不推荐 |
---|---|---|---|
屏幕 | em, px, % | ex | pt, cm, mm, in, pc |
打印 | em, cm, mm, in, pt, pc, % | px, ex |
除了和输出媒介的关系,这些单位能够从长度值的计算方式区分为绝对单位和相对单位。字体
绝对单位(px,cm, mm,in,Q,pt和pc)意味着以此为单位的长度值与其表明的物理长度相等,好比width: 1cm
即与现实世界中的1cm长度相等,也意味着绝对单位在全部的媒介上的显示效果是一致的。但这是理想状况,受显示器和不一样浏览器CSS实现的差别,在不少设备上绝对单位显示的并不精确。由于px和in的关系为1in=96px
, 在低分辨率设备上,1px为1像素(pixel,也是px名称的由来)长度,而低分辨率的屏幕上1px每每大于1/96in,因此从px计算获得的其余绝对单位值都不许确。而在高分辨率设备上(如如今的高清屏和打印机)绝对单位显示得更精确。因为以上缘由,绝对单位更多的是在打印时使用。设计
曾经,CSS要求在计算机屏幕上正确显示绝对单位。可是因为大部分厂商并不能实现这一要求,因此CSS在2011年放弃了这一要求。目前,绝对单位仅在打印和高分辨率设备上正常工做。CSS没有明肯定义“高分辨率”的含义。可是,因为目前低端打印机的每英寸点数为300 dpi,而高端屏幕的每英寸点数为200 dpi,所以所谓的“高分辨率”可能介于二者之间。。
下面贴出绝对单位直接的换算公式:code
1in = 2.54cm = 25.4mm = 72pt = 6pc = 96px
做为CSS中最经常使用的单位,关于px仍是有必要多说两句的。px的特色能够概括以下:htm
相对单位意味着长度值是根据其余长度计算得出的。相对单位又能够分为基于字体(font based)和基于视窗(viewport based)的:图片
首先说说em和ex,em表明元素的当前字体大小,若是元素的font-size
为2cm
,那么1em
即表示2cm
。em能够用于控制尺寸,好比margin: 1em; text-indent:1.5em
,此时这些尺寸和元素字体大小相关,所以在大屏幕上(字体尺寸较大)和小屏幕上(字体尺寸较小)会等比缩放,所以em能够用于响应式的设计。若是em直接用于font-size
属性,如font-size: 2em
,则em表示为父元素字体的大小。ip
ex不多被使用,ex表现的大小与字体的x-height相关。x-height大体等于字体中小写字母(例如a,c,m或o)的高度。相同font-size
的不一样字体的x-height可能会有很大的差异,因此使用ex产生的效果存在很大的不肯定性。unicode
CSS在2013年创造出了一个新的单位rem,rem表示的是根元素(html元素的)字体大小,在每一个元素里面em均可能不同,可是rem都是一致的。由于这一特性,rem如今被更普遍的应用于响应式设计。
ch用的表较少,是CSS3中新加入的单位,表示当前字体中的 "0" (零、unicode 字符 U+0030) 的宽度。
都是CSS3中新加入的单位。vw,vh能够根据视窗大小调整字体大小。vw是视窗的1/100的宽度,而vh是视窗1/100的高度。此外还有vmin,它指的是vw以及vh间较小的那个,与之相对的还有vmax。这些单位在目前大部分浏览器上都有支持。