什么是uml?

   相信你可能建立过以木块为基础的建筑模型,建立过解决实际问题的数学模型,学过一个系统的物理模型,听说过UML建模,但是什么是UML呢?

        学习了几天的UML,昨天师傅大体问了我UML是什么,由什么构成,还有就是有什么用的问题,我说的并不是很好,从软工到UML,似乎相隔的时间有点太长,好像是没有一种关系直接穿插过来,或是关联或是依赖也好。

        我们都会翻译,UML是统一建模语言,是一种可视化的面向对象建模语言,是一种用来对真实世界物理进行建模的标准标记,用图形方式表现典型的面向对象系统的整个结构。它的作用域不局限于支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发的全过程。

         UML的概念包括了UML语义(Semantics)和UML表示符(Notation)两个部分。UML语义定义了静态模型和动态模型。结构模型强调系统的对象结构,入对象的类、接口、属性和关系;行为模型关注的是系统对象的行为动作,如对象的方法、交互、协作和状态。UML表示符为开发者或开发工具使用这些图形符号和文本语法为系统建模提供了标准。重要内容由9种图来定义,包括用例图、类图、对象图、状态图、构件图、部署图、协作图、交互序列图、活动图。

         UML的特点是:

      (1)UML统一了各种方法对不同类型的系统、不同开发阶段以及不同内部概念的不同观点,从而有效地消除了各种建模语言之间不必要的差异,它实际上是一种通用的建模语言。

      (2)UML建模能力比其他面向对象建模方法更强。它不仅适合于一般系统的开发,而且对并行、分布式系统的建模尤为适宜。

      (3)UML是一种建模语言,而不是一个开发过程

       UML的构成是:


        UML的作用是:                

          在软件开发各个阶段,使用不同的UML图对系统进行描述:

         采用面向对象技术设计软件系统时,使用用例图来描述用户需求;使用类图、对象图、包图、构件图和部署图这5种静态图来描述系统的静态结构;使用顺序图、合作图、活动图和状态图4钟图描述系统动态行为。

         在需求阶段采用用例图来描述需求(角色、功能、外部交互)

        分析阶段为明确解决问题的细节,采用类图来描述静态结构;采用顺序图、合作图、活动图、状态图来描述动态行为

        设计阶段给出解决方案,采用类图、包对类的接口进行设计

        实现阶段,将类用某面向对象语言实现

       集成与交付阶段,使用构件图、包图、部署图

       测试阶段的应用:

             单元测试使用类图和类的规格说明书

             集成测试使用类图、包、构件图和合作图

            系统测试使用用例图来测试系统功能

 

         了解了UML之后,接下来就是逐个的从每一种图入手来学习,学会画每一种图,知道每一种图的表示方法。