Unity3D 实现阴阳师 画符

        OnRenderObject: 在完成所有常规场景渲染后调用此函数。此时,可使用 GL 类或 Graphics.DrawMeshNow 绘制自定义几何图形。   C# 代码部分: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; p
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