第4课:Scratchjr运动指令

第一步:打开app 我们看到如下界面,点击小房子,进入操作界面。 第二步:创建项目 主屏幕显示您所有的保存scratchjr项目。如果这是您的第一个项目,您将只看到加号,如下图所示,点击加号创建一个新项目。 第三步:让小猫动起来 每个新的scratchjr项目都会默认一个小猫角色。为了使猫移动,我们可以使用程序块中蓝色调色板中的运动模块,用手指拖动一个蓝色箭头块到编程区域。所有的scratchjr
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