调用约定

调用约定         
  
调用约定(Calling     convention)决定如下内容:函数参数的压栈顺序,由调用者仍是被调用者把参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法。MFC支持如下调用约定:     

_cdecl         
  
按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加。对于“C++”函数,有所不一样。     
  
如函数void     test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰名是?test@@ZAXXZ。     
  
这是MFC缺省调用约定。因为是调用者负责把参数弹出栈,因此能够给函数定义个数不定的参数,如printf函数。     

_stdcall         
  
按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名觉得前缀,而后是函数名,而后是符号“@”及参数的字节数,如函数int     func(int     a,     double     b)的修饰名是_func@12。对于“C++”函数,则有所不一样。     
  
全部的Win32     都遵循该约定。     

_fastcall         
  
头两个DWORD类型或者占更少字节的参数被放入ECX和EDX,其余剩下的参数按从右到左的顺序压入栈。由被调用者把参数弹出栈,对于“C”函数或者变量,修饰名以“@”为前缀,而后是函数名,接着是符号“@”及参数的字节数,如函数int     func(int     a,     double     b)的修饰名是@func@12。对于“C++”函数,有所不一样。     
  
将来的编译器可能使用不一样的来存放参数。     

thiscall         
  
仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX,参数从右到左压栈。thiscall不是关键词,所以不能被程序员指定。     

naked     call         
  
采用1-4的调用约定时,若是必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked     call不产生这样的代码。     
  
naked     call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用,以下:     
  
__declspec(     naked     )     int     func(     formal_parameters     )     
  
{     
  
//     Function     body     
  
}     

过期的调用约定         
  
原来的一些调用约定能够再也不使用。它们被定义成调用约定_stdcall或者_cdecl。例如:     
  
#define     CALLBACK          
  
#define     WINAPI          
  
#define     WINAPIV          
  
#define     APIENTRY     WINAPI     
  
#define     APIPRIVATE          
  
#define     PASCAL     __stdcall
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