调用约定 调用约定(Calling convention)决定如下内容:函数参数的压栈顺序,由调用者仍是被调用者把参数弹出栈,以及产生函数修饰名的方法。MFC支持如下调用约定: _cdecl 按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名是在函数名前加。对于“C++”函数,有所不一样。 如函数void test(void)的修饰名是_test;对于不属于一个类的“C++”全局函数,修饰名是?test@@ZAXXZ。 这是MFC缺省调用约定。因为是调用者负责把参数弹出栈,因此能够给函数定义个数不定的参数,如printf函数。 _stdcall 按从右至左的顺序压参数入栈,由被调用者把参数弹出栈。对于“C”函数或者变量,修饰名觉得前缀,而后是函数名,而后是符号“@”及参数的字节数,如函数int func(int a, double b)的修饰名是_func@12。对于“C++”函数,则有所不一样。 全部的Win32 都遵循该约定。 _fastcall 头两个DWORD类型或者占更少字节的参数被放入ECX和EDX,其余剩下的参数按从右到左的顺序压入栈。由被调用者把参数弹出栈,对于“C”函数或者变量,修饰名以“@”为前缀,而后是函数名,接着是符号“@”及参数的字节数,如函数int func(int a, double b)的修饰名是@func@12。对于“C++”函数,有所不一样。 将来的编译器可能使用不一样的来存放参数。 thiscall 仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX,参数从右到左压栈。thiscall不是关键词,所以不能被程序员指定。 naked call 采用1-4的调用约定时,若是必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESI,EDI,EBX,EBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。naked call不产生这样的代码。 naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用,以下: __declspec( naked ) int func( formal_parameters ) { // Function body } 过期的调用约定 原来的一些调用约定能够再也不使用。它们被定义成调用约定_stdcall或者_cdecl。例如: #define CALLBACK #define WINAPI #define WINAPIV #define APIENTRY WINAPI #define APIPRIVATE #define PASCAL __stdcall