java-netty-study-1-bio和nio

前言
netty 学习系列,资料来源网络
(连接:https://pan.baidu.com/s/16wV1... 密码:qzw1)服务器

Netty 应用场景

  1. hadoop、dubbo、akka等具备分布式功能的框架,底层RPC通讯都是基于netty实现的
  2. 游戏服务器

传统io socket 通讯

弊端

  • 两处阻塞
    *第一处是
    ServerSocket server=new ServerSocket(10101);
    final Socket socket = server.accept();//第一处
    *第二处是
    InputStream inputStream = socket.getInputStream();
  • 一个链接要一个线程

    clipboard.png

NIO

主要有一个Selector:
简单说,就是Selector会不断的轮询注册在其上的通道(Channel),若是某个通道发生了读写操做,这个通道就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,而后经过SelectionKey能够取得就绪的Channel集合,从而进行后续的IO操做。一个多路复用器(Selector)能够负责成千上万的通道(Channel),没有上限。这也是JDK使用了epoll代替传统的select实现,得到链接句柄(客户端)没有限制。那也就意味着咱们只要一个线程负责Selector的轮询,就能够接入成千上万个客户端,这是JDK NIO库的巨大进步。网络

ServerSocketChannel ==> ServerSocket框架

SocketChannel ==> Socketsocket

Selector==>监听多个Channel分布式

SelectionKeyoop

clipboard.png

相关文章
相关标签/搜索