yarn add vuexhtml
一、vuex流程图vue
vuex能够帮助咱们管理组件间公共的数据git
建立一个 store github
// 若是在模块化构建系统中,请确保在开头调用了 Vue.use(Vuex) const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, mutations: { increment (state) { state.count++ } } })
如今,你能够经过 store.state
来获取状态对象,以及经过 store.commit
方法触发状态变动:vuex
store.commit('increment') console.log(store.state.count) // -> 1
二、详解(state)数组
因为 Vuex 的状态存储是响应式的,从 store 实例中读取状态最简单的方法就是在计算属性中返回某个状态:缓存
// 建立一个 Counter 组件 const Counter = { template: `<div>{{ count }}</div>`, computed: { count () { return store.state.count } } }
每当 store.state.count
变化的时候, 都会从新求取计算属性,而且触发更新相关联的 DOM。app
这种模式致使组件依赖全局状态单例ecmascript
因此,异步
Vuex 经过 store
选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)
):
const app = new Vue({ el: '#app', // 把 store 对象提供给 “store” 选项,这能够把 store 的实例注入全部的子组件 store, components: { Counter }, template: ` <div class="app"> <counter></counter> </div> ` })
经过在根实例中注册 store
选项,该 store 实例会注入到根组件下的全部子组件中,且子组件能经过 this.$store
访问到。让咱们更新下 Counter
的实现:
const Counter = { template: `<div>{{ count }}</div>`, computed: { count () { return this.$store.state.count } } }
mapState辅助函数
当一个组件须要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。
为了解决这个问题,咱们可使用 mapState
辅助函数帮助咱们生成计算属性,让你少按几回键:
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState import { mapState } from 'vuex' export default { // ... computed: mapState({ // 箭头函数可以使代码更简练 count: state => state.count, // 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count` countAlias: 'count', // 为了可以使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数 countPlusLocalState (state) { return state.count + this.localCount } }) }
三、详解(Getter)
我的理解:至关于获取计算后的state,将state中某个状态进行过滤,而后获取新的状态
Vuex 容许咱们在 store 中定义“getter”(能够认为是 store 的计算属性)。
就像计算属性同样,getter 的返回值会根据它的依赖被缓存起来,
且只有当它的依赖值发生了改变才会被从新计算。
Getter 接受 state 做为其第一个参数:
const store = new Vuex.Store({ state: { todos: [ { id: 1, text: '...', done: true }, { id: 2, text: '...', done: false } ] }, getters: { doneTodos: state => { return state.todos.filter(todo => todo.done) } } })
Getter 会暴露为 store.getters
对象,你能够以属性的形式访问这些值:
store.getters.doneTodos // -> [{ id: 1, text: '...', done: true }]
Getter 也能够接受其余 getter 做为第二个参数:
getters: { // ... doneTodosCount: (state, getters) => { return getters.doneTodos.length } }
能够经过让 getter 返回一个函数,来实现给 getter 传参。在你对 store 里的数组进行查询时很是有用。
getters: { // ... getTodoById: (state) => (id) => { return state.todos.find(todo => todo.id === id) } } store.getters.getTodoById(2) // -> { id: 2, text: '...', done: false }
getter 在经过方法访问时,每次都会去进行调用,而不会缓存结果
mapGetters辅助函数
仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性:
import { mapGetters } from 'vuex' export default { // ... computed: { // 使用对象展开运算符将 getter 混入 computed 对象中 ...mapGetters([ 'doneTodosCount', 'anotherGetter', // ... ]) } }
四、详解(Mutation)
更改 Vuex 的 store 中的状态的惟一方法是提交 mutation
Vuex 中的 mutation 很是相似于事件:
每一个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。
这个回调函数就是咱们实际进行状态更改的地方,
而且它会接受 state 做为第一个参数:
const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 }, mutations: { increment (state) { // 变动状态 state.count++ } } })
store.commit('increment')
能够向 store.commit
传入额外的参数,即 mutation 的 载荷(payload):
// ... mutations: { increment (state, n) { state.count += n } } store.commit('increment', 10)
mutation 必须是同步函数
你能够在组件中使用 this.$store.commit('xxx')
提交 mutation,
或者使用 mapMutations
辅助函数将组件中的 methods 映射为
store.commit
调用(须要在根节点注入 store
)。
import { mapMutations } from 'vuex' export default { // ... methods: { ...mapMutations([ 'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.commit('increment')` // `mapMutations` 也支持载荷: 'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.commit('incrementBy', amount)` ]), ...mapMutations({ add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.commit('increment')` }) } }
五、详解(Action)
Action 相似于 mutation,不一样在于:
咱们能够在 action 内部执行异步操做:
actions: { incrementAsync ({ commit }) { setTimeout(() => { commit('increment') }, 1000) } }
Actions 支持一样的载荷方式和对象方式进行分发:
// 以载荷形式分发 store.dispatch('incrementAsync', { amount: 10 }) // 以对象形式分发 store.dispatch({ type: 'incrementAsync', amount: 10 })
在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx')
分发 action,
或者使用 mapActions
辅助函数将组件的 methods 映射为
store.dispatch
调用(须要先在根节点注入 store
):
import { mapActions } from 'vuex' export default { // ... methods: { ...mapActions([ 'increment', // 将 `this.increment()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')` // `mapActions` 也支持载荷: 'incrementBy' // 将 `this.incrementBy(amount)` 映射为 `this.$store.dispatch('incrementBy', amount)` ]), ...mapActions({ add: 'increment' // 将 `this.add()` 映射为 `this.$store.dispatch('increment')` }) } }
store.dispatch
能够处理被触发的 action 的处理函数返回的 Promise,
而且 store.dispatch
仍旧返回 Promise:
actions: { actionA ({ commit }) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { commit('someMutation') resolve() }, 1000) }) } }
一个action中
store.dispatch('actionA').then(() => { // ... })
另外一个action中
actions: { // ... actionB ({ dispatch, commit }) { return dispatch('actionA').then(() => { commit('someOtherMutation') }) } }
咱们利用 async / await
// 假设 getData() 和 getOtherData() 返回的是 Promise actions: { async actionA ({ commit }) { commit('gotData', await getData()) }, async actionB ({ dispatch, commit }) { await dispatch('actionA') // 等待 actionA 完成 commit('gotOtherData', await getOtherData()) } }
一个 store.dispatch
在不一样模块中能够触发多个 action 函数。
在这种状况下,只有当全部触发函数完成后,返回的 Promise 才会执行。
之后再更。