在合做开发时,C#时常须要调用C++DLL,当传递参数时时常遇到问题,尤为是传递和返回字符串是,现总结一下,分享给你们:数组
VC++中主要字符串类型为:LPSTR,LPCSTR, LPCTSTR, string, CString, LPCWSTR, LPWSTR等
但转为C#类型却不彻底相同。安全
主要有以下几种转换:函数
将string转为IntPtr:IntPtr System.Runtime.InteropServices.Marshal.StringToCoTaskMemAuto(string)ui
将IntPtr转为string:string System.Runtime.InteropServices.MarshalPtrToStringAuto(IntPtr)spa
类型对照:指针
BSTR --------- StringBuildercode
LPCTSTR --------- StringBuilderblog
LPCWSTR --------- IntPtr资源
handle --------- IntPtr开发
hwnd ----------- IntPtr
char * ---------- string
int * ----------- ref int
int & ----------- ref int
void * ---------- IntPtr
unsigned char * ----- ref byte
Struct须要在C#里从新定义一个Struct
CallBack回调函数须要封装在一个委托里,delegate static extern int FunCallBack(string str);
注意在每一个函数的前面加上public static extern +返回的数据类型,若是不加public ,函数默认为私有函数,调用就会出错。
在C#调用C++ DLL封装库时会出现两个问题:
1. 数据类型转换问题
2. 指针或地址参数传送问题
首先是数据类型转换问题。由于C#是.NET语言,利用的是.NET的基本数据类型,因此其实是将C++的数据类型与.NET的基本数据类型进行对应。
例如C++的原有函数是:
int __stdcall FunctionName(unsigned char param1, unsigned short param2)
其中的参数数据类型在C#中,必须转为对应的数据类型。如:
[DllImport(“ COM DLL path/file ”)] extern static int FunctionName(byte param1, ushort param2)
由于调用的是__stdcall函数,因此使用了P/Invoke的调用方法。其中的方法FunctionName必须声明为静态外部函数,即加上extern static声明头。咱们能够看到,在调用的过程当中,unsigned char变为了byte,unsigned short变为了ushort。变换后,参数的数据类型不变,只是声明方式必须改成.NET语言的规范。
咱们能够经过下表来进行这种转换:
Win32 Types
-----------------
CLR Type
char, INT8, SBYTE, CHAR
System.SByte
short, short int, INT16, SHORT
System.Int16
int, long, long int, INT32, LONG32, BOOL , INT
System.Int32
__int64, INT64, LONGLONG
System.Int64
unsigned char, UINT8, UCHAR , BYTE
System.Byte
unsigned short, UINT16, USHORT, WORD, ATOM, WCHAR , __wchar_t
System.UInt16
unsigned, unsigned int, UINT32, ULONG32, DWORD32, ULONG, DWORD, UINT
System.UInt32
unsigned __int64, UINT64, DWORDLONG, ULONGLONG
System.UInt64
float, FLOAT
System.Single
double, long double, DOUBLE
System.Double
以后再将CLR的数据类型表示方式转换为C#的表示方式。这样一来,函数的参数类型问题就能够解决了。
如今,咱们再来考虑下一个问题,若是要调用的函数参数是指针或是地址变量,怎么办?
对于这种状况可使用C#提供的非安全代码来进行解决,可是,毕竟是非托管代码,垃圾资源处理很差的话对应用程序是很不利的。因此仍是使用C#提供的ref以及out修饰字比较好。
同上面同样,咱们也举一个例子:
int __stdcall FunctionName(unsigned char ¶m1, unsigned char *param2)
在C#中对其进行调用的方法是:
[DllImport(“ file ”)] extern static int FunctionName(ref byte param1, ref byte param2)
看到这,可能有人会问,&是取地址,*是传送指针,为什么都只用ref就能够了呢?一种可能的解释是ref是一个具备重载特性的修饰符,会自动识别是取地址仍是传送指针。
在实际的状况中,咱们利用参数传递地址更多仍是用在传送数组首地址上。
如:byte[] param1 = new param1(6);
在这里咱们声明了一个数组,如今要将其的首地址传送过去,只要将param1数组的第一个元素用ref修饰。具体以下:
[DllImport("file")] extern static int FunctionName(ref byte param1[1], ref byte param2)